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Mantra of Evasion
#1
Was haltet ihr von den Runen des Mantras?

Also ich finde, dass die Bonis alle mehr wie Backlash sein sollten. Also dass wenn du Dodgest bekommst passiert...

Der Skill wird ja meistens nur für Dodge Builds verwendet werden glaube ich und dann braucht man ja auch noch ein paar mehr Vorteile dadurch wenn du dodgest finde ich.
So wie in den meisten Dodge Builds schon Backlash drinne ist. im Sinne von: ich habe etwas davon zu dodgen abgesehen vom dmg evade.

z.B. "Immer wenn du einem Angriff ausweichst, bekommst du einen Lauftempo Bonus von 10% und Attack speed Bonus von 15%"

oder "immer wenn du Dodgest erhälst du ein Schild, dass 1 Sekunde hält und den erhaltenen Dmg um 25% reduziert" (das würde dem größten Problem von dodge gegenwirken: du wirst nicht oft getroffen, aber wenn dann hard)

...
Da gäbs ja viele Möglichkeiten. Das würde Dodge Build eine größere Grundlage geben als Backlash und auch ein wenig intressanter sein als "5% lauftempo erhöht" oder "50% mehr armor" und das aktuelle Schild würde eh mehr zum Heal Mantra passen aber naja.
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#2
Aber 30 % mehr Armor vermindert doch eh drastisch den eingesteckten Schaden, passt doch oder?:huh2:
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#3
gnadi schrieb:Also ich finde, dass die Bonis alle mehr wie Backlash sein sollten. Also dass wenn du Dodgest bekommst passiert...

Backlash reicht für mich da, denn dadurch erhält der Gegner auch Schaden. Bei den Anderen siehts ja anders aus. Denn

gnadi schrieb:z.B. "Immer wenn du einem Angriff ausweichst, bekommst du einen Lauftempo Bonus von 10% und Attack speed Bonus von 15%"

es gibt ja die Rune "Wind Through the Reeds" wo man schneller ist und

gnadi schrieb:oder "immer wenn du Dodgest erhälst du ein Schild, dass 1 Sekunde hält und den erhaltenen Dmg um 25% reduziert" (das würde dem größten Problem von dodge gegenwirken: du wirst nicht oft getroffen, aber wenn dann hard)

"Hard Target" gibts ja auch.

Du musst beachten, dass es ein Mantra/Aura ist. Das Mantra ist ständig "an" und gehwährt somit ständig einen Bonus. Denn man wird trotzdem mehrmals getroffen und wenn man dann nicht "Hard Target" nimmt nützt einem das Mantra da nichts.
Deswegen finde ich es gut, dass die Mantren ständig einen Bonus gewähren und nur wer zusätzlichen Schaden machen will sich dann vollkommen auf Dodge spezialisiert (Backlash).

Darüber hinaus wird es viele Builds geben die nicht so auf Dodge aus sind. Evtl. auf Speed...

Also ich finde es gut wie sie es momentan handhaben.
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!
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#4
Also ich stelle mir da die Frage : "in welchen Builds würde ich das Mantra nehmen?"

mir fallen da nur ein "Lauftempo" Build ein

und vllt in einem pvp Build mit der perseverance Rune aber vermutlich nicht :/

und natürlich ein Dodge Build der im Vergleich zu den anderen wahrscheinlich sehr oft gespielt werden wird (vorallem weil Agility ja auch dodge gibt)
und da würde ich nur die Backlash Rune nehmen. Ich finde, dass mehrere "effekte bei Dodge" die dann auch stärker sind als die im Moment vorhandenen mehr Auswahl geben würden.

Für alle anden Builds würde ich höchst wahrscheinlich ein anderes Mantra nehmen.

und wenn ihr das Kritisiert, dann überlegt euch vorher immer wer sich logischer weiße für welche Rune bzw. für welches Mantra entscheiden würde. Smile
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#5
Ich weiß grad nicht wie ich deinen Post interpretieren soll ... denn ich versteh grad nicht ob du es "schlecht" redest oder "gut" ...

