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Demon Hunter: Eine Fehlentscheidung?
#1
hey leute
ich habe jetzt seit release meinen DH gezoggt und solangsam kotzt es mich an.
Wenn ich sehe wie meine Kumpel einfach locker alles wegtanken können (Inferno akt 1-2) und ich 2000 (!) Versuche brauche weil mein unsichtbarskill einfach nicht durchgängig hält, dann isses doch nicht mehr fair.
Wenn ich sehe, dass sogar ein mönch den fast down bekommt, dann versteh ich nicht was daran fair sein soll.
Ich hoffe, blizzard wird sich das mal ansehen und entweder die länge des unsichtbar-seins buffen oder andere defensiv skills buffen, wie z.b. Gleichmut vom monk, das ist total OP. Auf dem DH sollte sowas sogar noch länger halten, wie soll ich sonst die Zeit während ich sichtbar bin überstehen??

gruß
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#2
Bist du ein Troll? Sorry der Nachfrage, aber erst einen Post und dann so ein sinnloses gewhine? Der DH ist aktuell ziemlich "fine" und lässt sich hammer easy überall durch spielen. Etwas reaktion vorrausgesetzt. Richtig gespielt imo einer der stärksten Chars.
[Bild: ba2ea3b4711b56a2123537d7c5.png]
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#3
Also wenn du mit dem DH net weiter kommst... dann machst du einfach 100% viel falsch.

Ich spiel meinen DH in Inferno A2 in Gruppe oder solo und finds eigentlich gegenüber den anderen Klassen fast schon OP.
Derjenige, der zum erstenmal an Stelle eines Speeres ein Schimpfwort benutzte, war der Begründer der Zivilisation.
(Sigmund Freud)
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#4
Ein DH ist halt kein Tank sondern ein Fernkämpfer!
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#5
Spiel Nahkämpfer auf Inferno und kotz dich dann nochmal über den DH aus.
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#6
DH > All weil es am meisten schaden raushauen kann, bis er ge-1-hittet wird Wink

SC Barb - 60 - 38 - Main
SC DH - 60 - 00
SC Monk - 60 - 00
SC Wiz - 60 - 00
SC WD - 60 - 00
HC Barb - 60 - 00
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#7
Hmm... finde nicht das der DH ne Fehlentscheidung ist.
Ich hab nun meine auf LVL 58 und finde es mittlerweile ziemlich Klasse.
Habe bis lvl 57 ohne Rauchwolke gespielt und nun das mal getestet und kann das Rumgeflenne das der Skill wohl gefixt wurde nicht verstehen.
Man hat die Möglichkeit abzuhauen wenns scheisse läuft und zieht auch keine Aufmerksamkeit mehr von den Gegnern.
Freu mich schon weiter zu spielen mit der.
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#8
lol...

sry aber der thread ist doch mehr als überflüssig oder???

aber man liest in allen foren die sich mit dem spiel beschäftigen das:
- irgendwelchen casuals inferno zu hart ist (es ist hart und das ist gut so)
- das alle klassen ja zu schlecht seien
- das das ah der letzte dreck sei (ich nutze es gerne)
- das die grafik zu bunt ist
- bla bla bla

sry... aber wenns euch nicht gefällt legt das game beiseite, hört plx auf die foren damit zu zumüllen (konstruktive kritik ist ja gern gesehen, aber ständiges rumgewhyne ist echt fürn ar...) und geht einfach mal raus... ist doch schönes wetter...Wink

back to topic...

mein dh macht mir riesigen spaß... klar ist es auf inferno tricky und erfordert auch bissl mehr skill als alles vorherige... aber genau das wollte blizz doch erreichen... es gab mal irgendwo eine aussage von jay wilson das inferno nicht für alle ist...Wink

und ganz ehrlich wenn ich sehe das kungen(ensidia) bereits auf HC den butcher down hat kann es so hart eigentlich garnicht sein...Wink
Have a nice day...Wink
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#9
Demon Hunter war keine Fehlentscheidung.

Er ist die Klasse mit den geringsten Item Anforderungen um durch Inferno zu spielen. Um Inferno Akt 2 mit einem Demon Hunter zu schaffen musst du um einiges weniger ausgeben als mit jeder anderen Klasse. Jedoch gerade in Akt 2 ist es eher ein durchsterben und kann oft ziemlich lange dauern alleine. Jedoch gibt es dafür bei Bosse weniger Probleme.
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