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Keine Ladder, kein PKing, keine Competition
#11
TheChosenOne schrieb:Höchstwahrscheinlich war es für jeden ein klein wenig anders. Ich wollte nur zum Ausdruck bringen das D2 einen gewissen Charme versprüht hat den D3 nichtmehr versprühen wird. Gewisse altbekannte Aspekte des Spiels sind verändert worden bzw entfernt worden und viele Leute wussten diesen Charme zu schätzen.

ich sehe worauf Du hinaus möchtest. Für jeden der lange D2 gespielt hat gab es Gründe dafür.
Ob das nun mit diesem Charme zu tun hatte weiß ich nicht aber warum sollte es so etwas nicht auch in D3 geben?

Dies ist kein Add On sondern ein neues Spiel...

Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines[Bild: d2v46kac.jpg]
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#12
Mahce schrieb:Meiner Meinung nach kann man hier wieder sehr gut die Strategie von Blizzard erkennen. Items werden einfach noch wichtiger gemacht.

Wenn man keinen anderen Vergelich mehr hat, zählt letztenendes nur noch welche Items jemand besitzt, was wiederum mit dem einführen eines AH's einher geht.

Nun, diese Strategie gab es schon immer. Es ist halt der einfachste Weg, der eingeschlagen wird, um Spieler langfristig zu halten.

Kommt Langeweile auf, gibts neue Items/Dungeons/Addons. Alles was individuell sein könnte wird angeglichen oder abgeschafft.

Balancing, Innovationen und Langzeitmotivation über Spielinhalte und Spieldesign durchzusetzen ist zwar toller aber auch ressourcenfressender.

Mit WoW wurde es vorgemacht und der Erfolg war so überwältigend, dass sämtliche neue Spiele im MMORPG Bereich dieses System (Themepark MMORPG) kopieren und nach 3 Monaten baden gehen... (Rift, SWToR etc...)

Und bei D3 werden diese Erfahrungen auf das ARPG runtergebrochen.

Man kann also schon heute sagen, sämtliche in Zukunft erscheinenden ARPG werden diese Inhalte besitzen.

Der Unterschied zu den D2 "Klonen" war ja damals, dass jedes Spiel irgendwo noch eine eigene Referenz hatte. Das ist im Mainstream Geschäft aber seit 8 Jahren aus der Mode.
Viele Spieler scheinen ihr Gehirn temporär abzuschalten, wenn sie ein Forum betreten. Bei manchen bin ich mir sogar sicher, dass dort auch vorher nichts war. :wink2:

[Bild: c45fb3125e5803bbc1dcbb142874344c.png]
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#13
TheChosenOne schrieb:Könnte schon mehr sein ja, vorallem der automatische Partyeintritt beim joinen in ein Game nervt. Wieso bin ich automatisch in party? Eventuell Will ich garnicht in Party sein... Aber da hatte halt wiedermal einer bei Blizzard nen "guten Einfall"....Rolleyes

Naja, genau das soll ja verhindert werden, dass man, wie bei D2 einfach nen fast volles Game joint, nicht in party geht und einen paar gebiete (wegen der deutlich höheren XP danke 8 Leuten) ALLEINE abfarmt, oder die anderen "nervt"...

TheChosenOne schrieb:Kein loot mehr grabben, mf split, keine pks mehr, autostat....alles was irgendwie zu einer negativerfahrung führen könnte, wird eben gestrichen oder automatisiert in Diablo3. Ich finds auch schade, aber das Alte weicht eben dem Neuen. Ich finde das Neue jetzt auch nicht grundverkehrt. Ist halt einfach anders, aber auch ok.

loot grabben: OK, war echt geil immer, ABER seit es die ersten Autograbber gab, wo man NULL Chance mehr hatte, hat es das Game gekillt. (und seit meine geliebte Sorc nicht mehr unbeschränkt sachen per teleport-grab kaluen konnte, war es auch doof ^^)

MF split: Stimme ich dir total zu, ist NUR nervig

PKs: hat es spannend gemacht, aber war auch oft NERVIG, wenn man IN RUHE grinden wollte und nebenbei chillen, TV, oder was auch immer ^^

