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Berufe
#21
Berufe sind wohl bei Diablo echt fehl am Platz auch wenn ich manches recht cool finden würde, ist Diablo so gesehen kein RGP wie manh andere. Hier ist quasi keine Zeit für Berufe, weil es ein Hack & Slay ist.
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Euch ist Diablo III viel zu bunt & unscharf? Hier habt ihr die perfekte [color="Maroon"]Lösung! :happy2: [/color]
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#22
Naja was heißt fehl am Platz... wie in Diablo1 einen Skill, das hätte schon was. Bei der Sorc vlt Runen aufwerten, der Barb vlt Stats von Unique Rüstungen aufpolieren (182% Erhöhte Verteidigung -> 200% Erhöhte Verteidigung) Schurken (sollte es sie geben vlt Waffen), Ranged Chars könnten vlt Pfeile verzaubern, Docs könnte vlt Tränke brauen...

Also ein paar kleine Effekte könnten schon reinkommen, jetzt natürlich nicht in Form, dass der Charakter 2 Stunden im Wald steht und Holz hackt oder sowas ^^ Aber wenn man sich von Seiten Blizzards aus mehr Rollenspiel wünscht *schulterzuck* warum nicht was kleines?
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#23
Was eventuell sinn macht und sicherlich eine schöne erneuerung wäre, wo man auch wunderbar dieses "Gold als handelsgut usw" abstellen könnte, wären Klassenbezogene fest gebundene Berufe. Heißt z.b Sorc hat die fähigkeit tränke herzustellen ( natürlich ohne groß zu farmen eventuell kann man auch sagen das npc die grundstoffe verkaufen und die sorc es somit nur zusammen mixen muss etc ) das man Tränke nur noch über den Alchi bekommen kann. Genauso wie z.b das reparieren von Waffen und Rüstungen nur noch ein Barbar durchführen kann und nicht mehr wie gewohnt die NPC's zu denen man mal kurz hintappt und einmal auf repair klickt und gut ist. Oder gegenstände einzuführen die einen speziellen grad der reperatur erfordern und man einfach nicht bei jedem x beliebigen npc reparieren kann. somit schätzt man auch den wert selbst eines gegenstands mehr finde ich.
electronic dance music... pew pew pew
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#24
@Lalafufu: Blizzard hat doch gesagt, sie wollen Gold wieder mehr Wert zutun als in D2, nicht noch weniger. :inquisitive:
Deine Idee ähnelt der von Com sehr stark, nur denkt irgendwie nie jemand bei solchen Ideen an den SP-Modus. Wie will jemand, der im SP eine Wiz spielt, seine Sachen reparieren?
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#25
Friarry schrieb:@Lalafufu: Blizzard hat doch gesagt, sie wollen Gold wieder mehr Wert zutun als in D2, nicht noch weniger. :inquisitive:
Deine Idee ähnelt der von Com sehr stark, nur denkt irgendwie nie jemand bei solchen Ideen an den SP-Modus. Wie will jemand, der im SP eine Wiz spielt, seine Sachen reparieren?

Ja genau das tun sie damit dann auch.

SP ist dann so eine Sache da geb ich dir recht.

wie gesagt das ist nur ein denkansatz wie man es eventuell gestallten könnte und keine feste tatsache Big Grin
electronic dance music... pew pew pew
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#26
lalafufu schrieb:wo man auch wunderbar dieses "Gold als handelsgut usw" abstellen könnte,

Das klingt einfach danach, als würdest du wollen, dass man diese klassenbezogenen Items gegen die Items/Fähigkeiten anderer Klassen tauschen, und das fördert ja Gold keineswegs als Handelsmittel.
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#27
Naja so kann mans auch nicht sehen, Heiltränke brauen wäre defintiv was sehr gefragte, Rüstungen und Runen aufwerten ebenfalls. Ich denke es wäre auch eine Bereicherung fürs Spiel wenn Monster Rohstoffe droppen für die es ggf. sogar ne eigene Tasche gibt... Schließlich liegt ja auch völlig im dunkeln, was mit dem "neuen Craftingsystem" gemeint ist, vlt auch durchaus sowas... im Singleplayer machen das zur Not andere NSCs. Zudem wurde angedeuted, dass es kein komplett neues also noch nie dagewesenes System wäre, sondern ehr, dass es NUR fürs Diablo neu wäre. Ich kann mir dabei nur das Final Fantasy System momentan vorstellen.

Harr Post 666
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#28
Achso ja stimmt, darüber habe ich mich eh schon mal geäusert, dass jede Klasse eine Fertigkeit haben könnte wie in Diablo 1. Das wäre schon cool, dachte anfangs an WoW und an die Berufe...

Tränke herstellen wäre glaube ich nicht im Sinne von Blizzard's plänen. Allerdings konnte der Zauberer in Diablo 1 Stäbe aufladen, das ist doch schon recht nützlich, der Barbar Rüstung Reparieren, der Witchdoktor vielleicht Waffe vergiften und ja über die anderen zwei Klassen weiss man ja noch nichts, auf jedenfall könnte die Ranged Klasse wiedermal fallen finden und entschärfen. für die fünfte Klasse muss ich mir erst was überlegen wenn sie bekannt ist.
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#29
ShareVok schrieb:Tränke herstellen wäre glaube ich nicht im Sinne von Blizzard's plänen. Allerdings konnte der Zauberer in Diablo 1 Stäbe aufladen, das ist doch schon recht nützlich, der Barbar Rüstung Reparieren, der Witchdoktor vielleicht Waffe vergiften und ja über die anderen zwei Klassen weiss man ja noch nichts, auf jedenfall könnte die Ranged Klasse wiedermal fallen finden und entschärfen. für die fünfte Klasse muss ich mir erst was überlegen wenn sie bekannt ist.

so in der art meinte ich es eigentlich auch Big Grin
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#30
Aber Tränke herzustellen könnte Sinn ergeben. Bspw. kann man die Health und Manapglobes ganz normal finden und sie beim Überlaufen gleichzeitig benutzen. Möglich wäre es auch, für Entgeld die Tränke herstellen zu lassen ... Oder (Full) Rejuvanition Potions mixen lassen.

Das Gleiche gilt für Runen. Für Cash kann man sie bei einem NPC aufwerten lassen und wirklich auch nur beim NPC und nicht mit einem Horadric Cube.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
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