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Nur noch max. 4 Primäre Affixe
#11
isayara schrieb:Es gibt ein Maximum, bei dem einfach nichts mehr geht.
Es ist logisch unmöglich ein Itemsystem zu erschaffen, bei dem es kein Maximum gibt. ^^
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#12
Man kann sich ja annähern an die Unendlichkeit. Einfach alle Affixe mit einer Range von 1-999.999.999 droppen lassen. Dann hat man auch nicht zu schnell High-End Gear Big Grin Big Grin
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#13
@Ysuran

den Satz verstehe ich nichtBig Grin Aber nicht schlimm, ich finds ganz gut, dass ein Maximum besteht.
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#14
Der Satz meint einfach: Du beschwerst dich, dass man wieder ein System im Spiel hat, dass dazu führt, dass man irgendwann an ein Maximum stößt. Ich sage, ein System, dass unendlich lang geht, geht als Item-System nicht. Du wirst ja immer einen Maximalwert haben. Ansonsten müsste es auch unendlich Schwierigkeitsgrade geben.
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#15
Mir fällt grade auf, dass ich das Rezept Wickeltuch des Seelenernters - Spielguide - Diablo III gefunden habe.
Damit kann man 8 mag. Eigenschaften erhalten. Bedeutet das auch z.B. 7 primäre und 1 sekundäres?
Processor: Intel 2500k @ 4,2 GHz | Videocard: Palit GeForce GTX 970 JetStream @ 1250/3850 Mhz
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Memory: 8GB Kingston Hyper X | Soundcard: XFI Extreme Gamer | OS: Windows 10 Prof.
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#16
Das ist n Anzeigefehler in der Datenbank. Du kannst genauso viele Affixe haben wie sonst auch. Schau mal im Spiel.
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#17
Bin grade nicht zu Hause. Dann gucke ich nachher mal.
Wie sonst auch? Also 6 insgesamt? Oder maximal 4 primäre?
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#18
@isayara

Trotz des Maximums, was du angesprochen hast, wird ja eben doch jeder diesen Wert gewaltig sprängen können, aber jeder auf seine Weise. Und zwar durch die leg Affixe und speziellen "+ x % Affixe auf y" <-- wirkt schließlich multiplikativ!

Wer nur stumpf MainStat, Crit, CDmg und ATS stackt wird zwar hohe Werte erreichen, aber nie mehr wie jemand der gezielt eine skillung verfolgt. Deswegen finde ich loot 2.0 auch so geil, dadurch bleibt jeder flexibel (anders wie bei D2), kann aber dennoch stark durch Individualisierung werden.

Schon jetzt kann ich nicht mehr zu 100% sagen z.B. beim mage, was wirklich top ist. Der eine geht auf Arkane Kugeln, der andere auf Archon, der nächste geht auf frost mage. Um diese gezielte skillung aber wirklich effizient zu machen benötigt man die legendery Affixe, andernfalls bleibt man unterm Durschnittsschaden

Ein Beispiel: Gestern eine Spiegelkugel für mage gefunden, jetzt feuer ich zwei weitere Kugeln selber Rune aus meinem 'Magischen Geschoss' mit Sucher kommen jetzt 633% pro Salve raus. Am Ende hat sich der Schaden dadurch verdreifacht, was durch stats gar mehr möglich wäre und eröffnet wieder so viele Möglichkeiten z.B. auf 100% Arkankraft gehen, denn ein anderes leg gibt mehr dmg, wenn die Res bei 100% liegt --> schon wieder ein buff durch legs.

Finde es aktuell einfach nur geil, und bin froh, dass die standard Affixe eher begrenzt sind, sodass solche build erst ermöglicht werden! Smile
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#19
Sehr gut erklärt.
Viele denken und werden aber auch nie so tief in die Materie eintreten. Deswegen gehen sie stur nur nach der angezeigten DPS gehen, was ja mit deiner Erklärung fürn Garten ist. Smile

"Problem" hier ist es auch die passenden Gegenstände zu finden.
Nen Kumpel hat den Zauberstab von Wo o.s.ä. Da stacken seine Explosion um 3 weitere. Er rennt mit 190k DPS rum und knallt alles weg (Q1-2). Nen anderer Stab würde ihn auf 300k katapultieren aber durch die fehlenden 3 Explosionen isses fürn Arsch. Smile
Wenn er den selben Stab nun mit Level 70 finden würde, wäre das ein brachialer Schub nach vorn. Smile
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