Autostat finde ich von daher gut, genau wie die fehlenden skilltrees, dass ein erneutes Hochleveln überflüssig wird. ABER es wäre deutlich besser, wie bei WOW ^^, dass wenn skilländerungen erfolgen, man alle stats und talente und skills neu festlegen dürfte, bzw, gegen goldkosten (die ruhig mit Cap teurer werden dürften) seine stats/skills resetten kann.
Ich hatte zu D2LOD-Ladderrushzeiten die Sorc mit dem höchsten Firewall-Dmg, und an einem Morgen wacche ich auf, logg mich ein, und: ... mein Firewall-Damage ist HALBIERT!!! Ganz toll wegen sowas nen 99er neu levenl zu müssen

Was im Allgemeinen sehr schade ist und was schon zu LOD-Zeiten angefangen wurde, ist, dass die besten High-End-Items etweder Sets der diese scheiss Uniques sind (Titans-Javazone als Beispiel). Es sollten immer noch, oder wieder einige SEHR WENIGE RARES besser als die besten gecrafteten Items, oder Sets, oder Uniques sein.
Sonst ist es wie in WOW, das alle High-End-60er mit Tier14,15,16,... , und irgendwann Tier 100 rumrennen... Total langweilig
[SIGPIC][/SIGPIC]

BATTLETAG
Buffy#2106
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#14
Mal ne dumme frage: was ist pk??
~All Glory to the Hypnotoad!~


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#15
Bartimaeus schrieb:Mal ne dumme frage: was ist pk??

Player Killing ^^

ist/war im HC-mode recht nervig ;-)
[SIGPIC][/SIGPIC]

BATTLETAG
Buffy#2106
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#16
@Topic:
Ladder kann ja noch kommen? Würde ich auf jeden fall auch ganz gut finden
Pking ging ja auch nur bedingt (da man nach erklären der Feindschaft sein Portal erlischt und man den WP nicht benutzen konnte)
PvP vor der Stadt war allerdings immer ganz cool!

Offtopicfrage:

Es gibt ja für jeden Spieler eigenen Loot... das habe ich schon mitbekommen...
Aber was ist wenn ein Spieler AFK in der Stadt ist,
bekommt dieser Spieler denn auch Loot?
Oder muss er dabei sein...
Wenn er dabei sein muss gibts da einen bestimmten Abstand der eingehalten werden muss? oder muss er den mob mindestens einmal getroffen haben?

Alles Interessante Fragen, aber vielleicht kann ich es ja auch bald selber austesten Big Grin
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#17
Ich find es gut das pk raus ist !! Es war einfach nur nerdig.
Dafür kommt ja pvp später nach, das ist eine Super Sache. Da gehört pvp hin Smile

Die ladder war total unnötig zwar mal lustig aber im Endeffekt langweilig.
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#18
enigma1989 schrieb:@Topic:
Offtopicfrage:

Es gibt ja für jeden Spieler eigenen Loot... das habe ich schon mitbekommen...
Aber was ist wenn ein Spieler AFK in der Stadt ist,
bekommt dieser Spieler denn auch Loot?
Oder muss er dabei sein...
Wenn er dabei sein muss gibts da einen bestimmten Abstand der eingehalten werden muss? oder muss er den mob mindestens einmal getroffen haben?

Ich spiele zwar keine Beta aber da der Loot immer dort liegen bleibt, wo Monster sterben, erübrigt sich die Frage oder?
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#19
kinghandles schrieb:Ich spiele zwar keine Beta aber da der Loot immer dort liegen bleibt, wo Monster sterben, erübrigt sich die Frage oder?

ne immer noch nicht verstanden

da keiner meinen Loot nehmen kann, logg ich mich einfach in ein Spiel ein warte 2 stunden und sammel einfach fleißig oder wie^^
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#20
Richtig, Du bist erst Mitglied der Party, wenn du eingeloggt bist. Ab diesem Zeitpunkt kannst du fröhlich einsammeln. Die Items vor'm Login siehst du natürlich nicht. Falls du dein Sammlertrieb voll auskosten willst ohne zu jagen, darf ich dich dran erinnern, dass es eine Kick Funktion geben wird.

Korrigiert mich jemand wenn ich falsch liege.
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