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Risen + Risen 2
#31
Sonst noch jemand hier mit Zugang zur Risen 2-Beta? Würd mich gerne mal über ein paar Dinge unterhalten :)
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#32
Risen 2 Dark Waters, Fehlkauf die 156te.....

leider grob verbuggt, engine mängel, gameplay mängel..furchtbare Baustelle das Teil..:bomb:
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#33
TheChosenOne schrieb:Risen 2 Dark Waters, Fehlkauf die 156te.....

leider grob verbuggt, engine mängel, gameplay mängel..furchtbare Baustelle das Teil..:bomb:


Verbugged? Alle Tests, die ich bisher gelesen habe, sagen dass das Spiel sehr fehlerfrei läuft (klar, für ein Rollenspiel mit ner offenen Welt).
Auch ich selbst habe keine grossen Bugs festgestellt.

Und naja, es steht Risen drauf, es ist Risen drin. Keine Ahnung, wie man da enttäuscht sein kann.
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#34
Ich habs durchgespielt und für ein verdammt gutes Spiel befunden.

Klar, kleinere Mängel sind dabei, aber das sind nur die typischen PB-Fehler Tongue
Die gehören schon fast mit dazu xD

Mit Ausnahme des "Skalierungs-Bugs" der Pflanzen, der ist nicht schön und sollte gepatched werden.

Piraten-Setting extrem gut gelungen meiner Meinung nach.

Bei dem Spiel kommt das geniale Gothic/Risen-feeling rüber. Jeder cm der Map wird abgesucht, jeder Gegner wird gekillt.

Kleine Easter-Eggs sind wieder mit dabei.
Story fand ich diesmal sehr gut mit Höhen und Tiefen der Stimmung.

Show ContentSpoiler:

Ende war leider wieder zu leicht, dafür aber sehr schön inszeniert.

Mit 35 Spielstunden die ich gebraucht hab is der Preis auch absolut in Ordnung.
Zumal ich bisher nur eine "Gilde" gespielt habe. Die andere verändert die Story ziemlich => nochmals 35 Spielstunden für die andere "Gilde".

~70 Stunden Spielzeit für 40 € is okay.

Fazit: Wer die Gothic-Reihe bzw Risen gemocht hat, wird auch dieses Spiel lieben.
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#35
syL schrieb:Verbugged? Alle Tests, die ich bisher gelesen habe, sagen dass das Spiel sehr fehlerfrei läuft (klar, für ein Rollenspiel mit ner offenen Welt).
Auch ich selbst habe keine grossen Bugs festgestellt.

Und naja, es steht Risen drauf, es ist Risen drin. Keine Ahnung, wie man da enttäuscht sein kann.

die ganze Engine ist fehlerhaft imho...

aufploppendes zuckendes Terrain, aufploppende zuckende texturen, random schrumpfend und wachsende Vegetation, random aufploppende Vegetation, random Schatten und Licht geblinke. Textur Flickering...

Ich hab knapp 2 Stunden gespielt und bekam ne halbe Epilepsie davon.
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#36
Ich frage mich wie Leute so einen Scheiß kaufen können. Ich habe noch NIE EINEN FEHLKAUF getätigt! Ich warte immer Tests/Reviews ab und entscheide dann erst. Selbst bei Skyrim bin ich ruhig geblieben und habs dann Ende November beim Cyber Monday von Amazon sogar für 27€ bekommen.

Man sollte NIEMALS BLIND ein Spiel kaufen, nur wegen dem Namen - wegen solcher Volldeppen ist solcher Casualscheiß wie Call of Duty und Mass Effect so erfolgreich, weil du Deppen nur nach Namen kaufen.

@RISEN2
Grauenhaftes Spiel, was man ja an den Tests schon sieht. Durchschnittswertung von 65% sagt ja alles. Ich hab die "Demo" 1 Stunde angezockt und hab dann lachend ausgemacht. Lächerliches Spiel, die Charaktere und Animationen sind auf Niveau von 1995.
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#37
Ich habs durch und mein Fazit ist, dass es insgesamt ein schönes Spielerlebnis war.
Technisch ist es zwar naja... viele Grafikbugs (wie Choosen schon schrieb), schlechte und oft unpassende Animationen (haben wohl einfach die alten aus den Vorgängern übernommen), und für die Grafik einfach ne unterirdische Performance bzw. ein Hardwarehunger, der mir völlig unpassend erscheint, selbst mit einem RPG-System im Hintergrund.
Das K®ampfsystem hat in den ganzen Jahren keine wirkliche Verbesserung erfahren und ist ebenfalls einfach nicht mehr zeitgemäß. Das nächste Mal bitte generalüberholen liebes PB Team!
Insgesamt fehlt mir da eine Weiterentwicklung. Schuster bleib bei deinen Leisten sollte man besser nicht auf die Technik beziehen Wink

Aber trotzdem gefällt das Spiel. Die Atmosphäre ist klasse, die Charaktere sind gut ausgearbeitet, kein Abschnitt sieht wie aus dem Baukasten aus, alles ist ziemlich individuell gestaltet.
Die Quests sind gewohnte Gothic/Risenkost und im Vergleich mit anderen (etwa Skyrim) schon abswechslungsreicher und nicht so blutarm, allerdings ist die Geschichte nur "gut" bzw. Durchschnitt.
Am Ende fällt es leider deutlich ab, denn das fand ich sehr unbefriedigend.

