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Waffe: Sockel oder Angriffsgeschwindigkeit? Bitte um Hilfe!
#1
Hallo,

mein Barbar schlägt sich nun schon seit längerem recht locker durch Akt 1 Inferno und tastet sich langsam an Akt 2 ran. Dabei habe ich bisschen Gold auf die Seite legen können und würde ihm in naher Zukunft eine neue Waffe spendieren wollen. Laufe mit Schwert und Schild rum!
Meine momentane Waffe hat ne Angriffsgeschwindigkeit von 1,3 und macht 850 DPS, keine weiteren Adds.

Mein Traum wäre 1000+ Dps, 1 Sockel und 15-20% Angriffsgeschwindigkeit.
Ein Blick ins Auktionshaus zeigt schnell, dass dafür immer noch nicht genug Geld vorhanden ist und ich einen Kompromiss eingehen muss.
Aus diesem Grund wende ich mich an euch und möchte eure Erfahrungen geschildert bekommen.

1) Lieber eine Waffe mit 1000 DPS oder eine Waffe mit 850 DPS, dafür aber 1 Sockel ODER 15-20% Angriffsgeschwindigkeit?

2) was bevorzugt ihr? 1 Sockel oder doch lieber 15-20% Angriffsgeschwindigkeit? Wie gesagt für beides fehlt mir das Geld. Anscheinend kostet der Sockel wesentlich mehr als die 15-20 % Speed wenn man den Preisen des AH Glauben schenken darf. Zurecht oder gibt es bei der Entscheidung keinen klaren Sieger?

3) Sollte ich mich für einen Sockel entscheiden. Lieber Stein mit Chance auf kritische Treffer oder lieber Life per Hit? Habe von beiden Werten bisher leider fast nichts und würde gerne wissen, was eurer Meinung nach Priorität haben sollte. Spiele mit Raserei und habe gehört, dass solch ein Barbar auf jeden Fall stark von Life per Hit profitiert. Reichen fürs erste die Life, die mir der eine Stein spendet?

Vielen Dank für eure Hilfe!
Bei den hohen Preisen soll das Geld auch vernünftig investiert seinWink

LG
TheAnswer
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R.I.P. Diablo 2 Chars[/SIZE]
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#2
grundsätzlich ist es nicht nötig eine waffe mit extra 15% angriffsgeschwindigkeit zu holen. zumindest aus dps-sicht.
die angriffsgeschwindigkeit ist beim dps-wert der waffe schon miteinberechnet.

andrerseits sollte die waffe trotzdem eine gute angriffsgeschwindigkeit haben. die ist beim barbar wegen einer sache wichtig: life on hit.

die allerbeste wahl wirst du treffen wenn du eine waffe nimmst die 800-1000dps hat, eine gute angriffsgeschwindigkeit hat UND dazu noch ~800 life on hit.

diese werte stehen natürlich nach oben hin offen - aber das sehe ich persönlich als gute basis um in zukunft auf inferno glücklich zu werden.
gesamt solltest du auf gut 1000loh+ kommen. und nen großen teil davon kann einfach die waffe dazu beisteuern ;-)

viel glück bei der ganzen sache.
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#3
Joar..so ne Waffe kostet auch nur 10+ Mille^^
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#4
ich sag immer: man investiert ja in die zukunft ;-)

ist natürlich jedem das seine :-)
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#5
Ich persönlich stehe vor genau der gleichen Entscheidung mit meinem Barbaren.

Ich habe mich für das ABWARTEN entschieden Smile

Werde den Patch 1.0.3 abwarten und schauen wo sich die Preise hinentwickeln. Denke durch die höheren Dropchancen werden mehr gute Items kommen und demnach die Preise fallen.

Das ist aber nur meine bescheidene Meinung Wink
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#6
TheAnswer schrieb:Hallo,
1) Lieber eine Waffe mit 1000 DPS oder eine Waffe mit 850 DPS, dafür aber 1 Sockel ODER 15-20% Angriffsgeschwindigkeit?

2) was bevorzugt ihr? 1 Sockel oder doch lieber 15-20% Angriffsgeschwindigkeit? Wie gesagt für beides fehlt mir das Geld. Anscheinend kostet der Sockel wesentlich mehr als die 15-20 % Speed wenn man den Preisen des AH Glauben schenken darf. Zurecht oder gibt es bei der Entscheidung keinen klaren Sieger?

