Bleibt echt nur noch die Frage, was sich Blizz überhaupt denkt dabei... wahrscheinlich gar nichts. oder halt wie manche meinen, um das RMAH pushen. Vielleicht nerfen und verbessern sie wieder abwechselnd AS+ und Critchance/dmg auf der anderen seite, dann läuft auch das Geschäft gut.
Ne jetzt mal im Ernst, als ob denen langweilig ist und sie umbedingt ständig was nerfen müssen... Nach dem aufstehen und nach dem Mittagessen WIRD generft...
Alle benutzen Smokescreen... wow wir müssen es so nerven, dass es wieder "viable builds" gibt, sprich wir nerfen SS solange bis es nur noch dem statischen Wert von etwa 7% entsprechend bei allen Spielern im Nutzen ist... und dann schaun wir morgen mal weiter welcher Skill über 70% im Nutzen ist: AHAAA Nether Tentacles-> NERF.
Am nächsten Morgen statistik schaun: Nether tentacles nutzen nur noch 2%. ERFOLG YEAH. Kompensation? Wozu? Wir haben doch so ein perfektes Spiel mit millionen Viable Builds erschaffen. Viable Builds mein Arsch...
Und jetzt wow alle Nutzen +AS. ->NERF. dann
Alle nutzen Critdmg/chance -> NERF
Was kommt dann?
Alle nutzen Damage/DPS -> 50% reduktion.
aber als Kompensation:
SIEGEBREAKER bekommt REFLECT DAMAGE. WOW respekt. Alle regen sich auf dass mobs mit Reflect Damage unbesiegbar seien. Lösung: Gib den Affix einfach einem obligatorischen Boss dazu... geile Logik.
Ich sag ja nicht dass der Patch auch positive Sachen hat, wie z.B. Invincible Minions usw. Und Akt 2-4 Gegnerdmg zu skalieren (allerdings nur in gesundem Rahmen, wie leute schon sagen: es ist inferno und nicht very easy).
Aber das Ausmaß an Müll überwiegt hier einfach. Ich spiel das Spiel schon etwa seit 1 Woche oder mehr nicht, teilweise aus zeitlichen Gründen, aber wenn das Spiel geblieben wär wie es war wär mir RL bestimmt weniger wichtig... naja
so genug Herumgeheule von meiner Seite aus, finds halt nur Schade. Hatte viel Spass mit dem Spiel, und jetzt die nerfs. Es ist ja nicht so, dass ich gar nicht mit den Nerfs leben könnte. Es ist nur das Problem, dass sich dieser Entwickler so präsentiert als ob in den kommenden Jahren sich das spiel 1000 mal komplett verändern wird und das is einfach Müll. Irgendwann ist auch mal gut mit den Nerfs. Man das ist doch ne lächerliche Ideologie mit diesen Viable-Builds. Sowas muss von Release aus kommen und wenn dann schon lächerliche Sachen dabei sind, dann ist es schon zu spät.
Das ist wie wenn die bei CS sagen würden: Hey alle benutzen AK und M4. das sind die perfect builds und machen alle anderen zu nichte. Wir setzen mal vorzeitig DMG von AK und M4 auf 10%, bis dahin raten wir euch die Waffen nicht zu benutzen bis wir uns was besseres überlegen... :ugly:
und wieder geheule, sry, kann nur schlecht die Wand anheulen, die heult mir nicht zurück
Ah und eine Sache noch an die Leute, die es 35 Tage nach Release immer noch nicht gerafft haben.
Köcher ist für DH nicht obligatorisch geworden. Es WAR schon immer obligatorisch. Zu dem ist 14% nich max, sondern 15% sprich das gleiche was man als dualwield-bonus bekommt. Solange ihr noch Nightmare spielt ok aber drüber hinaus nur Köcher. (Warum?->siehe DH Forum. gibts genug Topics. man muss auch nich gucken. Logik reicht)