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Auf was freut ihr euch am meisten?
#21
Einige hier formulieren es so, als wäre ihnen das Thema "Auktionshaus" völlig neu. Denen sei einmal folgender Bluepost von Bashiok von letztem Jahr ans Herz gelegt:

Zitat:We've always said we intend to have some type of in-game auction house feature.

That alone would remove almost all desire to alt+tab and trade outside of the game. People use these sites because they centralize the trading community, and they establish a base currency. If there's no reason for people to leave the game, then they won't. It's as simple as that.


News zu dem Thema und Diskusionen gab es auch schon die ein oder andere in diesem Forum. Detailierte Beschreibung der Vorteile eines solchen Systems gibts im übrigen auch von Bashiok, ist aber eine Textwand und daher erspare ich mir einfach einmal ein Zitat.
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#22
Zitat:Einige hier formulieren es so, als wäre ihnen das Thema "Auktionshaus" völlig neu.

Ups, da merkt man, dass ich ein D3 Quereinsteiger bin. Sorry, for that.
Aber um mal ansatzweise beim Topic zu bleiben, ich würde mich nicht auf ein Auktionshaus freuen, wie gesagt es ist bequem, aber ich mochte die Interkation beim Traden, man musste wie in einer Wirtschaftssimulation auf den "Markt" gehen und es trafen sich Angebot und Nachfrage und bildeten so den Preis. Diablo war schon immer ein Microcosmos der Marktwirtschaft, selbst Preisbildung konnte man dabei live miterleben. Und eben auch Kommunikation gab es reichlich, Traden war schon was feines und würde denke ich mal mit einem Auktionshaus irgendwie untergehen.

Die Begründung von Blizz verstehe ich nicht so richtig, sie nehmen es also in kauf, dass die Kommunikation / das Traden unter den Spielern abnimmt, nur damit der Spieler nicht das gerade laufende Game verlassen muss? Ist doch eh egal, bei den ganzen Lags fliegt man doch früher oder später sowieso raus. :ugly:Rolleyes
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#23
Ich freue mich besonders auf das epische Gefühl, zum allerersten Mal mit meinen Atzen von Honoris Causa die D3 Welt zu betreten :ugly:
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#24
@ Melia

Also ich fand die Interaktion zwischen den Spielern beim Traden zwar auch gut, aber dass man sein Game immer verlassen musste war Megaätzend
[SIGPIC][/SIGPIC]
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#25
eigentlich kann ich garnich sagen worauf ich mich am meisten freue, aber mit meinen leuten einloggen und monster und dämonen abschlachten gehört wohl definitiv zu den top10 Big Grin
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#26
Boah das Auktionshaus wird gerade geil!!!
Das ist auch der einzige Grund weshalb ich das kostenlose MMORPG "Atlantica online" spiele.
Wenn man Clever is kann man soviel gut machen Big Grin
Richtiges Wirtschaftssystem *-*
Das wird soooo bombeee *-*
Und wer das Auktionshaus jetzt schon verabscheut brauch ja dort nicht vorbeischauen Wink
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#27
Splaterchef schrieb:Boah das Auktionshaus wird gerade geil!!!
Das ist auch der einzige Grund weshalb ich das kostenlose MMORPG "Atlantica online" spiele.
Wenn man Clever is kann man soviel gut machen Big Grin

Also ich versuchs mal zu erklären, was mich am AH abstößt, es geht um das Feeling, den Umgang mit dem Loot, den Items. Was macht mehr Spaß / ist "Befriedigender", ein tolles Item nach langer suche von einem Mob gedroppt zu bekommen oder ein tolles Item per Sofortkauf im AH abholen? Das hat ungefähr soviel Spielspaß, wie ein Einkauf im Itemstore mit echtem Geld.

Klar, wenn ein AH im Game implementiert ist, dann lebt man damit und nutzt es sicherlich, weil es von Vorteil ist und einen unter Umständen schneller stärker macht. Aber wie ihr sicherlich wisst muss ja nicht immer der leichte und schnelle Weg zum Ziel der Spaßigste sein. Games sind ja dazu da, den Spieler vor Herausforderungen zu stellen. Das ist etwas was gerade Cheater nie lernen werden.

Erinnert mich an die Mercs, wie in dem anderen Topic erwähnt, ich mochte sie überhaupt nicht, dennoch hatte ich logischerweise immer einen Merc dabei, es wäre ja dämlich, wenn man dies nicht nutzen würde.

Zitat:Also ich fand die Interaktion zwischen den Spielern beim Traden zwar auch gut, aber dass man sein Game immer verlassen musste war Megaätzend

Das stimmt, aber da ich immer mit 2 Accs gespielt habe war es nie tragisch, da mein zweiter Char dann eben solange in Spiel A gewartet hat während ich in Spiel B traden war. :2thumbsup:
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#28
Melia schrieb:Klar, wenn ein AH im Game implementiert ist, dann lebt man damit und nutzt es sicherlich, weil es von Vorteil ist und einen unter Umständen schneller stärker macht. Aber wie ihr sicherlich wisst muss ja nicht immer der leichte und schnelle Weg zum Ziel der Spaßigste sein.

