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neues runensystem
Das ist doch scheisse^^ Ich fand dieses "Verstärken durch Fertigkeiten" zu geil. Hoffentlich behalten die das drinne :/

Was die noch dazu reinbauen könnten: Wenn eine Sorc mit im Spiel ist, also in der Gruppe, dann könnte die vllt auch die Zombiehunder verstärken. D.h. Sorc macht nenn Blitz auf den Zombiehund, Zombiebhund kann mit Blitzschaden angreifen. Dazu noch paralysieren usw.. fänd ich geil :/
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
Finde es ebenfalls super, wie schon bereits erwähnt, gibt es viele Möglichkeiten seinen Char zu individualiseiren und kann mir auch vorstellen,dass dieses system noch mehr potenzial hat.
[-Balthy-];53010 schrieb:Das fände ich wieder als einen Schritt zurück, da Elemtarrunen ja wohl nicht sehr häufig genutzt werden und dann wie die Gems in D2 einfach nur Platz wegnehmen, wer will scho seine Skills mit Elementarschaden aufpeppen wenn man Flächendmg oder noch Effektiveres haben kann?!

Sehe da nicht so ein großes Problem. Diese Runen sind dann für Spells eher uninteressant, für andere Angriffe bei Nahkämpfern aber schon. Ist denn sonst keinem aufgefallen, dass die Runen nur am Wizard und dem Witchdoctor vorgeführt wurden? Wie sollte das denn beim Barbar aussehen? Oder beim Mönch? Ist gar nicht so einfach da für jede Klasse was zu finden und gleich viele Skills zu haben, die man modifizieren kann.
Ich denke, dass die Gems nur am Doc und Wiz vorgeführt wurde hatte den einfachen Grund, dass sie da am leichtesten vorzuführen waren. Und ich stimme dir zu, dass es sicherlich schwer wird für den Mönch und den Barbar Skillst zu finden, die man mit allen Runen modifizieren kann. Aber ich denke das passt dann schon. Wir haben ja noch nicht so viel vom Mönch gesehen. Eigentlich nur die Nahkampffertigkeiten. Wenn man sich jetzt die Assasine ansieht, die man jetzt mal einigermaßen mit dem Mönch vergleichen kann, bemerkt man recht schnell, dass sie auch noch die ganzen Fallenfertigkeiten hatte. Also kann der Mönch neben seinen Nahkampffertigkeiten ja auch noch ganz andere Skills haben, die dann evtl. leichter mit Runen modifizierbar sin.
[Bild: bustadd.gif?type=sigpic&dateline=1258559223]

DRLeGGZ ist voll cool und ich bin da auch dabei. :*
Ja das system ist meiner meinung nach auch super aber ich sehe 3 probleme für die ich keine lösung finde:
1.was macht ein nahkämpfer dann mit einer mehrfachschussrune?!?
2.es kann eig gar nicht so viele kombinationsmöglichkeiten geben. daraus folgt das es auch nicht viele runen geben kann daraus folgt das runen exxtrem selten sein werden was mich wieder an die zeiten errinnert als man verzweifelt versucht hat eine ber rune zu bekommen *seufz*
3.ein char würde dann vll 3-4 runen benötigen. soviel hat man sonst für eine waffe benötigt also wird dieses system wenn man wirklich nichts mehr in waffen einbauen kann für geübte spieler schnell zu überwinden sein^^.
also ich persönlich weiß noch nich was ich davon halten soll.
es gibt sowohl vor als auch nachteile
We ArE oNe
DistortionWave schrieb:1.was macht ein nahkämpfer dann mit einer mehrfachschussrune?!?

Diese eine Rune bewirkt bei jedem Char was anderes

DistortionWave schrieb:2.es kann eig gar nicht so viele kombinationsmöglichkeiten geben. daraus folgt das es auch nicht viele runen geben kann daraus folgt das runen exxtrem selten sein werden was mich wieder an die zeiten errinnert als man verzweifelt versucht hat eine ber rune zu bekommen *seufz*

Es ist noch nicht ganz sicher wie viele verschiedenen Runen es geben wird und ob es noch welche geben wird und die Droprate ist uns ja auch noch nicht bekannt.

DistortionWave schrieb:3.ein char würde dann vll 3-4 runen benötigen. soviel hat man sonst für eine waffe benötigt also wird dieses system wenn man wirklich nichts mehr in waffen einbauen kann für geübte spieler schnell zu überwinden sein^^.

Wie viele Runen ein Char benötigt/benötigen wird hängt wohl vom Spieler ab... Blizzard hat schon ein mal erwähnt, dass sie dieses mal sehr auf Indivdualität der Spieler setzten, heißt, dass sich dieses mal jeder Spieler mit Runen experimentieren kann... wie viele Slots/Sockelungen es jeweils für Runen geben wird ist auch noch ein ungelöstes Rätsel.

Falls ich i-was vergessen habe oder mich bei einer Sache geirrt habe bitte um Ergänzung/Korrektur
Battletag: David#2697
Der Thread ist schon ne ganze Weile überholt, besser du schaust dir mal nen Wiki dazu an... da bekommst du Infos, so du des englischen mächtig bist.

Diablo Wiki - The Diablo 3, Diablo 2 and Diablo Wikis
An wenn war den das jetzt gerichtet ??
We ArE oNe
An dich, Davidomisu hat keine Fragen gestellt, sondern Antworten geliefert Wink Erübrigt sich eigentlich die Frage... Zudem hast du diesen uralt Thread wieder ausgegraben.
Achso okeiy dann bedanke ich mich recht herzlich Smile
We ArE oNe


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