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Weitere Skills der beiden Vorgestellten Charaktere
#31
Hier ein beispiel:

[Bild: amabow.jpg]


Weiß nicht ob alle 10 haben, aber so ungefähr.
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#32
=P Hey was Kreatives!

Der Skill vor der Zombie wand:

Heimsuchung der Schweigenden -Haunting of Silence

Zauber
Manakosten: Niedrig (Ich weiß ja nicht was Durchschnitt ist)
Effect: Der Feind Erleidet "Niedrigen" Schaden und Verlangsamt
den Feind Enorm solange er in Reichweite des Zaubers Ist.

(Ähnlich wie die Zombie wand kommen Hände von eben diesen im Bereich aus dem Boden wo es Beschworen wurde und Verlangsamen den Feind der nach und nach Geringen Schaden erleidet)



Zorn der Ewigen -Wrath of the Eternal

Fluch
Manakosten: Mittel
Effect: Die Feinde im bereich erhalten "Niedrigen" Schaden, wen sie in den
Nächsten x-x Sekunden Sterben, Detonieren sie und fügen den . Umstehenden Feinden "Mittel hohen" Schaden zu.
(Über den Boden Gehen Geisterhafte "Erscheinungen" und die Gegner umgibt eine Geisterhafte Aura, auch einen Ersatz für die Leichen Explusion weil es sie vielleicht/Wahrscheinlich nicht gibt)


man bin ich Kreativ... =P
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#33
Also erstmal allgemein zu den Skills würde ich darauf achten, dass sie nicht zu superheldenhaft aussehen. (also nicht zuviele bunte Skills, wo der halbe Bildschirm durch Aufschläge aufleuchtet).

Die müssen noch immer im Hinterkopf behalten, dass die Angriffsskills des Barbaren nicht immer Magie-Unterstützt sind, sondern manche Skills auch einfach durch die Kraft des Barbaren alleine kommen. Also etwas Vorsicht mit den Effekten...
[Bild: q3esjb4fgjzi8diablo3rq9.jpg]
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#34
Soll ja nicht wie in Las Vegas sein...
Egal dan Versemmele ich mal den Barb!

Klingen Rüstung

Mental (Kein Zauber nur Mental,kp wie n Stummer Schrei)

Effect:
Immer wen ihr Schaden Erleidet, erleidet der Angreifer x - x Schaden.
Klingen Rüstung Hält x - x Sekunden, Es Kann immer nur eine Mentale Verstärkung auf dem Barbaren Aktiv sein.
Wen der Barbar mit einem Schild Abblockt Erleidet Kein Gegner Schaden.

(Klingen Rüstung sieht aus wie eine Aura, wirkt jedoch nur auf den Wirker)


Konzentrierte Kraft

Mental

Effect:
Immer wen ihr Angreift Fügt ihr x - x Mehr Schaden zu, und Erleidet x - x
Mehr Schaden. Wen ihr mit einem Schild Blockt solange Konzentrierte Kraft Aktiv ist wird der Angreifer x Sekunden Gelähmt.
Falls der Gegner Immunität gegen Lähmung hat erleidet ihr x - x Schaden.



Ok... Ich war kreativ konstruktive Kritik ist immer Besser...
... Destruktivität ist manchmal Konstruktiver als man denkt...
Da hab ich mich aber gerettet XD
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#35
Also wir wissen ja, er kann Fiecher beschwören, Zaubern und Fluchen...

Das wären dann schon die 3 Bäume, aber wer sagt das es nur 3 Bäume geben wird? Vieleicht gibts ja 4.
[Bild: 13162139487a016326e69.png]
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#36
was will man denn mit 4 skillbäumen...

da hat man ja nochmal ne menge mehr chancen sich zu verskillen :embarassed:


Wobei er kann nicht nur Zaubern, Fluchen und Beschwören...

der "Feuerball" den er geschmissen hat - wurde auch im Trailer so benannt - ist ne art Alchemie (hexenküche) ergo liegt es nahe das es eventuell doch nen 4rten Skillthree geben wird...
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#37
Ich denk schon, dass es bei 3 Bäumen bleibt.
Beim Hexendoc wären das dann:
  • Beschwören
  • Alchemie (Kram)
  • Giftzauber (oder sonst was ähnliches)
Beim Barb:
  • Kampfschreie
  • Schlagfertigkeiten (Beispiel: Hammer of the Ancients, WW)
  • BAM (Beispiel: Siesmic Slam, Seismic Stomp)
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#38
Beim GP kommt ja die Stelle wo die kleine Brücke einstürzt.
Man hätte sich ja denken können dass der Barbar genauso wie bei D2 rüberspringen konnte...aber wie sieht´s eigentlich beim Hexendoktor aus??
Bei einer möglichen Zauber/in kann ich mir die Teleportation vorstellen...
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#39
Wenn es 4 Bäume geben sollte, dürfte es aber nicht 10 Skills pro Baum geben. Das wird zu unübersichtlich (Skillpunkte, Balancing).

Ich hab meinen Senf ja schon zu beiden Klassen dazugegeben *g*

So wie es Deader_j schreibt, könnte ich es mir grundsätzlich auch vorstellen. Ich denke jedoch aufgrund der farbigen Icons etwas anderes.
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#40
3 Bäume ist am Sinnvollsten denke ich alles drüber hätt die Übersicht zerstört.

3 Bäume mit 20skils pro Baum d.h 60skils pro Charc. mehr als genung !
[SIGPIC][/SIGPIC]
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