Das versteh ich irgendwie nicht. Ein AH gefällt sicher nicht jedem, aber gerade da wird doch niemand gezwungen es zu benutzen. Du sagst ja sogar noch, dass dir das Spiel so weniger Spass macht. Ich mein beim Merc versteh ich dich ja irgendwie, in Hell war man in gewissen Situationen schon auf in angewiesen, aber beim AH?!

Neben dem getrennten Loot emfinde ich das AH als eine der besten Neuerungen in D3. Ich freu mich schon darauf zu sehen wie es umgesetzt wurde.
¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤  ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤

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#29
Zitat:Das versteh ich irgendwie nicht. Ein AH gefällt sicher nicht jedem, aber gerade da wird doch niemand gezwungen es zu benutzen.

Ich sag ja, es ist schwer zu erklären. Also in D2 wurde auch niemand gezwungen einen Merc zu verwenden (daher der etwas abstrakte Vergleich) nur grundsätzlich und das ist das recht eines jeden Spielers, nutzt er die gegebenen Mittel um bestmöglich Spielen und voranzukommen. (die GEGEBENEN Mittel!!! liebe Cheater :grinSmile Daher meinte ich ja, dass jeder das AH nutzen sollte und es auch sicherlich eine vereinfachende Funktion ist um schneller an sein Ziel zu kommen. Ich werde es sicherlich auch verwenden, ganz klar. Es ist nur die Frage, ob dies nicht dem Spielspaß hinderlich ist.

Erstens ist man weniger auf den Loot angewiesen und zweitens muss man nicht mit seinem Gegenüber verhandeln. Der Preis (bzw. das Mindestgebot) steht im AH fest.

Stell dir vor, die Entwickler von Resident Evil hätten sich gesagt, es wäre viel mehr Survial-Horror, wenn es keine Waffen gäbe und der Spieler bekäme nur ein Messer. Waffen würden das Spiel viel einfacher machen, aber wer mal versucht hat nur mit dem Messer zu zocken, der weiß, dass dies auch einen gewissen Spielspass mit sich bringt und ganz andere Anforderungen hat. Nur wer würde sowas tun, es gibt ja schließlich Waffen, also nutzt man sie. (vermutlich hab ich wieder nicht gerade ein gutes Beispiel getroffen)

Edit: Ein anderes Beispiel: Ein neuer Ego-Shooter kommt auf den Markt und die Entwickler sind so dämlich, dass die erste Waffe im Spiel unendlich Munition hat und jeder Gegner nach einem Schuß tot umfällt, weitere Waffen folgen, sind aber nicht so stark, warum sollte irgendjemand diese erste Superwaffe ablegen und die anderen verwenden? Nein, man nutzt, dass was gegegeben ist und für das eigene Empfinden, der einfachste Weg zum Ziel ist. Spielspaß geht gegen Null.

Kurzum, eine Vereinfachung muss nicht mit mehr Spielspaß verbunden sein. Und ich glaube das neben dem "Freuen" über ein neues Item eben auch die Kommunikation unter den Spielern abnimmt. Beides für mich Spielspaß-Mindernde Aspekte.
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#30
Ich wüsste nicht wo eine Vereinfachung stattfindeen würde..

Du hast ja nicht unendlich Gold am Charakter, das muss man erst verdienen, die tollen Sachen im Ah sind ja nicht gratis drinnen und werden extrem viel Gold kosten und deswegen nur von den
Leuten gekauft werden können die selber viel Kapital angehäuft haben. Du tust so, als wären die für Jederman umsonst und sofort zu haben ^^

Ausserdem steht dann im AH vermerkt wer der Bieter ist, den kannst du dann immer noch anwhsipern und verhandeln mit ihm, ein Sofortkauf-Preis ist soundso meißt nur ein Richtwert der ungefähr ausdrücken soll, wieviel der Gegenstand wert ist, genau weiß das die Comunity soundso erst nach einem Jahr wo der Markt stabil läuft.

Glaubst du allen Ernstes du eierst da einfach in den ersten Monaten ins AH und kaufst um 5000 Gold das beste Schwert? Nicht nur das die besten items nun wohl BOE sein werden (und deswegen noch extrem viel Mehrwert besitzen werden), die Leute werden die mal ganz sicher für sich selber usen und wenn mal einer so dumm ist und meint das gold unbedingt zu brauchen, dann ist es soundso unbezahlbar für normalsterbliche Wink

So einfach wirds also nicht werden, keine Sorge ;P

Weiß nicht ob du dich vielleicht erinnern kannst, aber selbst als die highrunes geduped worden sind damals, kostete ein legit unid Windforce (der beste bogen im Spiel damals) 40!! JAH runen, und da konnte man sich nichtmal 100% sicher sein das es kein Dupe war, also soundso unbezahlbar..

Insofern unterscheidet sich d3 von d2 nur sehr geringfügig...
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