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Diablo 2 - Allgemeiner Hilfethread
Wenn ihr nur gemütlich spielen wollt, passen wohl ein Necro mit Beschwörungsskills und ein Barb oder Pala zusammen.
Damit wird es sehr einfach sein und ihr werdet kaum sterben, weil die Skelette des Necros fast alles blocken. Der Paladin kann z.B. Fanatismus Aura geben und als Angriffsskill Eifer benutzen, oder auch Konzentrationsaura+Heiliger Hammer (find ich aber langweilig)
Als Barbar skillt man den Kampfschrei, womit die Skelette mehr Leben bekommen und benutzt Wirbelwind oder Raserei als Angriff.
Jedoch wird so eine Kombination ziemlich fad mit der Zeit, da die Skelette fast die ganze Arbeit allein erledigen.

Ansonsten kann man eigentlich fast alles kombinieren. z.B. 2 Caster, 1 Caster 1 Nahkämpfer, Amazone+irgendetwas zweites etc.
Ihr solltet nur nicht 2 Chars mit dem selben Typ von Schaden nehmen (also nicht 2 Feuer Sorc z.B.) da die Monster in Hölle immer 1-2 Immunitäten haben (also NULL Schaden durch bestimmte Schadensart)
Die einfachsten Chars sind wohl Beschwörer Necro, Wurfspieß Ama, Sturm/Kälte Druide und Fallen Assa. Sie sind alle 4 sehr stark, sterben nicht so schnell, man kann nicht so viel falsch machen und man ist nicht so stark auf Items angewiesen.
Sagt welche Chars euch zusagen würden und man kann euch genauer helfen Tongue
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danke für die schnelle antwort!
ich werd mal drüber nachdenken, auf was ich so lust hätte, werd auf jeden fall nochmal auf dein angebot zurückkomenWink
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Wir werden wohl necro und pala spielen, irgendwelche tipps zur skillung bzw. kann man die skillung vielleicht aufeinenader abstimmen? Thx
Confusedombrero:
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Google

Google

Guck einfach mal bei Google nach, die ersten Suchvorschläge, die du bei den Links siehst, sind schon mal lesenswert Wink
Gibt es halt zahlreiche Builds und Möglichkeiten. Als Einsteiger empfehle ich dem Pala-Spieler den Build ''Hammerdin'', kannst bei Google dir ja ein paar Guides und Tipp#s zu durchlesen, die meisten sind sehr sinnvoll angelegt, musst bloß auf die Aktualität achten (zu welchen Patches die Guides angelegt worden sind usw.). Dem Necro-Spieler empfehle ich als leichten Einstieg die klassische Summoner-Variante, da gibt es auch zahlreiche Guides zu, die dir seinen Build exakt erläutern werden (benötigte Items, richtige Skillung, Verteilung der Stats usw. ) Ihr könnt die Builds gut aufeinander abstimmen, indem ihr eure Auren überprüft, die wichtig für die skelette vom Necro sind, aber natürlich auch für die chars selbst. Hierbei solltet ihr auch eure Mercs aufeinander abstimmen
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Am effektivsten ist der Necro mit Skelette+Skelettmagier+Golem (aber nur 1 Punkt)+Wiederbelebungen+Kadaver Explosion+Verstärkter Schaden und der Pala mit Fanatismus+Eifer+Heiliger Schild.
Die Skelette werden durch Fanatismus extrem gestärkt und der Paladin profitiert ebenfalls von Verstärkter Schaden. Sobald ein paar Monster tot sind, kann der Necro mit Kadaver Explosion den Rest erledigen.

Alternativ kann man den Paladin auf Gesegneter Hammer und Konzentrationsaura spielen, jedoch profitiert er dann nicht von Verstärkter Schaden und diese Aura bringt den Skeletten ebenfalls weniger als Fanatismus. Beim Necro könnte man auch auf Gift oder Knochenzauber gehen, jedoch synergieren dann Necro+Pala fast gar nicht mehr und afaik sind die Necro Zauber im SP auch ziemlich schwach wodurch er sich wieder auf Kadaver Explosion beschränken würde.

Ein Fun Build wäre z.B. ein Giftnecro mit dem Fluch Widerstandsschwund und ein Pala mit einer Elementar Aura (Blitz macht am meisten Schaden) und Eifer oder Rache als Angriffsskill. Aber kA ob diese Combo im SP hellfähig wäre.
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Danke dir, die guides widersprechen sich nur teilweise und Hammerdin, was für den Anfang empfohlen wird, kann man erst ab 20 oder so richtig spielen, was man davor speccen soll wird auch nicht erklärt. Wobei das auch nicht so wichtig ist, der Necro soloed eh so gut wie alles Wink
Wenn ich das richtig verstanden habe, soll ich als Pala Punkte in Stärke so weit wie für Items erforderlich und ansonsten in Geschicklichkeit setzen, Energie weglassen. Wie schauts mit Vitalität aus zB im Verhältnis zu Gesch.?

greets

edit: Diablos post eben erst gelesen, die combo Summoner + Pala mit Fanatismus erscheint mir mal sehr sinnvoll, vor allem weil es dann im Vergleich zum Hammerdin eine gewisse Synergie gibt. Thx!
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Ich würd so viel Stärke investieren, bis man den Schild ''Herold of Zakarum'' tragen kann (das wären so 98 Punkte), der ist optimal für jeden Pala, den Rest steckst du in Dex bis du auf 75 % Max Block kommst (75 % Wahrscheinlichkeit zu blocken) und die Restpunkte steckst du alle in Vita, in Energie am besten nix, die holst dir über die Item Stats Wink
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gut zu wissen ist auch, dass man nicht umskillen kann... hab ich mit lvl 21 kapiert :>
Als Necro zuerst melee skeletons oder caster skillen? Eher Skelett-Beherrschung oder stattdessen mehr skeletons?
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Falls ihr mit dem neuesten Patch spielt, könnt ihr umskillen. Nach dem 1. Quest (Höhle des Bösen säubern) kann man komplett umskillen (also 1 mal pro Schwierigkeitgrad).
Und ja, zuerst die Krieger, dann die Magier (kannst aber auch ruhig ein paar Punkte in Magier stecken, da sie IMO mehr Spaß machen ^^). Skelettbeherrschung auch ein paar Punkte nebenbei.
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alles klar, nen paar noobfragen hätte ich noch: Wir sind nun mit lvl 23 bei Mephisto angelangt, ist das evtl. etwas früh? Kann man die Bosse irgendwie mehrmals hintereinander legen, also die Dungeons irgendwie resetten? Wenn wir mit dem V. Akt durch sind können wir auf Alptraum und danach auf Hölle spielen, richtig? Muss man dann wieder von der 1. Quest an alles nochmal durchspielen?

greets
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