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"Guck mal - Gänsehaut" ... oder wenn Entwickler verstehen, wie man Trailer macht.
syL schrieb:Sieht wirklich sehr gut aus, und ich wünsche mir schon länger ein Spiel mit diesem Setting, das auch vom Gameplay her überzeugen kann.

Ja, da warte ich auch schon lange drauf, gerade nach so einem Spiel wie Shadow of the Colossus, wo man einfach mal sieht, was man für eine Atmosphäre erzeugen kann, wenn der ganze "Quatsch" drum herum eben nicht existiert. Und da würde sich das Setting von "I Am Legend" perfekt anbieten. Wirklich alleine sein in einer riesen großen Welt die man erkunden muss und überall könnte der Tod lauern. Mehr bräuchte so ein Spiel garnicht. Ich will keine Quests und 100x NPCs die mich volllabbern. Da reichen vielleicht 2-3 Leute, damit man zu denen auch eine Bindung aufbauen kann, damit die Leute ein Story kriegen, Tiefe und Details. Das ganze gut insziniert, ein schlichtes UI, so ein bisschen Minecraft, wenns um die Geschichte mit dem "ausbauen/umbaun/herstellen" geht (bzw. wie in Project Zomboid - Fallen herstellen usw.), dazu halt noch Bedürfnisse, die der Charakter brauch (Essen, Trinken, Schlaf), Open World und das der Charakter nicht übermächtig wirkt, sondern man wirklich Respekt vor den Gegner hat und sich vielleicht auch mal eher versteckt, als zu kämpfen (wie in Amnesia).

Also so würde ich das umsetzen :grin:
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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"Guck mal - Gänsehaut" ... oder wenn Entwickler verstehen, wie man Trailer macht. - von WhiteCloud - 11.12.2011, 15:20

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