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Umstieg auf Dmg und WW-Spec
#11
ot4ku schrieb:Also, ich spiele im Moment: Barbarian - Game Guide - Diablo III

Ich komme unbuffed auf 70k dps, 55k Life, 1k LoH, 2.5% LL und ~450 Resi und ich muss sagen, das die Spec mit dem entsprechenden Gear enorm viel Spaß macht.

Es dauert am Anfang kurz mit dem Wutaufbau und man muss sich im Zweifelsfall mal hitten lassen.
Aber sobald es dann mal läuft kann man über die komplette Map wirbeln und alles fällt tot um.
In Akt 3 brauch ich für nen Melee Rare Pack zwischen 5 und 15 Sekunden, Ranges teils etwas länger.
Berserker ist fast dauerhaft aktiv, da ich unglaublich viel Wut regenerier. (Buffed ~58% Crit)

Bei Overpower ist im Moment der Name Programm, da es gerade in AE Effekten und bei Electrified Mobs enorm viel heilt - Man kann überall drin stehen bleiben (egal ob Arkane Schnitter, Giftpuddles oder Molten) und der ganze Bildschirm ist voller schöner fetter Zahlen. Smile

irgendwie hab ich das prinzip mit dem wirbelwind und so locker auf inferno durchwirbeln noch nicht verstanden, sorry!

@muri
80k Dmg, fast 60% Crit-Chance und über 500% Crit-Dmg sind einfach übel! <<<< das hast du zur zeit? oder ist das dein ziel? weiß gar nicht wie man da so hinkommen soll das vita und resis nicht runtergeschraubt werden ich denk da brauch man sehr sehr sehr viel gold... also kann ich vorerst vergessen :-)
macht den kritische trefferchance so viel aus? ich weiß gar nicht ab wann den des gut ist udn es sich lohnt ab wieviel prozent sich danach zu richten und was es im verhältnis dann "mehr schaden" macht ....
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#12
Bamy schrieb:ähhh und welche Resis? ohne Resis bringt das alles iwie nix oder?!

Habs vergessen. . Ca 600 gebufft,was iwie zu wenig is hab ich das gefühl...für akt 3 jedenfalls. Hab ca 400k in Das WW equip gesteckt ums einfach mal auszuprobieren (einige sachen hatte ich ja schon) aber ob sich das lohnt jetzt mios darein zu stecken. .. Das wird genervt is nur ne frage der zeit!
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#13
Crit Chance und Crit Dmg sind halt die beiden Hauptstats bei der Spec was Schaden und Wut-Reg angeht.
Das Ganze basiert ja darauf, dass du mit den Tornados durch Sprinten viele Crits machst, einen enorm hohen Wutaufbau hast und dann mit Wirbelwind um die Mobs im Kreis wirbelst.

Im US Battle.net Forum war n super Thread dazu mit Video Guides, ich kram den nachher mal noch raus.

Und ja, das entsprechende Gear ist teuer. Ich schätze mal, dass ich bisher so 200-300 Millionen für mein Gear ausgegeben habe.

Nen Kampfablauf ist in etwa so:

Erstmal den Resi-Ruf, danach Battle Rage (Kampfrausch?). Dann rennt man zu den Mobs hin und benutzer Overpower. Mit etwas Glück hat man nen Crit der die Rune von Battle Rage triggert und kann direkt sprinten. Wenn nicht lässt man sich 1-2 mal hitten und benutzt dann Sprinten.
Dann in nem Kreis (nicht zu klein, nicht zu groß) um den Mob rumrennen, so dass 3-4 Tornados (je nach Movementspeed) entstehen. Die sollten reichen um auf 60-100 Wut zu kommen. Dann kann man entweder Bersi zünden und noch ne Runde drehen oder man fängt direkt an zu wirbeln.

Prio ist dann, Sprint oben zu halten und natürlich Battle Rage. Sonst ists nix mit der Wutreg. Wenn man n Bluepack mit Plagued oder Molten hat ist es super, weil dann kann man mit genug Crits Overpower dauerhaft aktiv halten (CD wird durch Crits reduziert) sprich man hat fast unendlich Lifereg, bekommt 30% weniger Schaden und macht mehr dmg.

