der spell ist der hammer.
könnte mir derzeit keinen build vorstellen in dem "ich" darauf verzichten würde.
was hier noch nicht deutlich genug steht: es ist nicht nur das LOH sondern es sind auch 30% weniger(!) dmg den man bekommt....
könnt ihr gerne mal selber nachtesten. ich habs gemacht da ich es nicht glauben konnte
und noch was: es wird einfach ALLES reflektiert. ich habe noch keine schadensart oder spell angetroffen der nicht reflektiert wurde.
verseucht, feuerketten, molten, mörser, arkane usw usw.
deswegen und aufgrund des kürzeren CDs(je nach crit sehr viel kürzer) ist der spell mMn besser als schmerzen unterdrücken. denn das heilt mich nicht wieder voll wenn ich durch molten durchlaufen muss weil die mobs um mich im kreis gelaufen sind.
auch wichtig zu wissen: in D3 werden bei AOE effekten (molten, verseucht usw) der schaden nicht instant abgezogen. also wenn verseucht 3000 dmg machen würde, macht es sttat dessen inerhalb von 1 sekunde in interwallen diesen schaden. also nicht einmal 3k sondern über kurzen zeitraum 3k. dadurch triggert der reflekt auch von 30 bis 80 teilweise, dafür aber im milisekunden takt. und deshalb ist das Loh damit so übermächtig
edit: mit der folgenden skillung bin ich aktuell in akt3 unterwegs. läuft super.
raserei mit % dmg, da die äxte kein LoH triggern
revenge mit 10% mehr crit. habe den unterschied in der procc rate zur 30% rune nicht bemerkt
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/ba...ecZ!cZcbac