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Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil)
#22
Hi Necro,

aber klar verrate ich dir, warum Orlash eigentlich der beste Boss istBig Grin.
Er kann uns nichts tun! Die vorgehensweise ist einfach.
Er spawnt...wir explodieren an ihm, solange es eben Schaden macht, wir sind immer in Bewegung. Auch außerhalb der Archonphase teleportieren wir um her (dabei immer auf ihn schießendWink). Irgendwann spawnt er seine Spielgelbilder.
Diese schießen ihren Strahl auf unsere Position (mit einer ermüdend langen Animationsphase), wird explodieren am Boss selbst und porten einfach weg (2screens). Nur orlash kommt uns durch teleportieren nach (die anderen laufen...und das langsam). Wir explodieren wieder und porten weg,um uns bereit für die Nonarchonpahse zu machen, dann wieder holen wir das Spiel erneut.
Hauen kann er uns nicht, da wir immer in Bewegung sind, treffen (mit seinem Strahl) kann er uns nur, wenn wir uns kurz die Fußnägel schneiden während der Animation zu seinem Strahl.
Nervig ist er selbstverständlich, aber auf den Stufen, auf den wir uns gerade bewegen, ist er der am wenig nervigstenWink und er kann uns nichts tun.
Man sollte immer bedenken, wir spielen gerade Greater Riftsstufen von 97-101 Solo. Ohne eine Twistermage, schaffen das nur recht gute GruppenSmile.

Der Gogok nutzt dir beim Boss nicht mehr, du bekommst die 15 Stacks nicht voll. Wenn man es genau nimmt klappt das auch selten innerhalb des Rifts, und deswegen ist es (mir) recht egal ob ich 3 Sek oder 3,9~4,5 Sek keinen Archon habe.

Der Stricken ist der bessere Leg Gem, dass ist mir auch bewußt, doch meine spielerischen Fähigkeiten bevorzugen den Magenstein:party2:. Schlimm, wenn ich ihn irgendwann nutzen mussWink, wird mich in den Wahnsinn treiben.

So ab 97-98 spielt die Anzahl der Elite innerhalb eines Rifts eine enorme Rolle. Am besten sind immer Doppelpacks....leider können wir die Nemesis Armschienen nicht nutzen, dann wäre auch dies Stufe Kindergeburtstag, weil wir genug Elite zur Verfügung hätten. Herden ist der einzige Tipp den ich dir heir geben kann. Doch das klappt nur in Pickepacke villen Rifts und die sind selten. Und dann käme noch die Sache mit dem Conduit. An der falschen Stelle oder gar keiner, dürfte mit fast 100%iger Sicherheit zum Mißerfolg führen.
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Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil) - von isayara - 30.06.2016, 14:56
RE: Feuervogel-Fehler-Teufel/Zauberer (2. Teil) - von Qntywutamu - 01.12.2018, 04:52

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