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Monsterschaden in Diablo 3 auf Inferno-Schwierigkeitsgrad wird reduziert
#17
Also ich fand' die Steigerung des Schadens, insbesondere in Relation zu den steigenden HPs, so wie sie bisher war völlig OK. In dieser Form sind die Monsterstärke-Levels ja langsam keine Erhöhung der Schwierigkeit mehr, sondern schlicht eine Verlängerung der fast gleich schweren Kämpfe.:veryangry2:

Die aktuelle Zahlen-Konstellation bei hohen Monsterstärke-Levels zwingt absolut zu einem Fokus auf Damage statt Überlebensfähigkeit, was ich persönlich sehr schade finde.
[Bild: 9f5462ad04241e26f94eb499d6.png]

beaten Inferno-D3-Diablo with Barb after ~190h (within Patch 1.0.4)
PoE-ClosedBeta-Member since 2011

don't compare too much, just love them both :wink2:
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Monsterschaden in Diablo 3 auf Inferno-Schwierigkeitsgrad wird reduziert - von Ezekiel - 23.10.2012, 11:29

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