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Leben pro verbrauchter Wut vs Resourcenkostenreduzierung
#1
Vielleicht übersehe ich was:huh2: , aber für mich machen diese beide Affixe zusammen kaum Sinn.

Wenn ein Hammer 30 Wut kostet und ich pro Wut 200 Leben kriege macht das 6000 Leben. Wenn der Hammer durch Resourcenkostenreduktion nur noch 25 Wut kostet macht das nur 5000 Leben pro Hammer.
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#2
und wenn man dann auch noch 400k/500k Leben oder mehr hat, fragt umso mehr nach dem Sinn ... zumindest meiner bescheidenen Meinung nach
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#3
Na ja, mit Blutdurst macht das schon einiges aus. Mit Sprint und battlerage hats mich schon das ein oder andere mal durch panisches drücken aller tasten vor dem sicheren Tod gerettet.

Spiel mit so 300k T6. Waren aber auch schon mal 274k
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