Je mehr Mobs man mit WW und den Tornados trifft umso besser.
Bersi mit der entsprechenden Glyphe verlängert sich durch erzeugte Wut.
Hier ist wichtig: Zählt nur während man nicht am Cap ist.
Man ist dank Bersi CC immun, hat mehr Crit <3 und mehr Movementspeed.
Um Bersi oben zu halten muss man oft Sprinten und Battle Rage benutzen, damit man nicht dauerhaft am Cap ist.
Wichtig dabei ist jedoch, nicht komplett alles an Wut zu verbrauchen.


Ich würde sagen, damit man die Spec gut spielen kann sollte man so auf 30%+ Crit kommen und halt Vita und Resi nicht zu arg verachten.

Life on Hit ist bei niedrigem DPS deutlich besser wie Life Steal, später wird Life Steal trotz Inferno Nerf deutlich besser.

Waffen sollten am besten LoH / Life Steal, Crit Hit Damage und nen Sockel haben.


DoOm schrieb:Habs vergessen. . Ca 600 gebufft,was iwie zu wenig is hab ich das gefühl...für akt 3 jedenfalls. Hab ca 400k in Das WW equip gesteckt ums einfach mal auszuprobieren (einige sachen hatte ich ja schon) aber ob sich das lohnt jetzt mios darein zu stecken. .. Das wird genervt is nur ne frage der zeit!

600 Resis reichen bei entsprechendem DPS, Life on Hit / Life Steal und Vita problemlos.

Und ob der Spec generft wird bleibt fraglich. Mit dem Spec kommt man etwa an das Farmpotenzial von Wizards und DH's ran was Schaden angeht. Man überlebt mehr, keine Frage. Aber wenn ich mir für 300 Millionen Gear für meinen DH kauf dann überleb ich mit dem auch viel, mach mehr Schaden und hab dank dem 4er Boni vom Natalyas 50% der Zeit SS.
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#14
ot4ku schrieb:Crit Chance und Crit Dmg sind halt die beiden Hauptstats bei der Spec was Schaden und Wut-Reg angeht.
Das Ganze basiert ja darauf, dass du mit den Tornados durch Sprinten viele Crits machst, einen enorm hohen Wutaufbau hast und dann mit Wirbelwind um die Mobs im Kreis wirbelst.

Im US Battle.net Forum war n super Thread dazu mit Video Guides, ich kram den nachher mal noch raus.

Und ja, das entsprechende Gear ist teuer. Ich schätze mal, dass ich bisher so 200-300 Millionen für mein Gear ausgegeben habe.

Nen Kampfablauf ist in etwa so:

Erstmal den Resi-Ruf, danach Battle Rage (Kampfrausch?). Dann rennt man zu den Mobs hin und benutzer Overpower. Mit etwas Glück hat man nen Crit der die Rune von Battle Rage triggert und kann direkt sprinten. Wenn nicht lässt man sich 1-2 mal hitten und benutzt dann Sprinten.
Dann in nem Kreis (nicht zu klein, nicht zu groß) um den Mob rumrennen, so dass 3-4 Tornados (je nach Movementspeed) entstehen. Die sollten reichen um auf 60-100 Wut zu kommen. Dann kann man entweder Bersi zünden und noch ne Runde drehen oder man fängt direkt an zu wirbeln.

Prio ist dann, Sprint oben zu halten und natürlich Battle Rage. Sonst ists nix mit der Wutreg. Wenn man n Bluepack mit Plagued oder Molten hat ist es super, weil dann kann man mit genug Crits Overpower dauerhaft aktiv halten (CD wird durch Crits reduziert) sprich man hat fast unendlich Lifereg, bekommt 30% weniger Schaden und macht mehr dmg.

Je mehr Mobs man mit WW und den Tornados trifft umso besser.
Bersi mit der entsprechenden Glyphe verlängert sich durch erzeugte Wut.
Hier ist wichtig: Zählt nur während man nicht am Cap ist.
Man ist dank Bersi CC immun, hat mehr Crit <3 und mehr Movementspeed.
Um Bersi oben zu halten muss man oft Sprinten und Battle Rage benutzen, damit man nicht dauerhaft am Cap ist.
Wichtig dabei ist jedoch, nicht komplett alles an Wut zu verbrauchen.


