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Neuer D3 RoS Patch für PTR und Beta-Server live (Patchnotes hier)
#41
Ja das ist natürlich Scheiße...
Grüße, Skortch :2thumbsup:
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#42
Man scheint momentan wieder Pläne ohne Ende zu finden. Hatte eben einen für Level 36. Was ich auf 60 T2 auch nicht so pralle finde.
Aber das ist halb so wild.
Was mich dann doch wieder mehr verwundert; es gibt nun wieder viele Items die keinen Namen mehr haben. Kaum haben sie das crafting gefixt, schon bauen sie wieder einen neuen Fehler ein?
So langsam muß man doch mal erkennen können wie sie die Probleme ausmerzen.
Aber stattdessen tut sich ein neues Loch auf, sobald sie eines geschlossen haben.
Der Satz "It`s Beta" im allgemeinen Chat tröstet mich da nur wenig.
Einmal war ich bei einem Schmied in Lehre.
Eines Tages holte er ein glühendes Eisen aus dem Feuer und sagte: "Ich bin kein Freund von vielen Worten. Wenn ich mit dem Kopf nicke, haust`e drauf".
Er hat nie wieder genickt.
[Bild: e0291969773df4b99985ae3b5f.png]


Nicht nur für Männer. www.späterkommen.de/
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#43
Ich hab seit dem Patch gerade mal n bisschen gezockt. Meine Ergebnisse:

- Ich kann plötzlich Torment 1 mit dem Mage spielen, den ich vor 2 Wochen angefangen hab Wink
- Zum neuen Erfahrungsgewinn: 14:51 Uhr hatte ich Paragon-Level 18 erreicht, 15:00 Uhr Paragon-Level 19, 15:09 Uhr Paragon-Level 20. Soviel dazu, ich rate jedem Paragon-Gefarme vor RoS aufzuhören, falls man Paragon als Ziel vor Augen hat.
- Zum neuen Gold-Gewinn: von 14:51 Uhr bis 15:09 hab ich durch Farmen 1 Million Gold erhalten.

Das alles ist natürlich nur Beta, wer weiß was da noch geändert wird und in welche Richtung.
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#44
Ja, die XP überrascht mich auch positiv auf den PTR Servern
1 ganzen Level in 2 Stunden. Wenn ich mir nun Vorstelle mit Level 70 auf T2-4, gehts gut ab. Die Punkte bringen zwar nicht viel, also zumindest auf dem PTR, denke aber auch bei RoS wird sich nicht viel ändern, doch wegen der XP kann man sich nicht beschweren. Das ist echt gut:2thumbsup:
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#45
Also ich hab mich auch grad mal an den PTR gesetzt und zum einen mit meinem WD und meinem selffoud DH gespielt.

Beim DH (ca. 140k dmg bei 1 Mio Tougness) war vor dem Patch Torement 1 bei moderat angemessener Geschwindigkeit gut machbar. Nach dem Patch ist jeder normale Mob One-Hit down, die blauen und Gelben dauern durchschnittlich 30 Sekunden.

Und dann habe ich mich der Gaudi halber mit meinem WD (260k dmg bei 390k tougness) auf Torment 6 gefarmt. Alle normalen Mobs sind machbar. Der dmg-output reicht für T6 locker aus, allerdings sind die Tougness ein massives Problem. Nichts desto Trotz waren 100 Mio Exp auf ca. 20 Minuten drin - damit liegt der Exp-Output DEUTLICH über dem angekündigten 6-fachen Exp-Output im Vergleich zu MP 10.
[Bild: 2ipzXoW.png]
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#46
Wahrscheinlich haben sie einfach gemerkt, dass ewiges Paragonfarmen für einen läppischen Punkt zum verteilen, total demotivierend ist. Und anstatt sich Gedanken zu machen, wie man die Spieler sinnvoll fürs leveln belohnen kann, sorgen sie erst mal dafür, dass man die Levelleiter schneller erklimmt und so zumindest mal etwas progress spürt..

Aber ob das auf dem Level bleibt, darf angezweifelt werden^^
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