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Itemsystem völlig verkorkst?
#31
Weder beim Schmied noch beim Leveln findet man wirklich gute Gegenstände. Man muss schon als 4er Gruppe zocken und sich austauschen, damit man einigermaßen gutes Equip zusammenbekommt.
Mann kann sich auch alles zusammenkaufen, aber diese Möglichkeit boykotiere ich rigoros.
Aber so kann Blizzard schön selber Gegenstände ins echtgeld AH stellen und genug Idioten werden diese Kaufen.
Ich könnte mich nur aufregen.

Blizzard regt mich nur auf.
Bis zum Skletettkönig ist nichts Gelbes in Hölle gedroppt, trotz immerhin 50%+ auf Magefind. Was soll so ein scheiß???

In D2 war ich in Hölle schon mega gut ausgerüstet und das nur über alleine spielen.

TUT WAS BLIZZARD UND DAS SCHNELL
[Bild: ec7486800671e3bd4c15aaecf5.png]
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#32
ich sehe den sinn von legendaries darin, dass sie sachen "können", die rares nicht haben. zum beispiel kann man ja höhere angriffsgeschwindigkeit mit sets/legendaries auf anderen items als auf handschuhen haben (bei rares nicht, oder?). die sollen halt einfach was besonderes können, was anere items nicht haben. sonst fände ich sie auch recht sinnfrei.
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#33
Das Itemsystem ist so etwas von i. A***H. Ich spiele seit Release Barb und ich habe wirklich viel gespielt, was heissen soll, ich komme in Inferno AKT 1 nur noch an Müll an Items.

Da der Barb aber extrem Gear abhängig ist und zudme der 2. Akt auf Inferno alles andere als leicht ist, brauche ich besseres Gear. Woher denn nehmen? Akt 1 Bestimt 30 Runs gemacht mit ner 4 er Gruppe. Es war noch nicht einmal ein Item mit besseren Stats dabei als das was ich anhabe. Auch wenn ich perfekte Drops mit Str>Vita>Rüssi>Resi finde, sind sie schlechter. Woher soll ich nun das Gear nehmen?

Ich schätze mal um an das Gear für AKT 2 zu kommen, brauch ich Loot aus akt 3-4. Haha Lustig.

Meine Motivation ist gerade ins Bodenlose gewandert. Gut angfangen und nu häng ich da weil ich keinen Bock ahbe 20.000.000 Gold auszugeben um ein akt 4 item zu kaufen, was mir gefällt.

Völliger Bockmist was die dort verbockt haben.
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#34
es dropt echt nur mist

wir farmen so hart akt 1 inferno ab und 9,5 von 10 items sind totaler bullshit und 0,49 von 10 items bringen eventuell da und dort eine minimale verbesserung und 0,01 von 10 items ist dann eine spuerbare verbesserung.

ich trage noch level 29-39 items die teilweise weitaus staerker sind als gute inferno sachen
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#35
Also, ich muss schon sagen, dass quantitativ auch ohne MF relativ viel gelbes und blaues dropt. Wenn ich Inferno Akt 1 bis SK spiele, gehe ich immer mit zwei vollen Inventaren aus der Aktion raus, meist sind je Inventarladung drei, vier gelbe Items dabei.

Das Problem ist einfach, sie sind alle Schrott. Oder zumindest der Großteil. Aus grob 150 Items, die ich selbst gefunden habe, trage ich eines. Das ist zwar logisch, bei einem zufälligen System, aber auch extrem frustrieren.

Und wenn dann ein Ring mit Stufenanforderung 60 und einem einzigen Sockel dropt, das ist einfach nur dumm. Den gleichen Ring gibt es mit lvl 20 schon. Sowas finde ich dann doch eher frustrierend.

Ein wenig weniger random wäre also dahingehend gut, dass man sowas wie minimale Werte für die Affixe hat. Maximale Werte scheint es ja auch zu geben.
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
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#36
Luminis schrieb:Also, ich muss schon sagen, dass quantitativ auch ohne MF relativ viel gelbes und blaues dropt. Wenn ich Inferno Akt 1 bis SK spiele, gehe ich immer mit zwei vollen Inventaren aus der Aktion raus, meist sind je Inventarladung drei, vier gelbe Items dabei.

Das Problem ist einfach, sie sind alle Schrott. Oder zumindest der Großteil.

Ja, wie du schon sagst, genau das ist das Problem.
Ich frage mich mittlerweile wo überhaupt noch der Sinn in der Unterteilung Magic/Rare/Legendary besteht. Darüber scheint Blizzard sich wohl keine Gedanken gemacht zu haben.
Nicht nur das die Wörter als solche ihrem Sinn entbehrt werden, nein, in einem kompletten random-system macht es schlichtweg keinen Sinn mehr solche Selektionen durchzuführen.
Eine Farbe (meinetwegen weiß) hätte komplett gereicht.

Das ist irgendwie so als hätte ich einen großen Haufen Steine und sage: "Ich unterteile die jetzt in Groß, Mittel und Klein".
So weit so gut.
Wenn jetzt aber Steine aus der Kategorie "Klein" plötzlich größer sind als die in der Kategorie "Groß" muss ich mir Gedanken machen was schief gelaufen ist.

man man man doooo.... hömma, da wirste bekloppt
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#37
Tja, je mehr mf desto öfter Chance auf n gutes rare. Ohne 150% Grund-mf (ohne buff!) mach ich erst garkein Run..
[Bild: unbenannt1bs.jpg]

~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~

Battletag: PongLenis#2598

Profil: http://eu.battle.net/d3/de/profile/KeepF...ero/264793
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#38
wie willst du die erreichen und mit welcher klasse ueberhaupt ?
mit dem barbar und dem moench schon mal nicht vermute ich, denn sonst platzt du innert sekunden weg in inferno wenn du nur mit mf zeugs rumlaeufst.
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#39
Sehe ich ähnlich. Als Melee hat man genug damit zu tun, Resistenzen, Vit, Stärke/Geschick und Armor zu stacken. Um da noch irgendwo MF reinzubekommen, naja... Wo ich die Items herbekommen soll, weiß der Geier.

Aber ich vermute mal, hätte ich eine DH mit gleichwertigen Items wie die auf meinem Barbaren, so wäre es kein großes Problem, die Stats für MF etwas runterzuschrauben...
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
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#40
Naja, in meiner Gruppe haben wir 2 Item-Sets, das erste benutzen wir um die Rares/Champions etc. so weit runter zu hauen das nur noch ein hauch Luft benötigt wird um sie zu töten.
Dann ziehen wir schnell alle die MF-Sachen an, während wir weglaufen und töten dann den Mob. Eigentlich relativ simple Big Grin
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