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Fernkämpfer
#61
Scionowns schrieb:natürlich... evtl sollte er auch einen raketenwerfer und zur not ab lvl 30 auch kleinere atombomben dabei haben.... flinte und diablo .. passt wie sch....
sorry aber das ist echt abnorm....

kk thx bye

word...

lasst doch die gewehre raus Wink

Diablo war nie real, aber zumindest waffenhistorisch gefestigt...
ma ehrlich gerade erst kommen die ersten Medizinmänner in den genuss von "Feuer aus Steinen", schon soll es Musketiere geben?
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#62
YA!
Und wer ein Seil findet, kann daraus eine improvisierte Strahlenkanone bauen!

Ich bin für frühmittelalterliche Waffen. Schwerter sind Top!
Happy [SIGPIC]DuckDuckGo[/SIGPIC] user.
anidb.netlast.fm
Kaffee: schwarz wie der Tod, bitter wie das Leben
I see the end now. Let's go ho[COLOR="DarkRed"]me.[/COLOR]
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#63
Warum nicht gleich nen Jedi...^^

Is auch gut im Fehrnkampf...

(Scherz)..^^

Aber nen Meuchelmörder wäre doch vieleicht geil...einer der ne gute Mischung aus Assa und Amazone ist...
:rifle::bigcry:
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#64
Reno schrieb:Aber nen Meuchelmörder wäre doch vieleicht geil...einer der ne gute Mischung aus Assa und Amazone ist...


You are my man!

genau so einen Char will ich auch!
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#65
DaveDavis schrieb:You are my man!

genau so einen Char will ich auch!


Naja ich sag mal mann kann hier raten und wünschen wie man will Big Grin

Ich bin froh das es wieder nen Babba gibt und das reicht mir eigendlich schon!

Ich habe im 2 Teil eh nur mit dem Babba, der Zauberin und dem Paladin durchgespielt
:rifle::bigcry:
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#66
will wieder was das sich morphen kann.. der druide sah als wolf und bär genial aus !
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#67
Geil wärs auf jeden fall xD

Diablo ohne zauberin und Pal is nur die hälfte^^
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#68
Ich hätte als Fernkampfklasse gerne irgendwas was es noch in keinem anderen Game gibt... Keine Ahnung, halt irg was was keine typische Charklasse ist...
Vll irg was wie einen Engel der ja auch schon in anderen Threads angesprochen wurde...
Oder vll eine Art Debuffer, der dann die Monster dazu bringt sich selbst anzugreifen und keinen direkten Schaden austeilt sonder jediglich den Monstern durch trikx Gehirnwäschen oder so etwas verpasst und sie für eine gewisse Zeit zu willenlosen Diener macht...
Jedoch ist so etwas ein bisschen schwer ins PvP zu integrieren... Also mir würde jetzt nichts einfallenTongue
P0rn0stats 4 L1fe
----------
[SIZE="3"]
[COLOR="Red"]We got the real P0rn0stats[/COLOR]
[/SIZE]
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#69
Endorfin schrieb:Ich hätte als Fernkampfklasse gerne irgendwas was es noch in keinem anderen Game gibt... Keine Ahnung, halt irg was was keine typische Charklasse ist...
Vll irg was wie einen Engel der ja auch schon in anderen Threads angesprochen wurde...
Oder vll eine Art Debuffer, der dann die Monster dazu bringt sich selbst anzugreifen und keinen direkten Schaden austeilt sonder jediglich den Monstern durch trikx Gehirnwäschen oder so etwas verpasst und sie für eine gewisse Zeit zu willenlosen Diener macht...
Jedoch ist so etwas ein bisschen schwer ins PvP zu integrieren... Also mir würde jetzt nichts einfallenTongue

Außerdem gibts so einen Skill bereits beim WD.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#70
Endorfin schrieb:Ich hätte als Fernkampfklasse gerne irgendwas was es noch in keinem anderen Game gibt... Keine Ahnung, halt irg was was keine typische Charklasse ist...
Vll irg was wie einen Engel der ja auch schon in anderen Threads angesprochen wurde...
Oder vll eine Art Debuffer, der dann die Monster dazu bringt sich selbst anzugreifen und keinen direkten Schaden austeilt sonder jediglich den Monstern durch trikx Gehirnwäschen oder so etwas verpasst und sie für eine gewisse Zeit zu willenlosen Diener macht...
Jedoch ist so etwas ein bisschen schwer ins PvP zu integrieren... Also mir würde jetzt nichts einfallenTongue

[COLOR="Sienna"]Na so richtig "Fernkampf" ist das ja nicht mit dem Debuffer.^^ Fernkampf ist bei mir = Bogen/Armbrust. Big Grin

Und ich hoffe die "Gehirnwäsche" beim WD ist besser als die des Nekros in D2, denn da konnte man die verwirrten Monster nicht killen, solange sie verwirrt waren. Da man selbst grundsätzlich schneller gekillt hat als die Mobs, wenn sie sich gegenseitig angriffen, hat das a) generft, und b) den Skill nahezu "sinnlos" gemacht.[/COLOR]
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