3) Sollte ich mich für einen Sockel entscheiden. Lieber Stein mit Chance auf kritische Treffer oder lieber Life per Hit? Habe von beiden Werten bisher leider fast nichts und würde gerne wissen, was eurer Meinung nach Priorität haben sollte. Spiele mit Raserei und habe gehört, dass solch ein Barbar auf jeden Fall stark von Life per Hit profitiert. Reichen fürs erste die Life, die mir der eine Stein spendet?
TheAnswer
1. Bei der Wahl 1000 DPS ohne IAS oder 850 DPS mit IAS wäre ersteres besser. Die Geschwindigkeit wird bereits in DPS mit eingerechnet. Bei der Frage nach dem Sockel kommt es darauf an. Wenn du z.B. eine hohe Chance für kritischen Treffer hast kann ein Sockel mehr bringen.
2. Sockel und dann + kritischen Schaden.
3. Es gibt kein Stein der kritische Chance erhöhte, maximal den kritischen Schaden. Der bringt aber nur etwas wenn du auch auch Items mit +Chance auf kritischen Treffer hast. Musst beides zusammenrechnen. Wenn du schon eine hohe Chance hast bringt dir ein +kritischer Schaden viel, wenn nicht nehm lieber Life per Hit.
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#7
super danke, ihr seid gutWink
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#8
Ich würd die stärkere Waffe ohne IAS nehmen und dazu 2 gute Ringe. Ich hab z.b. 2 Ringe mit je 11-22 bzw. 12-24 Damage und beide noch jeweils +15% Attackspeed.
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#9
TheAnswer schrieb:1) Lieber eine Waffe mit 1000 DPS oder eine Waffe mit 850 DPS, dafür aber 1 Sockel ODER 15-20% Angriffsgeschwindigkeit?

2) was bevorzugt ihr? 1 Sockel oder doch lieber 15-20% Angriffsgeschwindigkeit? Wie gesagt für beides fehlt mir das Geld. Anscheinend kostet der Sockel wesentlich mehr als die 15-20 % Speed wenn man den Preisen des AH Glauben schenken darf. Zurecht oder gibt es bei der Entscheidung keinen klaren Sieger?

3) Sollte ich mich für einen Sockel entscheiden. Lieber Stein mit Chance auf kritische Treffer oder lieber Life per Hit? Habe von beiden Werten bisher leider fast nichts und würde gerne wissen, was eurer Meinung nach Priorität haben sollte. Spiele mit Raserei und habe gehört, dass solch ein Barbar auf jeden Fall stark von Life per Hit profitiert. Reichen fürs erste die Life, die mir der eine Stein spendet?

Vielen Dank für eure Hilfe!
Bei den hohen Preisen soll das Geld auch vernünftig investiert seinWink

LG
TheAnswer

hiho gerade rst gesehen den tread.

schau mal kurz in das topic das könnte dir zukünftig weiter helfen in diem bezug cklick mich

also generell der wichtigste stat auf einer waffe hinsichtlich dps ist +49% schaden. weil das ist ein weiterer multiplikator den es nur auf waffen giebt.

IAS ist etwas ermessensache. da du aber j auf den ringen etwas bonusschaden hast solltest du es drauf haben da es dir somit höher multipliziert.

sokel ist ein ganz besonderer bonus. ein sokel wird nie in die angezeigte dps eingerechnet. somit kannst du damit garantiert deine dps erhöhen bzw noch LpH zufügen. welcher stein besser ist von der dps hängt von deiner gear ab. einfach smaragt und rubin austesten. reinsokeln notieren wieviel dps und dan mit dem anderen und vergleichen. ausser du musst noch etwas LpH puschen dan lohnt sich auch ein amethyst.

LpH sollte wie oben schon erwähnt für nen melee auf inferno über 800 gesamt sein. und ein attackspeed von 2-3 schlägen die sec wären ok. schneller wäre besser.

genau wengen den überrissenen preisen habe ich den tread oben erstellt das nicht leute in die falle laufen, 10+mio gold ausgeben um dan festzustellen diealte waffe war doch besser.
vorallem mit blauen waffen ist da vorsicht geboten sieh ahben zwar zum teil nette dpswerte allerdings kaum bis keinemultiplikatoren auf der waffe womit sie im prinzip weniger schaden machen wie eine gelbe waffe die weniger dps besizt.
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