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neues runensystem
#11
[COLOR="Sienna"]Wirklich. Smile Das hört sich auch für mich absolut cool an.

Allein was sich der gemeine Zcoker da schon wieder an Skill- und Runenkombinationsmöglichkeiten zusammen träumen kann ist... traumhaft. Smile

Ohne jetzt wieder den fanboy raushängen zu lassen (Smile) entspricht zumindest das voll und ganz meinen Erwartungen, und hat mich mehr als neugierig gemacht.^^ Bin gespannt auf eine Auflistung der Runen, und auf die anderen Skills (und Klassen Big Grin).[/COLOR]
#12
das würde extrem geil sein, jedenfalls stelle ich mir das so vor^^ aber DIII verbirgt noch viele unzählige sachen die wir uns nur ausmalen können...
weiß jemand zufällig wann es endlich soweit ist?
bis es 100 pro da is?
#13
Blizzard und 100% Releasedatum?

Hmmm...
Das ist so wie... wie... ach dafür gibts keinen Vergleich! :laugh3:

Ich hoffe, dass es nicht vieeel zu lange als mitte 2009 dauert.
Die neuen Infos über wizard und runen haben mich schon wieder ganz *zensur* gemacht!

Ich denke mal, dass es klassenübergreifende Runen und klassenspezifische Runen geben könnte. Klassenübergreifend wären für mich zB lifeleech, manaleech, critical hit, verlangsamung, AR Senkung...
Klassenspezifisch dann mächtigere wie eben zb multishot.

Diese Blizzis... schrauben die Erwartungen bis ins Unendliche hoch. Ich freu mich. Denn D3 scheint in der Tat wieder so ein Quantensprung zu sein wie D1 zu D2.
#14
Das Runensystem macht auf mich einen tollen Eindruck. Eine wunderbare Idee hatte da Blizzard.

Daumen hoch!
#15
es hat gehießen das die runen charunabhängig sein sollen
also kann jeder char jede rune verwenden... ob das dann im einzelnen so optimal ist werden wir dann ja beim zocken herrausfinden Wink

#16
Hört sich sehr gut an und aussehen tut es noch besser im Video, wenn es dabei bleibt und die Runen charakterunabhängig bleiben kann man da schon viele verrückte Sachen ausprobieren. Ich stelle mir mal den Barbaren mit Wirbelwind vor und bei jedem Treffer in einer Gegnerhorde kommt eine Explosion die nochmals Feuer-/Gebietsschaden macht. :laugh3:

Gruß,
Disruptor84
Jede einem Menschen zugefügte Beleidigung, gleichgültig welcher Rasse er angehört, ist eine Herabwürdigung der ganzen Menschheit.
-Albert Camus-
#17
So ist es, ich finde das Runensystem sehr sehr klasse, allerdings könnte ich mich bei vielen Skills sicher nicht entscheiden wie es aussehen soll. Dennoch gigantisch das System und sehr Individuell.
#18
com schrieb:So ist es, ich finde das Runensystem sehr sehr klasse, allerdings könnte ich mich bei vielen Skills sicher nicht entscheiden wie es aussehen soll. Dennoch gigantisch das System und sehr Individuell.
[COLOR="Sienna"]
Und eigentlich lag es mal wieder auf der Hand. Tongue

Als sie sagten "Runen werden nicht mehr in ihrer alten Verwendung gebraucht werden können (Also sprich: Runen werden nichtmehr auf Gegenstände sockelbar sein)", haben sie eigentlich auch schon viel verraten. Natürlich konnte man diesen Informationsfetzen in keinerlei Zusammenhang bringen...

So wird es mit vielen neuen Dingen sein (Healthorbs/keineTPs/usw). Desswegen müssen wir alle mit dem meckern etwas vorsichtig sein, denn vielleicht mäkeln wir jetzt rum und später gehen uns dann die Augen auf und wir lieben das, an dem wir vorher rumgenörgelt haben. Big Grin ^^[/COLOR]
#19
Dass die Runen charakterunabhängig sein soll ist toll. Finde ich klasse. Nur geht es mir wie com. Wie wirken sich bestimmte Runen, wie z.B. eine Multishot-Rune auf die Barbaren Skills aus Smile?
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
#20
ElBastiano schrieb:Dass die Runen charakterunabhängig sein soll ist toll. Finde ich klasse. Nur geht es mir wie com. Wie wirken sich bestimmte Runen, wie z.B. eine Multishot-Rune auf die Barbaren Skills aus Smile?
[COLOR="Sienna"]
Tjaaa^^ DAS ist die große Frage. Big Grin

Und genau darum finde ich dieses System so "geheimnisvoll" und cool ^^ Aber wir werden uns wohl überraschen lassen müssen.[/COLOR]


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