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batman74 schrieb:Richtig ist auch, dass Nachfrage und nicht notwendigerweise Seltenheit allein den Preis bestimmt, man denke da an Tyraels Might (total selten und dennoch im Grunde unnütz)
natürlich nicht...das war was für Sammler:grin:
die Nachfrage bestimmt den Preis, da sind wir einer Meinung...
Viele Grüße
MAMAZONE
ja, das Amu gibt es, finde gerade jeden Tag eines
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batman74 schrieb:Vermutlich nicht, wenn man an D2 zurückdenkt
Richtig ist auch, dass Nachfrage und nicht notwendigerweise Seltenheit allein den Preis bestimmt, man denke da an Tyraels Might (total selten und dennoch im Grunde unnütz)
Da muss ich zustimmen. :2thumbsup:
Man muss auch abwägen können ob jemand Bedarf auf den etwaigen Gegenstad haben könnte oder nicht.
Denn wie wir es als Kinder immer gesagt bekamen:
"Nicht alles was Glänzt ist auch aus Gold"
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Das stimmt. Die Grundintention bei der Rüsse mit -req war ja durchaus interessant, nur hat sich dafür nie ein Build ergeben, der Sinn macht.
Für mich stellt sich in diesem Zusammenhang die spannende Frage, ob wir in Anbetracht einer ggf. (recht sicher though) durch Farming und Botting induzierten Inflation zum RMAH rennen oder uns den Bottern/RL-Money-spendern "geschlagen" geben
Ich kann das für mich noch gar nicht beantworten, ggf. würde ich sogar Geld ausgeben für Kram
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Was ich bei D2 auch nicht gecheckt habe, war wieviel Gold ein Händler mir für ein Item gibt.
Da haste ein Rare mit einer ganzen Latte an Boni drauf und bekommst dafür 300 Gold. Dann eine blaue Rüstung mit nur einen Boni zb Rüstung +30% und bekommst dafür 35.000 Gold. Seltsam
Da nun Gold ja wichtiger sein wird, wäre es ganz schön das abschätzen zu können.
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Auch ich habe mich zu meiner Anfangszeit von D2 sehr schwer getan, Items richtig einzuschätzen. Mit der Zeit legt sich das, wobei ich bestimmt auch am Ende den ein oder anderen Gegenstand zu billig abgegeben habe.
Größer sehe ich das Problem bei Leuten, die nur gelegentlich alle 2 Wochen spielen möchten und keine Lust/Zeit haben, Stunden in Foren zu lesen.
Denkt man an D2, so konnte ein im ersten Augenblick schwacher Gegenstand aus dem 1. Akt das Hammer-Item für PvP Lvl 9 sein.
Ich denke man muss sich im Endeffekt mit dem Gedanken anfreunden, dass die Ungewissheit über Itemwerte ein Teil der Diabloreihe ist.
Selbst wenn man den Wert kennt, kann dieser stark vom späteren Profit abweichen.
Deswegen finde ich mit der Zeit festgelegte Itetwert-Listen auch nicht die 100 % Lösung.
Für Anfänger empfiehlt es sich eben, lieber zu viel als zu wenig aufzuheben/anzubieten/aufzubewahren!
In diesem Sinne, LG
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Ich bin nicht so kritisch in Bezug auf die Itemwert-Listen, insbesondere nicht, wenn sie aus seriösen, gut moderierten deutschen Foren stammen und auch ein wenig der Marktregulierung und des Newbieschutzes dienen
Hier besteht aber eindeutig ein gewisser Guide-Bedarf, zumindest hoffe ich das - sollte dieser Aspekt im game ebenfalls maximal oversimplified integriert sein, fresse ich einen Besen!
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@ batman:
ja, vielleicht habe ich mich ein wenig zu kritisch ausgedrückt, muss dir recht geben. wie gesagt ist es auch keine 100 %tige Garantie, jedoch eine super Orientierung vor allem für Neulinge.
Dennoch wie so oft bestimmt Angebot und Nachfrage letzten Endes den Preis. Gut geführte Foren und somit Itemlisten berücksichtigen diese Entwicklung jedoch und sollten dennoch einen realistischen Wert angeben können. Nicht zuletzt durch die Community sollten stets Anpassungen getroffen werden.
Um auf der sicheren Seit zu sein, würde ich wie gesagt erstmal die Kiste, möge sie noch so groß sein, zumüllen und später aussortieren
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Das Sammeln kann sicher nicht schaden. Da sind wir absolut einer Meinung. Entweder zu Gold machen oder aufheben.
Zu Chars wie Deinen D2-Schnuckelchen kommt man so oder so nur durch viel Kompetenz und enorm zielgerichtetes Suchen.
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