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Diablo 3: Permanent Crowd Control in Greater Rifts soll abgeschafft werden!
#53
Ich würde es sehr begrüßen, wenn Blizzard nicht immer bestehende Builds kaputt machen würde, sondern Neue ermöglicht , welche auf gleichem Level spielbar sind. Damit würde man Vielfalt schaffen und es wäre für jeden Spielertyp und seine Vorlieben etwas dabei. So läuft es doch wieder darauf hinaus, dass es EINE Teamzusammenstellung, völlig egal wie die dann wieder aussieht, bei der die beteiligten Charaktere dann genau EIN Set in uralt und EINE Bewaffnung in uralt sowie EINE Skillung brauchen. Das Maximum an Varianz ist vielleicht das 5. Passiv durch das Hellfire-Amulett.
Und alles was man sich zuvor erarbeitet hatte, ist wieder für die Tonne.
Das mag für Spieler mit unendlich Zeit ganz lustig sein, es soll aber auch Diablo3-Spieler geben, die für Ihren Lebensunterhalt arbeiten müssen und trotzdem mehr als Qual 6 farmen wollen...
Zum Thema Skills noch eine Anmerkung: das permanente Tippen von Tastensequenzen mit minimaler Toleranz bei den Zeitintervallen ist jetzt für mich ein Skill der in einem Hack & Slay so wenig zu suchen hat, wie zDPS-Builds für andere. Da gäbe es auch Schnellschreib-Wettbewerbe und Tastenmakros. Hui, Böse! Ich gehe aber davon aus, dass das häufig genug genutzt wird.
Ich sehe unter Skill das Verständnis für die Spielmechanik und das Ineinandergreifen der Charakter-Skills und Gegenstände. Und das haben die Erfinder der aktuell führenden Builds ja wohl unbestreitbar bewiesen. Dieses Verständnis ist zwar leichter zu kopieren als die Tipp-Skills, wäre aber bei mehr Varianz, wie oben gesagt, auch mehr wert als zur Zeit. Jetzt muss man ja "nur" den einen Build nachbauen, da es nur eine Lösung gibt. Da liegt der Hase im Pfeffer. Gäbe es hier mehr Vielfalt, könnte man auch mit etwas unterschiedlichen Builds und Gegenständen gute Ergebnisse erzielen. Weiterhin sehe ich als Skill die schnelle Analyse der aktuellen Situation und eine geeignete Reaktion bzw. Anpassung der Spielaktionen.
Kurz um, für mich kann die Lösung nur mehr Vielfalt sein, nicht das zerstören bestehender Varianten (auch wenn es z.Z. leider nur exakt 1 Variante gibt). Ich glaube, damit könnten alle Leben. Sonst befinden wir uns in einem permanenten Glaubenskrieg, ob der persönlich bevorzugten Spielweise. Je nachdem, was Blizzard gerade favorisiert oder "versehentlich" implementiert, ist dann mal die eine, mal die andere Fraktion glücklich bzw. frustriert oder neidisch.
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Diablo 3: Permanent Crowd Control in Greater Rifts soll abgeschafft werden! - von Necromancer_D2 - 19.05.2015, 12:48

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