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Große Reichweite der Nahkampfattacken von Monstern in Diablo 3 ist beabsichtigt
#31
Warum sie es machen, kann ich nachvollziehen und finde die Notwendigkeit sehr gerechtfertigt. Visuell ist das jedoch schlecht gemacht! Warum lassen sie den Gegner nicht einfach die Verfolgung aufnehmen und eine Art Sprint hinlegen, damit der Spieler eingeholt und ihm doch noch eine verpasst wird? Anschließend rennt der Gegner halt wieder an seinen alten Platz zurück.

Und warum stehen die Viecher in dem Video überhaupt so blöde in der Gegend rum, warten auf Annäherung und holen erst dann endlich mal aus? So á la: KOMM DU DOCH, ICH KOMM JEDENFALLS NICHT UND ICH LAUFE DIR AUCH NICHT NACH, BASTA!!?
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Große Reichweite der Nahkampfattacken von Monstern in Diablo 3 ist beabsichtigt - von mantis - 13.04.2012, 11:52

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