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Violix schrieb:Wenn man das Ganze philosophis betrachtet ist doch sowieso alles "fair", da jeder Spieler die Selben Chancen hat, nicht wahr?! Soltl man vielleicht mal bisschen drüber nachdenken, ist echt ne tiefgründige Frage, vorallem wenn es in Bereiche, wie Randomdrops o.ä. geht.
LG Vio
also ja gleiche chancen für alle aber strafe für diejenigen die clever sind und besser skillen würden
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kingbaer schrieb:also ja gleiche chancen für alle aber strafe für diejenigen die clever sind und besser skillen würden
Hier gehts doch netmal um clever... Energie hat Faktisch niemand geskillt, weil Manaburner sowieso alles komplett verbrannt haben in Hell, zudem gab es genug Zeugs um auf Energie zu kommen. Wozu es den Stat überhaupt im D2 gab ist sowieso fraglich... In D1 hatte Magie wenigstens Sinn für die Bücher...
"clever" würde ich das nicht bezeichnen... "berechnend" ja... aber diese Entwicklung liegt denke ich nicht im Sinne des Erfinders
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Also im Einzelspieler Modus hab ich schon meistens ein paar Punkte in Energie gesetzt, um eine Grundversorgung an Mana zu haben um nicht immer nach 5 Zaubern einen Manatrank schlucken zu müssen ...
Sonst wäre es einfach zu nervig gewesen ^^
Im Bnet hab ich natürlich nur Mana gestattet, wenn ich mit einer Energieschild Sorc gespielt habe
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Ich finde das System sehr gut, so entstehen viele 'neue' (eher gesagt verbesserte) Fertigkeiten durch Runen. Vor allem kann man mit einem Add-On immer weiter Runen herausbringen, die immer weitere Effekte erzielen würde. Find ich toll, eine sehr sehr gut ausgearbeitete Idee^^
Meine Fragen:
Wie wird man die Runen mit den Zaubersprüchen in Verbindung bringen??
Das wird aber so sein das man alle Runen auch auf alle Zauber aufwerten kann, nicht das manche Runen nur bei z.B. Angriffsskills angebracht werden können, oder?
Irgendwelche Ideen oder gar jemand der es weiß
miley2:?
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Valli. schrieb:Wie wird man die Runen mit den Zaubersprüchen in Verbindung bringen??
So genau ist es soweit ich weiß noch nicht bekannt. Das wirst du einfach "irgendwie" auswählen können. :wink2:
Valli. schrieb:Das wird aber so sein das man alle Runen auch auf alle Zauber aufwerten kann, nicht das manche Runen nur bei z.B. Angriffsskills angebracht werden können, oder?
Auch noch nicht ganz klar. Aber da man selbst den Tele Zauber durch Runen offensiv einsetzen kann, denke ich mal das es da keine großen Beschränkungen gibt.
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hoff ich auch^^
danke schonmal
miley2:
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Das Neue Runensystem für die Skills wird sowas von geil sein :2thumbsup:
hier mal ein vid wie dazu :
Gametrailers.com - Diablo III - BlizzCon 2008: Panel: Runes
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Ich finde die Idee mit den neuen Runen echt gut nur ich werde auch irgendwo das alte System vermissen weil es doch spaß gemacht hat sich die Runenwörter selst zu erarbeiten... Welche frage ich mir jetzt noch Stelle ist ob man in jeden Spell auch jede Rune einsetzen kann weil mal angenommen ich hab nen spell der so drauf klopft wie ein Fanta pala und hau da noch ne Multistrike rune rein dann seh ich den ja nicht mal mehr schlagen
....
Hoffe aber das zum ausgleich da es nicht mehr die alten Runen gibt mehr uniques sets und rare items drin sind da ja ohne Runenwörter einiges wegfällt an Rüstungen etc.
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Blizzard wird schon schauen dass die Balance stimmt...
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13.12.2008, 16:13
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.12.2008, 16:30 von Terminus Technicus.)
Diablo schrieb:Also im Einzelspieler Modus hab ich schon meistens ein paar Punkte in Energie gesetzt, um eine Grundversorgung an Mana zu haben um nicht immer nach 5 Zaubern einen Manatrank schlucken zu müssen ...
Sonst wäre es einfach zu nervig gewesen ^^
Im Bnet hab ich natürlich nur Mana gestattet, wenn ich mit einer Energieschild Sorc gespielt habe
Ja ganz früher vielleicht, aber seit 1.10 gibt es ja auch Manatränke direkt beim Händler zu kaufen... TP auf, kurz rein Tränke gekauft, back... also umweg wars keiner
Valli. schrieb:Wie wird man die Runen mit den Zaubersprüchen in Verbindung bringen??
Das wird aber so sein das man alle Runen auch auf alle Zauber aufwerten kann, nicht das manche Runen nur bei z.B. Angriffsskills angebracht werden können, oder?
Irgendwelche Ideen oder gar jemand der es weiß miley2:?
Bisher waren Runen NUR und AUSSCHLIEßLICH in aktiven Skills vorhanden, passive Skills konnte man bisher nicht mit Runen versehen, wird man denke ich auch nicht können. Runen für Angriffsskills... gute Frage, schau doch mal im Zauberer Forum nach dort hab ich mal einen Tread erstellt in dem es unter anderem darum ging, dass der "Disintegrate" Skill in König Leorics Grab auf einmal blau war statt wie üblich Rot. Eisschaden? Möglich wäre auch noch der Skill "Eisstahl" allerdings ist das unwahrscheinlich, ich glaube kaum, dass Blizzard für 2 unterschiedliche Skills die gleich Grafik verwendet. D3 Wiki bestätigt das bisher auch so. (Eisstrahl hat anderen Skin)
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