Denn dieses Mantra hat mit seinen Runen "Effekte" die die anderen Mantren nicht haben ... logischer weise würde ich dann dieses Mantra nehmen, wenn einer dieser "Effekte" mir zusagt.
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!
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#6
Ich denke ein generelles Problem ist hier, dass die meisten Spieler dazu tendieren, offensive Skills bzw. Werte überzubewerten und defensive Skills unterzubewerten. Damit meine ich nicht die nackten Zahlen, sondern ihren positiven Einfluss auf einzelne Kampfsituationen. Mehr Schaden sieht einfach nach mehr aus. Vielleicht ist das auch ein Grund, wieso eher das Mantra of Conviction oder Retribution genutzt werden, als das Mantra of Evasion oder Healing - welches ich übrigens noch grottiger finde. Das gleiche gilt dementsprechend für die Runen. Mehr Schaden ist einfach attraktiver.

Was die Runen angeht, sind manche wirklich nicht so der Bringer. Wind through the Reeds finde ich eine Unverschämtheit. 5% Laufspeed? Für Laufspeed ziehe ich Stiefel an und verschwende keine Rune. Schon gar nicht für 5%. Bei Divine Protection haben sie ja die Beschreibung geändert, weswegen ich mir nicht sicher bin, wie es derzeit funktioniert. Preseverance dürfte zumindest im PvP sehr interessant sein und Hard Target ist nützlich für jeden Build mit Sweeping Wind, da man gezwungenermaßen immer nah an den Gegnern ist. Nur nutzen bei Sweeping Wind eben viele lieber die offensive Variante mit dem Mantra of Contribution mit zusätzlichem Schaden.

Aber wie gesagt... Das Mantra of Healing find ich stärker benachteiligt *g*.
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#7
EmJay schrieb:Ich weiß grad nicht wie ich deinen Post interpretieren soll ... denn ich versteh grad nicht ob du es "schlecht" redest oder "gut" ...

Denn dieses Mantra hat mit seinen Runen "Effekte" die die anderen Mantren nicht haben ... logischer weise würde ich dann dieses Mantra nehmen, wenn einer dieser "Effekte" mir zusagt.


Also ich wüsste keinen Build außer der mir genannten in denen ich auf die Idee kommen würde das Mantra of Evasion mit einem speziellen "Effekt" zu nutzen bzw. einem anderen Mantra vorziehen würde.

Und wenn du einen Dodge Build machen willst und dann natürlich das Mantra nimmst wozu das Mantra wahrscheinlich in 90% der Fälle genutzt wird, dann ist Backlash die mit Abstand beste Wahl meiner Meinung nach, weil dir dann das Dodgen einen weiteren Bonus gibt. So eine "Belohnung" fürs Dodgen gibts bei keiner Rune und keinem passiv.

Mentor schrieb:Aber wie gesagt... Das Mantra of Healing find ich stärker benachteiligt *g*.

Ich glaube der große Vorteil bei der Mantra of Healing im Gegensatz zu den anderen Mantras ist, dass der Effekt auch wenn man nicht kämpft nützlich ist.
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#8
TheChosenOne schrieb:Aber 30 % mehr Armor vermindert doch eh drastisch den eingesteckten Schaden, passt doch oder?:huh2:

naja, da warcry bis zu 100% gibt, können 30% ja nich soviel ausmachen, sonst wäre warcry zu imba
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#9
Mit einer Rune macht Warcry sogar 15% dodge und 50% armor Tongue lol barb OP Big Grin
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#10
gnadi schrieb:Also ich wüsste keinen Build außer der mir genannten in denen ich auf die Idee kommen würde das Mantra of Evasion mit einem speziellen "Effekt" zu nutzen bzw. einem anderen Mantra vorziehen würde.

nach dem massiven support-nerv ist das mein neues Build

(möchte als supporter spielen)

Mönch - Spielguide - Diablo III

da man ja nicht mehr heilen kann (breath mit cd, MoH zu stark genervt, Cyclonstrike zu stark genervt) kann man am besten durch notfall skills supporten
- breath of heaven (alle 15sek)
- serenety (alle 45sek)
- MoE alle 3sek spammen bis spirit alle

würds gern auch bei youtube vorstellen, wenn ich mal die zeit finden würd
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