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HP bei fast allen DHs zu gering?
#1
Hallo,
ich spiele jetzt den DH und bin Ende Alptraum. Ich habe schon jetzt 20000 HPs. Ich lese so oft das viele stolz auf 40000 Hps in Inferno sind aber ist das nicht viel zu wenig? Kein Wunder das man dann ein onehit ist oder nicht?
Meine Frage: Kann man nicht noch viel viel mehr Hps haben z.B. so um die 150k. Dann würde man doch schon wesentlich länger leben oder ist der dmg dann wirklich zu gering wenn man sich nur auf den Waffenschaden verläßt? Oder gibt es einfach kein Gear das 150k Hp ermöglicht?
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#2
Ob das rechnerisch möglich ist, kann ich nicht sagen.
Aber die HP allein reichen nicht, deshalb gehen die Barbaren auch stark auf Resis Dmg-Reduce und Blockchance.

Der Dmg der Elitegegner ist einfach so groß, dass 20, 30, oder 80k HP keine Rolle spielt...

Theoretisch ist man dann halt ein Two-hit was an der Spielweise wohl wenig ändert die Gear-Kosten aber wohl astronomisch sind.

Ich persönlich habe nur 17k HP und 35k Dmg in Inferno Akt1 gehabt und bin damit sehr gut klar gekommen.
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#3
Leben ist eine Sache... wichtig sind aber auch Rüstung und Resis, wenn ich zb. die wahl ab zwischen 100 Vit und 80Vit/40 all Resis nehm ich letzteres. Bin z.B. kein onhit (39klife/4000 rüstung/320 res) wenn ein Feuerball aus aktIII mich trifft, überlebs ich mit 5k Life oder so.

40k Life ist meiner meinung nach ein guter Richtwert mit max Res, max dmg und max Rüstung um Inferno zu packen. Ich muss aber zugeben ich hab ne XBow mit 350 Vit... also spätestens wenn ich meine Waffe wechsel hab ich ein riesen Problem.

=> Ich meine auch gelesen zu haben, dass ca. 80k Life das maximal mögliche ist - mit der derzeitigen Itemcollection.

Edit: Ich habs mal durchgerechnet um auf 150k Life zu kommen brauchst du in jedem Slot - auch Waffe/Ringe/Amulett/Nebenhand etwa 300 Vit... bin mal gespannt wer das hinbekommt.
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#4
möglich wären aber ja auch z.b. items mit den beiden attributen "+200 vit" und "+7% life", so dass man da schon (theoretisch) auf über 100k kommen könnte.
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#5
Ein DH brauch kein Leben er brauch nur die Rauchwolke das ist sein Leben!
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#6
Booma schrieb:Ein DH brauch kein Leben er brauch nur die Rauchwolke das ist sein Leben!

eben!

1) DEX
2) Atack Speed
3) Crit Hit Chance / Crit Hit Damage

Leben braucht man nicht! Man braucht soviel + Max Disziplin wie möglich um noch mehr SS zu nutzen.
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#7
Glass-Kanone eben. Elites mit Mörser, feuerschweif, unbesiegbare Diener, Reflektion... sind dann ein unüberwindbares Hinderniss. Geiles H&S! Ich sag nichts gegen die aufgezählten Primäattribute aber wenn man nicht auf Rüstung, Vit und Res schaut geht der Spielspaß schnell verloren.

Edit: Ich bin auch mal gespannt was mit den Glass-Kanonen passiert wenn im nächsten Patch das sterben richtig teuer wird.
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#8
Hallo ?!?

mekrt hier keiner das die Repair kosten nichts mit den Glass-Kannonen oder sonstiges zu tun hat?

Sie möchten damit lediglich den Goldbestand bei den Spielern verringern um das sich auf dauer die AH Preise wieder stabilisieren. Die erhöhung der Kosten hat einen rein Wirtschaftlichen grund.

Ebenso wie die Steuer im AH, sollten sich die Goldpreise nicht automatisch stabilisieren wird die Steuer raus gesetzt.
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#9
kurolith schrieb:Glass-Kanone eben. Elites mit Mörser, feuerschweif, unbesiegbare Diener, Reflektion... sind dann ein unüberwindbares Hinderniss. Geiles H&S! Ich sag nichts gegen die aufgezählten Primäattribute aber wenn man nicht auf Rüstung, Vit und Res schaut geht der Spielspaß schnell verloren.

Edit: Ich bin auch mal gespannt was mit den Glass-Kanonen passiert wenn im nächsten Patch das sterben richtig teuer wird.


Also ich hab mit meinen 10k Life kein Problem mit Mörser, Feuerschweif oder Dienern. Da braucht es halt ein wenig Taktik, aber die sind für nen DH eigentlich nicht schwierig.

Reflektierender Schaden dagegen schon eher. Da braucht es halt ein wenig Geduld, weil man nicht einfach mit seinem AoE-Skill draufhalten kann. Aber auch die sind schaffbar.
¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤  ¤ ¤ ¤ ¤ ¤ ¤

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#10
kurolith schrieb:Edit: Ich bin auch mal gespannt was mit den Glass-Kanonen passiert wenn im nächsten Patch das sterben richtig teuer wird.

...dann spielen die Leute vielleicht endlich mal dort wo sie killen UND überleben können und nicht nur in Gegenden zu denen das Gear noch nicht reicht.

Viele Grüße
MAMAZONE
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