80- 85% geht in Ordnung.

Verstehen tu ich die Leute nicht (nein, ich meine hier nicht Chosen oder einen aus dem Thread hier. Mir ist das nur allgemein aufgefallen, auch bei internationalen Fachzeitschriften), die sich dabei über die veraltete Technik aufregen, das Spiel selber garnicht mehr sehen aber im gleichen Atemzug D3, welches technisch Äonen hinter dem aktuellen Stand hinterherhinkt (und vom weltweit kapitalstärkstem Spieleentwickler stammt, während PB ein vergleichsweise lächerlich kleines Unternehmen ist!) schönreden, weil es ja so ein tolles Gameplay bietet.
Weil Grafik ist uns DA ja nicht wichtig. Extrem seltsam :huh2:
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#38
Piranhas, was habt ihr da nur gemacht? Soviel Markting und dann ein so laues Spielchen? Das könnt ihr doch viel besser! Nachdem Risen wieder ein guter Start nach der ganzen Auseinandersetzung mit dem Publisher und dem wirklich übel verbuggten Gothic3 war, kommt nun ein Spiel nach Schema F?

Hier meine Punkte:

Grafik:
Als einziges: Top! Die Vegetation ist schon der Knaller, die Lichteffekte gut anzusehen und das Wasser hat bei Gewitter sogar Wellengang. Aber leider lädt das Spiel die Texturen sooft nach, dass es zu dem genannten „zucken“ der Vegetation kommt – vermutlich ein Bug? Das Bild ist nicht wirklich still, immer lädt irgendwo was nach oder ein Strauch verändert seine Position. Von den „wachsenden“ Pflanzen will ich mal nicht reden, ich hoffe das lässt sich patchen.

Spielwelt:
Ich muss sagen, mir ist die Spielwelt zu schlauchartig. Bei Risen hatte man mehr Freiheit in der Bewegung. Gothic, Risen (und auch Skyrim) mag ich, weil es offene Welten sind, in denen man Abenteuer erlebt. Aber nun mit den Inseln macht man immer das Gleiche: Ab ins Hinterland und die Wege ablaufen. So viele Verzweigungen bieten die auch nicht. Zwischendurch wird natürlich in klassischer Manier jede Ecke abgegrast – und sie da eine Kiste! Und noch eine... und – äh, noch eine. Also ich muss zugeben, was in Gothic sehr cool war: nämlich eine Kiste (ja, echt, eine richtige Schatzkiste) zu finden verkommt in Risen 2 zu einem Kistensuchspiel Sad

Kampfsystem:
Hier kann ich leider nur von Degeneration sprechen. Im ersten Teil kämpfte man mit Maustasten + Pfeiltasten. Zugegeben: So toll war das nicht. Aber es hat ein wenig Taktik rein gebracht. In Risen 2 dagegen heißt es stumpf: klicken. Aber das Schlimmste: der Charakter dreht sich in Nahkämpfen immer zum Gegner. Damit werden die Kämpfe so anspruchslos wie es nur geht. Im Fernkampf das gleiche: Anvisieren und klicken. Der Charakter wird von Angreifern nicht einmal beim Nachladen unterbrochen. Er hört zwar kurz auf, macht dann aber da weiter wo er war.

Story:
Das die Piranhas jetzt nicht die Nibelungensage erzählen, war klar. Es bleibt also beim klassischen Endgegner bekämpfen. Vorher noch die passende Waffe finden. Risen 2 lebt wie seine Vorgänger von den kleinen Nebenquests. Aber die sind auch vorhersehbar: Schätze finden, Gegenstände suche, „Ich kümmere mich um diese Bestie“, usw. Nach 5 Spielen kennt man das leider alles zur genüge.

Vielleicht bin ich mittlerweile nach all den Jahren zu anspruchsvoll. Vielleicht bin ich verwöhnt. Aber ich hatte wirklich mehr erwartet. Dennoch: Risen 2 macht Spass und bietet auch den ein oder anderen netten Piranha-Gag („Ich hasse Papageien, die kacken einem nur auf die Schulter!“). Aber solange keine wirklichen Innovationen kommen, war das wohl mein letztes Risen Sad
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#39
Ich fand Teil 2 spielerisch zu schwach und technisch eine Katastrophe (mir gehts nicht um die Grafikqualität). War ein totaler Fehlkauf, und das obwohl ich Teil 1 sehr mochte. 2 Stunden habe ich durchgehalten und dann nicht mehr angefasst. Mir egal ob es sich eventuell noch entwickelt, mit Risen 2 bin ich durch.
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