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Mal weg vom GP-Trailer. Dieser wurde nur erstellt, um möglichst viele geile Sachen einzubringen und den Suchtis was zeigen zu können.
Das heißt, dass es eine einstürzende Brücke in diesem Style gar nicht geben muss. Dafür andere Arten von wegversperrenden Aktionen, die jeder Charakter auf seine eigene Art und Weise überwinden kann (der Barb springt, die Wizard teleportiert und der WD hangelt sich wie ein Affe lang - keine Ahnung).
hafi schrieb:FÜR WUT/ADRENALIN und GEGEN MANA!!! meine meinung...
Läuft :ugly:
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Wo die Rangeklasse wiederrum einen Pfeil oder Bolzen mit einem Seil daran befestigt schießt und den dann irgendwo befästigt damit sie sich rüberhangeln kann
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Greaver schrieb:Wo die Rangeklasse wiederrum einen Pfeil oder Bolzen mit einem Seil daran befestigt schießt und den dann irgendwo befästigt damit sie sich rüberhangeln kann
Das wäre nen schönes Ding, ja... Beim Doc bin ich mir nciht wirklich sicher wie er das veranstalten soll
Aber back zur Rage... ich hoffe, dass jede Klasse wie der Barbar die Fury, irgendwas ganz besonderes hat, was nur die Klasse slebst haben kann, mal von den Skills und Items abgesehen.
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Topic: Der Barbar braucht doch "Wut" oder "Adrenalin" für den Sprung oder?Also braucht der Barbar einen Skill der Adrenalin oder Wut erzeugt
OHNE das er Monster schlägt,da er sonst nicht über solche Hindernisse kommen würde.Ist das korrekt?
Offtopic: Der Doc mischt sich einen Trank der etwas materialisieren lässt damit er dann rüberlaufen kann,da er ja eine Art Alchemist ist,oder er läuft über
ZOMBIEHÄNDE.Ich find das geil
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23.03.2009, 20:52
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.03.2009, 20:55 von Friarry.)
Nachtfalke schrieb:wieso das muss nicht umbedingt so sein die anderen chars müssen halt dann den umweg laufen und der umweg muss ja nicht extrem langer umweg sein es kann ja auch ein kürtzerer weg sein.
Dann ist es kein Umweg. :rolleyes2:
Nachtfalke schrieb:und der barabar wird ja dann durch die monster eh abgeblockt und kann vorerst nicht weiter. und dann kommen die anderen chars ihn zu hielfe, aber über den anderen weg halt.
Trotzdem wäre es einfach nicht/schwer zu balancen. Warum sollte gerade diese eine Klasse bevorzugt werden?
Nachtfalke schrieb:und ich meine warum sollte man im Trailer die brücke einstürzen lassen und im spiel nicht, blos damit es besser ausiet:inquisitive:
Genau deshalb.
Greaver schrieb:Also braucht der Barbar einen Skill der Adrenalin oder Wut erzeugt OHNE das er Monster schlägt,da er sonst nicht über solche Hindernisse kommen würde.Ist das korrekt?
Vielleicht. Es ist allerdings auch möglich, dass der Leap keine Wut kostet, afaik wurde dazu noch nichts gesagt.
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ich habe grad gesehen es gibt bereits nen Thread darüber über den Sprung vom Barbaren wollen wir es nicht vieleicht dort weiter dieskutieren und zum eigendlichen Thema zurück kommen
hier der Thread
http://www.diablo-3.net/forum/diablo-3-a...gen-3.html
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Es geht nicht um den Sprung,sondern nochimmer um wut Drenalin usw,also das er ohne Mana auskommt.Fri war nur bissi Offtopic^^
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dann lies mal die letzten posts da geht es doch die ganze wie man über die klippe kommt:wink2:
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Ich denke wir könnens dabei belassen, das es wohl skills gibt, die Ausdauer verbrauchen und andere die Wut verbrauchen, zumindest war es noch in der Blizzcon Demo so... mal schauen obs so bleibt... derweil ists wohl so, dass alle Kreigsschreie + Leap wohl Ausdauer/Stamina brauchen, andere Angrifsskills halt Adrenalin/Fury. Einfach mal abwarten.
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Das würde dann auch Greavers Frage klären, auf die ich btw auch geantwortet hab! Also war's gar kein OT! :ugly:
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