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Handeln in D3
#71
*sign*

die leute sollen sich einfach informieren über ihre sachen..genaudas is doch das was die spreu vom weizen trennt....ich will wenn ich interesse dafür zeige und mich auskenne einen vorteil den andneren gegenüber haben...

das heisst wenn ich mich gut auskenne mit den preisen will ich auch gut profit draus schlagen können..egal für was....und sowas verhindert ein ah schlichtweg komplett.

weil auf einmal jeder mit der allwissenheit gesegnet ist und nichts mehr falsch machen kann...:veryangry2:
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#72
Ach was, wenn jemand ein Item unbedingt haben will, dann kauft er es auch für teure Preise. Du kannst ja nicht jeden Preis nachschauen und dann sagen, dass Item XY mit 10 Giftschaden weniger kostet aber XYGold. Ihr könnt eure Items ja trotzdem zu hohen Preisen dort reinsetzen, so wie ihr es auch in jedem normalen Forum tun würdet. Ihr werdet sicherlich weiterhin über Volldeppen stolpern, die euch nen Eimer Kuhmist als undendlichen Heiltrank abkaufen werden!
Man muss ja auch nicht zwingend Preise angeben, sondern nur das Item quasi zeigen. Damit stehen die Chancen doch auch besser, dass es einer sieht, der es haben will. Es sollte nur so sein, dass man alle Items im Blick hat (ohne Preisangaben) und schnell mit dem Verkäufer in Kontakt treten kann, um einen Preis auszuhandeln.
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#73
ein ah wo keine preise angegeben werden können würde ich unterstützen..nur damit man eine übersicht hat wer was zur zeit bietet...
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#74
Butch3rt0y schrieb:Ach was, wenn jemand ein Item unbedingt haben will, dann kauft er es auch für teure Preise.

Wenn du sk Preise hast, wird kein Schwein mehr überteuerte sachen kaufn, weil man mit 1 Klick direkt das Günstigste Item sehen kann und dann natürlich das Kauft.
Derjenige, der zum erstenmal an Stelle eines Speeres ein Schimpfwort benutzte, war der Begründer der Zivilisation.
(Sigmund Freud)
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#75
Schwarze Schafe bzw. Vollidiot (:uglySmile wird es immer geben! In jedem Spiel. Genauso wie Anfänger und Neulinge. Die gibt es halt immer.

Man kann jetzt nicht sagen:"Lasst das Spiel doch ganz simpel und fair machen! Anfänger spielen es!"

:ugly: Das wäre wie ein Schlag ins Gesicht für mich Rolleyes
[Bild: sysp.gif]
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#76
jo...anfänger wollen immer alle privilege haben....

niemand tut was für die armen verzweifelten anfänger....mimimimimimimi



ein tipp an alle anfänger...beschäftigt euch damit..lernt dazu....dann braucht ihr ned mehr für irgendwelchesonderwünsche cryn...Punkt..

Ein casual is nunmal ein casual und basta....was können wir dafür das er keine zeit hat zum zocken ?

soll er sichd as spiel ned kaufen wenn er eh "keine zeit" hat...aber bitte ned wegen solchen leuten irgendwelche veränderungen machen die in die richtung kindergarten geht...

sieht man in wow eh graede wie alles den bach runtergeht nur weil man versucht die casuals miteinzubeziehen...:veryangry2:

p.s. geh mal auf den naschmarkt in wien....nachdem du 2 minuten dort warst hast du auch ned die übersicht von allen preisen und waren dort (und das sind viele)....nein da braucht man vermutlich wochen dafür...
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#77
Naja kann man nicht vergleichen find ich, WoW muss ja quasi "Noobfreundlicher" werden um möglichst viele Leute für das Spiel zu begeistern ( denn auf eine Hardcore Gilde kommen Drölf Casual Gilden ).

Bei Diablo wo man eh nicht Monatliche Gebühren zu Zahlen hat und das online spielen freiwillig ist, sollte man es schon nicht ganz so "Noobfreundlich" gestalten.
Derjenige, der zum erstenmal an Stelle eines Speeres ein Schimpfwort benutzte, war der Begründer der Zivilisation.
(Sigmund Freud)
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#78
ich wusste garned das jetzt fix is das ohne monatliche gebühren...is das sicher ?

wenn ja wäre das super.
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#79
AStormIsComing schrieb:jo...anfänger wollen immer alle privilege haben....
p.s. geh mal auf den naschmarkt in wien....nachdem du 2 minuten dort warst hast du auch ned die übersicht von allen preisen und waren dort (und das sind viele)....nein da braucht man vermutlich wochen dafür...

Anfänger unterstützen ist nicht ganz sinnfrei, damit finden mehr Leute schneller ins Spiel! Aber man sollte es nicht übertreiben, sehe ich auch so!

Dein Naschmarkt-Beispiel trifft den Grundgedanken meiner Idee zum Handel/Verkauf als Ingame-Option! Du kannst zwar alles sehen, was es gibt, aber du musst erst ein paar Mal zu teuer eingekauft haben, bis du den Dreh raus hast, wo und wie du an Items für den richtigen Preis heran kommst!
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#80
Außerdem kann man auch ruhig Fehler machen :/ Daraus lernste eh schneller.
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