Ich würde sagen, damit man die Spec gut spielen kann sollte man so auf 30%+ Crit kommen und halt Vita und Resi nicht zu arg verachten.

Life on Hit ist bei niedrigem DPS deutlich besser wie Life Steal, später wird Life Steal trotz Inferno Nerf deutlich besser.

Waffen sollten am besten LoH / Life Steal, Crit Hit Damage und nen Sockel haben.




600 Resis reichen bei entsprechendem DPS, Life on Hit / Life Steal und Vita problemlos.

Und ob der Spec generft wird bleibt fraglich. Mit dem Spec kommt man etwa an das Farmpotenzial von Wizards und DH's ran was Schaden angeht. Man überlebt mehr, keine Frage. Aber wenn ich mir für 300 Millionen Gear für meinen DH kauf dann überleb ich mit dem auch viel, mach mehr Schaden und hab dank dem 4er Boni vom Natalyas 50% der Zeit SS.



200 - 300 Millionen hast du schon ausgegeben für dein Equip?????? hast du so viel gutes verkauft oder wie kommst du auf so viele millionen??? ist ja der hammer... wieviel h spielzeit hast du denn schon? hast es auf inferno durch? also ganz ehrlich ich glaub ich bräuchte n video damit ich es ganz blick Big Grin ok bin auch grad auf arbeit ... :-)
ich hab zur zeit 7500 rüstung, 9000 schaden, 34000 leben und gebuffed ca. 600 resis akt 1 inferno ist schon nervig grad bei den crews ... gold hab ich auch kaum, daher psiel ich zur zeit andere charaktere und im hardcoremodus....! :-)
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#15
Teils durch farmen aber da sind bisher vielleicht so 40 Millionen zusammengekommen.
Das meiste hab ich eigentlich im AH gemacht. "Billige" Waffen mit guten Stats gekauft und teurer verkauft. Selbiges mit anderen Rüstungsteilen, hauptsächlich Barb und DH Items weil ich da eh die ganze Zeit nach Upgrades für mich selber am suchen bin.

Hier der US Battle.net Post: Double Tornado - Act 3 900k, Guide out, Part4 - Forums - Diablo III

Und hier der Video Guide: Diablo 3 - Double Tornado Barbarian Guide - Basics - YouTube
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#16
Alles klar :-) Danke mal!
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#17
TioCachondo schrieb:@muri
80k Dmg, fast 60% Crit-Chance und über 500% Crit-Dmg sind einfach übel! <<<< das hast du zur zeit? oder ist das dein ziel? weiß gar nicht wie man da so hinkommen soll das vita und resis nicht runtergeschraubt werden ich denk da brauch man sehr sehr sehr viel gold... also kann ich vorerst vergessen :-)
macht den kritische trefferchance so viel aus? ich weiß gar nicht ab wann den des gut ist udn es sich lohnt ab wieviel prozent sich danach zu richten und was es im verhältnis dann "mehr schaden" macht ....

Natürlich wäre das mein Ziel. Kripparrian hat diese Werte:
Gearing Tips For WW Barbs - YouTube

Ich muss jetzt erstmal meinen Helm der Befehlsgewalt, die Laterne und mein Sturmschild loswerden. Vorher wird es nichts mit halbwegs gutem Gear. Smile
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#18
:-) ok und wie viel verlangst du für dein Equip? :-)
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#19
Also die drei genannten Teile bringen hoffentlich 15 Mio. Damit bin ich eigentlich noch recht günstig, weil die Stats nicht schlecht sind.


Inzwischen habe ich 26,50% Crit-Chance und mache 22k Dmg. Da fehlt aber noch einiges, nur leider kann ich mir aktuell nichts kaufen. Farmen geht auch nicht, da ich mit der Skillung noch nicht klar komme! Big Grin
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#20
Mag sein, dass die skillung mit dem entsprechenden equip gut ist..

Aber mir persöhnlich bringt dieses "rumgewirbel" keinen spass...

Werds net spielen.
Nicht vergessen: In "Langzeitmotivation" steckt auch irgendwo noch motivation... und nicht nur Langzeit...
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