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Umfangreichere Diablo 3 Systemänderungen - Attribute, Mystikerin, Ident.-Rollen, Nephalem-Cube, Items uvm.
#41
DasJosh schrieb:....
Was glaubt ihr eigentlich wieviele Konzepte die in ihren Schubladen haben/hatten von denen wir nichts wissen?!
....

na 2 damit sie hin und her verwerfen können Big Grin
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#42
TheChosenOne schrieb:[COLOR="Green"]

...
In diesem Sinne also:

Mir ist das zu blöd..Ab nächste Woche wünsch Ich euch noch viel Spaß hier, ich werd ab und zu mal reinschauen hier, den ein oder anderen Post setzen, aber eher so nach Lust und Laune und sporadisch.

*wink*

/sign

Dem ist nicht viel hinzuzufügen, Blizzard ist an einem bestimmten Punkt bei Diablo 3 einmal falsch abgebogen und findet jetzt leider nicht mehr auf den rechten Weg zurück, das ist schade für das Spiel und für die Community.
Doch sie scheinen sowieso wohl eher auf diese zu schei**en und sehen die Haupteinnahmen bei unfähigen und total verblödeten Casual Spielern die beim Zocken nur eine Maustaste drücken können. (Heiltrank Änderung->LACHHAFT!)
Bin dann auch mal weg...
Gruß
Hammer
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#43
Naja also wenn sich Blizzard mit den weissen "nutzlosen" Gegenständen eine Scheibe von D2 abschneiden möchte müssen sie auch wieder das Runenwortsystem einführen.. in D2 waren nähmlich ca 10-15% der weissen sachen ein bisschen bis ne ganze menge wert. Weil wenn man zB eine gute weisse Rüstung mit 15 ed und 3 sockeln gefunden hat war die alleine schon mehr wert als die meisten Uniques.. also gab es in D2 ne ganze menge an weissen und gelben Gegenständen die manchmal mehr wert waren als alles andere was am account vorhanden war was das Gameplay meiner meinung nach viel spannender gemacht hat. man musste nähmlich nicht einfach stupide auf die schriftfarbe gucken und nur goldenes aufheben sondern wirklich genau lesen dass man nicht einfach nen kleinen schatz liegen lässt. Ich bin gespannt ob das in D3 auch so ähnlich sein wird oder sie die 0815-Nummer abziehn und nur die Uniques wirklich gut und wertvoll sind.

MfG Aulcus
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#44
Würde ich schon ein wenig komisch finden, das weiße und blaue Items mehr Kohle reinbringen würden, als kleine weiße oder blaue Items. Fand ich damals ganz cool, aber die Logik habe ich nicht so wirklich verstanden, außer dem Spieler zu mehr Kohle zu verhelfen.

Und was "DasJosh" geschrieben hat (ohne alles zu zitieren), hilft mir wirklich mich nicht doch aus Frust zu ritzen Big Grin.
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#45
TheChosenOne schrieb:Zuerst starte ich mein Auto. Das geht noch sehr leicht indem ich einfach gleichzeitig den Schlüssel umdrehe während ich zweimal schnell den Sitz vor und zurückschiebe und währenddessen START schreie. Dann nen Gang rein, aber Gang 1 ist nicht zwangsläufig Gang 1, wenn ihr versteht was ich meine? :wink3:

Kein ganz unzutreffender Vergleich, wie ich finde. Aber bedenke: du richtest ihn sehr wahrscheinlich an Automatikfahrer!
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#46
EmJay schrieb:Logik und Interpretation liegt dir wohl nicht, oder?

Es folgen weitere Veränderungen, z.B. am Skill- und Runensystem. In diesen beiden Sachen wurde sehr viel Arbeit gesteckt, ergo braucht die Veränderung wieder eine Zeit lang.
Es kurz auf die Beta zu beschränken ist ein leichtes, es allerdings auf das ganze Game zu übertragen dauert seine Zeit + Balancing wieder.

Also bevor du wieder so einen Kommentar von dir abgibst
Dito Wink

Alle Änderungen welche im Blog gepostet wurden kommen mit dem Patch 10.
Also werden sie auch alle funktionieren, man patcht ja nix Halbfertiges.

Somit sind die Änderungen alle schon fertig und müssen sicherlich noch aus-
balanciert werden und mit dem Runensystem noch abgestimmt werden.
Und am Runensystem basteln sie ja schon sehr lange.

Wenn sich als wer aufregt das sie JETZT anfangen alles neu zu machen hat den
Text nur voreingenommen überflogen.

Bin mal gespannt wann du es kapiert hast das diese "Beta" nur ne Demo ist und
Blizzard alles intern testet bis es zu 99% perfekt ist?
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#47
@Onsen - die Wahrheit kennt nur Blizz! Bis level 13 wird das Game definitiv ausbalanciert sein. Ob die ganzen Gegenstände und der nicht mehr vorhandene "Buff" der Mystikerin auch auf Level 60 schon ausgeglichen worden sind, wissen wohl nur sehr wenige.

Ich war eigentlich felsenfest überzeugt, dass das Game im März erscheint - mittlerweile :huh2:
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#48
Ihr hängt euch an der Demo viel zu sehr fest, wieso sollten sie nur die
ausbalancieren?
Und wenn die Mystikerin erstmal rausfällt bedeutet es das das Runensystem
doch sehr viel einfacher ausfallen wird als angedacht war.
Zumal die Mystikerin diejenige war die die Runen aufwerten konnte.
Also muss das ja nun, wenn überhaupt, anders geregelt werden.
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#49
Kann mir von euch einer sagen wie es in D3 mit Regenrationstränken aussieht? Ich meine nicht die Globes oder Heiltränke sondern die guten alten purpur-farbenen Tränke!^^ Gibt es außerdem noch mehrere Stufen der Heiltränke wie in D2 oder nur eine?
[SIGPIC][/SIGPIC]
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#50
lieber chosen,
normal bin ich auf incgamers und komm hierher hauptsächlich um deine posts zulesen, weil sie immer (oft) so extrem sind (womit ich nicht sagen will dass du nicht recht hast).
auch jetzt hab ichs wieder extrem lustig gefunden mit dem Auto bei dem man um den Gang zu wechseln u.a. die Heckscheibenheizung einschlaten muss.
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#
ich wollte noch sagen:
wer auf incgamers ist, der bekam mit, dass die community sich ~ einig ist, dass jetzt bald was großes kommt: z.B. das runensystem und die skills finalisiert reveald. UND: ganz wichtig: jay willson hat in einem tweet auf die frage "jetzt wo ihr das und das revealt gibts auch bald ein releasetermin?" geantwortet "its funny because its true".
es war also schon realistisch ein releasedatum oder zumindest fette fette news zu erwarten.
ich will damit sagen: wir könnten uns glaub wirklich sehr sehr aufregen.
#
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zu all dem "release erst 2013 blabla":
kA schon möglich. allerdings gibts immernoch die gemieteten lagerhauskapazitäten für ende märz (außer das hat irgendwer zum spaß frei erfunden. das wäre ein geniestreich!)
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