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Frage zu Vitalität und Leben
#1
Hi Zusammen,

ich will meinen Barbaren zum WW Barbaren ausbilden.
Dazu hab ich mir die kurze aber feine Anleitung von dem User mit Namen Kraftei
angesehen: http://members.inode.at/306665/index.html.

Meine Frage dreht sich nun um die Vitalität und das Leben.
In seiner Anleitung schreibt er zur Vitalität folgendes:

Vitalität: Ein Punkt in Vitalität erhöht die Ausdauer und das Leben des Barbaren um ganze 4 Punkte.
Im PvM (Player vs Monster) braucht man allerdings nicht übermäßig viel Leben (man leecht sich ja
sowieso wieder voll) und deshalb kann man als groben Richtwert 3000 Leben mit Kampfbefehle nehmen.
Der Rest der Punkte kann dann in Stärke wandern.

Am Ende seiner Anleitung stellt er dann seinen WW-Barbaren vor:
Die 3039 Lebenspunkte setzen sich bei Ihm aus 218 Vitalität und 32 Punkte
Kampfbefehle Zusammen. -> 3039 - (4*218) = 2167
-> 2167 / 32 = ca. 68 Punkte
-> 1 Punkt Kampfschrei erhoeht das Leben um ca. 68 Punkte
Ich vermute mal, dass man durch irgendwelche Zauber, Gegenstaende, Waffen ebenfalls
noch Leben dazubekommt, aber lässt man dass mal ausser acht, dürfte diese Rechnung doch
stimmen oder?

Da man den Kampfschrei aber erst ab level 24 bekommt, wollte ich jetzt fragen ob es
daher sinnvoll ist, dem barbar zu Beginn Vitalität mittels der Statuspunkte zu geben?
Es heisst ja immer das wichtigste ist erstmal Stärke, also hab ich alle Statuspunkte
der ersten 5 Level nur auf Stärke gesetzt.
Da ich jedoch bei manchen Gegner bei einem Schlag, gleich einiges abgezogen bekomme,
denke ich, dass es vielleicht doch sinnvoll wäre zumindestens 1 oder 2 Statuspunkte in Vitalität
zu investieren.

Wie seht ihr das?

Gruß und Danke
Mentor
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#2
1. Falsches Forum *hust*
Hier geht es um den Barbaren von Diablo 3 nicht von Diablo 2 ^^

2. Deine Rechnung ist (leider) totaler Blödsinn :bucktooth:

Zitat:Die 3039 Lebenspunkte setzen sich bei Ihm aus 218 Vitalität und 32 Punkte
Kampfbefehle Zusammen. -> 3039 - (4*218) = 2167
-> 2167 / 32 = ca. 68 Punkte
-> 1 Punkt Kampfschrei erhoeht das Leben um ca. 68 Punkte

Von den 2167 Leben (ohne Vitalität) ist noch ein großer Teil vom Leben, welches der Barbar pro Level automatisch bekommt und natürlich auch durch Items/Zauber
Also bringt Kampfschrei bei der Lebenszahl nicht 68 Leben pro Punkt (wobei man es so sowieso nicht sagen kann, da der 1. Punkt 35% Bonus bringt, jeder weitere Punkt nur 3% mehr)


Stärke ist meiner Meinung nach, auch für Nahkämpfer, relativ unnötig und ich investiere nie mehr Stärke als ich für die Ausrüstung brauche (für Barbaren sollten da 150-200 Stärke reichen)
Geschicklichkeit solltest du aber auch auf ca 80-100 bringen, einige Items brauchen Geschicklichkeit und ohne Angriffswert triffst du auch keine Gegner Wink

Tja ... in Vitalität würd ich dann den Rest reinpacken :p
Und ja, auch von anfang an ... würde so pro Level die Punkte verteilen:
2 Str, 1 Dex, 2 Vita
1 Str, 1 Dex, 3 Vita
2 Str, 0 Dex, 3 Vita

2 Str, 1 Dex, 2 Vita
1 Str, 1 Dex, 3 Vita
2 Str, 0 Dex, 3 Vita
usw.
Sprich 3 verschiedene Verteilungen, die immer routieren

Bis du halt max 200 Str und 100 Dex hast, dann nur mehr Vita
Es sei denn, du hast ein Item, welches mehr Str oder Dex benötigt (z.B. Großvater Schwert braucht 110 Dex)
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#3
Hi Diablo,

danke für deine ausführliche Antwort.
Deine Argumentation macht für mich auf jedenfall sinn!
Ich werd noch ein wenig weiter Recherchieren, aber meine
Punktevergabe auf jedenfall in diese Richtung lenken.

Vielen Dank!
Gruß Mentor
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#4
Ich hab auch woanders eine Anleitung gelesen, dass man in Geschick und Stärke nur soviel tun sollte wie man für Ausrüstung braucht, Geschick evtl noch genug, um auf 75% block chance zu komme (wenn man denn ein Schild hat).

Rest in Vitalität, Leben kann man nie genug haben ^^
Happy [SIGPIC]DuckDuckGo[/SIGPIC] user.
anidb.netlast.fm
Kaffee: schwarz wie der Tod, bitter wie das Leben
I see the end now. Let's go ho[COLOR="DarkRed"]me.[/COLOR]
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#5
Hi Nawjak,

also in den meisten Fällen habe ich auch gelesen, dass man Geschick eigentlich nur soweit erhöhen sollte wie man es für die Ausrüstung benötigt. Vitalität natürlich auch, aber hauptsächlich in Stärke.
Ich bin jetzt in Level 11 angekommen und habe gesehen, dass es jedoch keinen Sinn macht, wirklich nur alles in Stärke zu setzen, da man sich ansonsten relativ schnell
unter den Toten befindet Smile

Ich werde vermutlich trotzdem die meisten Punkte in Stärke setzen, jedoch auch eine für Vitalität und Gechick übrig lassen

Gruß Mentor
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#6
mentor_ schrieb:Hi Diablo,

danke für deine ausführliche Antwort.
Vielen Dank!
Gruß Mentor

Kein Problem Wink


mentor_ schrieb:Hi Nawjak,

also in den meisten Fällen habe ich auch gelesen, dass man Geschick eigentlich nur soweit erhöhen sollte wie man es für die Ausrüstung benötigt. Vitalität natürlich auch, aber hauptsächlich in Stärke.
Ich bin jetzt in Level 11 angekommen und habe gesehen, dass es jedoch keinen Sinn macht, wirklich nur alles in Stärke zu setzen, da man sich ansonsten relativ schnell
unter den Toten befindet Smile

Ich werde vermutlich trotzdem die meisten Punkte in Stärke setzen, jedoch auch eine für Vitalität und Gechick übrig lassen

Gruß Mentor

Stimmt, in den meisten Fällen reicht Geschick so viel, wie man für die Ausrüstung braucht, jedoch hat der Barbar mit Wirbelwind fast keinen Angriffswert-Bonus, weshalb man entweder genug Angriffswert über die Ausrütung oder über Geschicklichkeit holen muss

Also ganz ehrlich, wenn du fast nur in Stärke setzt, wirst du vermutlich nichtmal durch Alptraum kommen Smile
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#7
Naja da ich sozusagen mit Level 11 noch blutiger Anfänger bin, schaue ich einfach mal wies läuft und werde die Punkte dann intuitiv vergeben Smile
Ich denke mit der Spielpraxis wird dann auch die Erfahrung kommen und dieser Barbar wird sicherlich nicht meint letzter gewesen sein.

Also danke nochmal für all euere Antworten!
Bis dann,
Gruß!
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