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Finde ihn so auch sehr nett, das mit der Kapuze und den leuchtenden Augen haben sie so besser hinbekommen als auf dem letzten Artwork. Also alles in allem ganz nett...
Freue mich schon drauf, fehlt nur noch das Game *hust*... :2thumbsup:
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Zitat:Der hat ja auch ne viel höhere Rüstung an als die weibliche Version, also kann man das meiner Meinung nach bisher schwer abschätzen, wer sich am Ende besser macht
Na klar kann man das, die weibliche Version schaut natürlich mit so wenig Rüstung/Kleidung am besten aus. :grin:
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Sieht ganz nett aus, aber sollte ich mich jemals näher mit dieser Klasse beschäftigen, werde ich doch mit der weiblichen Version vorlieb nehmen.
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sieht top aus.....die Armpanzer sind für nen Fernkämpfer allerdings n bissl fett geraten, aber wurscht,,,,sieht hammergeil aus.
wird mein erster Char....aber die weibliche "Version" :wink2:
[SIGPIC][/SIGPIC] Ein Leben ohne Mops ist möglich, .......aber sinnlos !
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Saubere Arbeit, Blizzard!! Supercoole Charakterklasse und das männliche Pendant ist auch sehr gelungen. Ebenfalls meine erste Klasse.x-):ugly:x-)
*love* Demon Hunter!! Buy my Crossbow arrows, Fucking Demons!!!! :ugly:
Nerds -
You cannot kill what already has no life :ugly:
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viel vom Kopf sieht man ja nicht wegen der Kapuze... Der animierte Char gefällt mir aber auch sehr gut!:2thumbsup: Wenn ich mir die Klassen-Website von Blizz so angucke, könnten sie echt mal aktuellere Versionen vor allem von der Barbain zeigen...
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Fett! Einfach nur Fett! Für mich die geilste Animation auf der Seite.
Und ja, den Barbaren könnten sie echt mal aktualisieren, an dem haben sie ja schon ordentlich rumgefeilt.
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ja, wenn man sich mal die animierten modelle des DH anschaut und dann etwa mit dem barbaren vergleicht, sieht man schon qualitative unterschiede.
man muss aber bedenken: der barb stand mit als erster auf der seite, was also auf ein erstellungsdatum der figur im ersten quartal 2008 (ankündigung des spiels sommer 2008) hindeuten kann.
das animierte modell des dh dürfte vielleicht ende 2010/anfang 2011 erstellt worden sein.
das ist ein zeitraum von fast drei jahren, der zwischen den modellen liegt und es ist dann auch nachvollziehbar wenn die modelle sich qualitativ unterscheiden.
bevor blizz jetzt aber arbeit reinsteckt in eine politur des barbs oder des hexers, so sollen sie lieber einfach weiter am spiel selbst arbeiten und zeitig mit beta und release aufwarten (meint: beta ab juni/juli, release nov/dez 2011)
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24.02.2011, 15:43
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 24.02.2011, 16:46 von TheChosenOne.)
Das ist eben der Nachteil daran, wenn man 3-4 Jahre dafür benötigt um 5 Charakter auszuarbeiten und zu animieren....*kopfschüttel* dann sind die am Anfang dann eben leider veraltet.:ugly:
Das ist das Duke Nukem Prinzip, arbeite solange dran herum bis deine Engine/Arbeit veraltet ist und du von vorne beginnen musst
Perfektionsgeilheit führt eben zwangsläufig zu neuen Problemen, egal wie super das nicht alle finden, die dauernd herumbrüllen müssen, das sich Blizzard noch jahrelang Zeit lassen sollen, um das "ultimative perfekte Spiel" zu releasen..
Irgendwann wenn man dann mit dem letzten Akt fertig ist, wird man draufkommen das der erstbearbeitete Akt wieder veraltet ist...Das Gleiche Problem existiert ja ebenfalls in wow. Dort gibts halt mehr Klassen und Rassen und während die Draenai und Worgengesichter schätzungsweise 3000 Polys haben, gurken die Menschen immer noch mit 5 Poly Gesichtern durch die Pampa und kein Schwein tut irgendwas dagegen..ebenfalls seit 5 Jahren btw..
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kann ich mit Leben. Ist zwar immernoch der absolute Homo-Fürst, aber es hätte weit schlimmer kommen können.
Das Ziel einen Char, der weder dicke Waffen schwingt noch richtig Zaubern kann, trotzdem sehr mächtig erscheinen zu lassen ist erfüllt.
Hab leider bischen Kohle verloren - hatte auf weiße Haare gewettet
Kann mir jmd sagen, ob man irgendwie um die dual cb`s rumkommt? Hab mal gelesen die wären ähnlich wie Faustwaffen beim Monk wohl ziemlich Pflicht da Klassenspeziefisch etc...
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