12.11.2015, 13:13
isayara schrieb:Rebirth ist ein geiles Feature, für mich die beste Neuerung.
Also das ist so ein Feature, was ich irgendwie nicht verstanden hab. Kann mir das vielleicht mal kurz jemand erklären, wo da der Sinn liegt?
Ich kann also einen non-season Charakter in einen Level 1 Season Charakter umwandeln.
Und was bringt das? Ich könnte doch auch einfach nen neuen Char in der Season erstellen
Oder machen die das, weil sie es geschafft haben, dass niemand mehr non-season spielt und man so dann die "überflüssigen" Chars los wird?
Necromancer_D2 schrieb:Wenn aber die Gruppe einen echten spieltechnischen Sinn haben soll, dann muss es auf eine Konstellation mit Kämpfer und Support hinauslaufen. Sonst rennen halt 4 Spieler nebeneinander her, die genau so gut alleine spielen könnten.
Das finde ich ehrlich gesagt richtig so. Auch die Entwickler haben immer gesagt, sie wollen keine klassische MMO-Rollenverteilung wie Damagedealer, Supporter oder Blocker. Fand ich in Diablo 3 schon immer lächerlich. Kommen zwei Monks in nen Grift und man hört dann nur von einem: "Two monks and no healmonk! come on!". da strecke ich dann gern meinen virtuellen Mittelfinger hoch
Außerdem muss eine Balance zwischen Solo und Gruppe gefunden werden, die man eben nicht erreicht, wenn man Gruppen solche Vorteile gewährt.
Ich spiele nämlich ca. 75% der Zeit solo, bzw. habe ich gemacht, als ich noch gespielt hab
Und da will ich die selben Chancen haben.