Ich spiels jetzt auch schon seit dem Wochenende und muss sagen dafür dass ich MMOS generell nicht mag doch sehr begeistert bin vom Umfang des Spiels. Das einzige was mich stört ist das Skillsystem ich hoffe es ruiniert mir später nicht den Spaß
03.09.2012, 18:01 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.09.2012, 12:38 von WhiteCloud.)
Das hört man komischerweise von vielen: Zwar kein großer Freund von MMOs & RPGs, aber an Guild Wars 2 haben sie gefallen gefunden.
Edit: Was die Kritik zum Skillsystem angeht: Ja, kann ich ganz gut verstehen. Erstens leveln die Waffenskills viel zu schnell auf, obwohl "viel" dafür ja noch nicht mal ein Ausdruck ist - man erhält gerade mal das erste Level-Up und hat schon 4-5 Skills freigeschaltet. Normalerweise müsste das ganze wie in Diablo 3 über die 80 Level gut verteilt sein. Das einzige was man persönlich machen kann, um diesen Prozess der Charakterentwicklung etwas in die Länge zu ziehen: Keine Waffen beim Händler kaufen. Sonst hätte gern mehr Waffensets bzw. spezielle Waffen mit bestimmten Eigenschaften und Fähigkeiten. Gerade was die Waffen angeht, fehlt einfach noch unglaublich viel. Das könnte man auch fürs Endgame gerne noch weiter anpassen. Aber naja - Blizzard brauch ja auch aktuell seine Zeit, um ein "ordentliches" Diablo 3 hinzuzaubern.
Naja, das Spiel hat ja allgemein noch recht viele Macken, aber komischerweise ist es das MMO, wo ich jetzt zum Release hin eigentlich sogut wie garnicht mehr gehypt gewesen bin (hatte viel mehr Augen für Diablo 3 und Darksiders 2) und ich es seit dem Headstart auch eher wenig gespielt habe, aber ich es irgendwie voll mag. Keine Ahnung. Gestern habe ich mich erwischt, wie ich eine halbe Stunde hinter einem Roboter hinterhergelaufen bin (Asura Startgebiet), irgendwann bin ich dann stehen geblieben und die Landschaft betrachten, den Roboter aus den Augen verloren und schwupps die wupps bin ich bei irgendeiner lustigen Quest gelandet. Und dann wurde aus 1 Stunde mal eben 3 Stunden Spielzeit. Hatte ich bei einem MMO schon lange nicht mehr.
{And I'm all alone and the fire growsand I'm all alone and the fire grows}
06.09.2012, 15:25 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 06.09.2012, 15:34 von DaiVernon.)
Was mir nicht gefällt, allerdings auch bei fast keinem MMORPG, ist die etwas träge Steuerung.
Ich bin beileibe kein WoW-Fan (mehr), aber das, was das Spiel deutlich besser macht (auch so ziemlich das einzige *g*) als die Konkurrenten (IMO) ist (war) die geschmeidige Steuerung und die Geschwindigkeit im Kampf. Guild Wars 2 ist genau wie viele andere einfach zu träge (und damit mein ich jetzt nicht Verzögerungen durch Lags). Mir jedenfalls.
Die Spielwelt selber ist schön gestaltet. Grafisch gefällts mir besser als andere MMORPGs. Ist halt ein ganz nettes Gesamtpaket. Vor allem auch weils ohne Monatsgebühren auskommt.
Sehr gut gefällt mir auch noch dass hier nicht ääääpix und Itemgeilheit an erster Stelle stehen (bzw. eigentlich übrehaupt keine ausschlaggebende Rolle) wie bei einem gewissen Konkurrenztitel, sondern teamorientiertes Spielen.
Gut, die Idee ist ganz sicher nicht neu, dankbar bin ich dennoch, dass dort kein Rückschritt passiert ist.
Besteht bei mir aber keine akute Suchtgefahr denke ich (zum Glück ), aber hat Unterstützung verdient.
An die Steuerung muss ich mich auch noch etwas gewöhnen, einfach da die direkte Bewegung per Maus fehlt.
DaiVernon schrieb:Vor allem auch weils ohne Monatsgebühren auskommt.
Ist übrigens ein sehr wichtiger Faktor für mich. Bei anderen bisherigen großen Vertretern des Genres, die prinzipell bisher immer auf P2P gesetzt haben, hab ich mich gerade zu Beginn kaum auf die Spielwelt eingelassen, da ich in der 30-Tagen-Trial-Version soviel es geht vom Game sehen wollte, um abzuschätzen, ob sich die 12 € im Monat für die gebotene Unterhaltung schlussendlich wirklich auszahlen würden. Und dann hat man noch diesen "Druck", dieses: "Ja, ich muss noch x Stunden im Monat spielen, damit sich das auch rentiert". In Guild Wars 2 kann ich mir alle Zeit der Welt lassen. Es ist sogar das erste MMO, wo ich seit langem Mal wieder die Questtexte lese und mich mit jedem NPC unterhalte. Und wenn ich genug habe, leg ichs mal für ein paar Tage beiseite. Ich meine, ich bin jetzt schon alleine 5 Stunden im Startgebiet unterwegs und hab vielleicht gerade mal 3 Herz-Missionen und 1 Storyquest absolviert. Sehr angenehm sowas, wie ich finde.
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08.09.2012, 00:35 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.09.2012, 00:40 von WhiteCloud.)
Noch ein Video für die Playlists, welche ich ja vollkommen vergessen habe seit Release:
[YOUTUBE]PNyrjakRBY4[/YOUTUBE]
Außerdem, neu im Charakterslot, nach einer zwei stündigen Entscheidungsphase: Norn Kriegerin. Hätte zwar auch gern einen männlichen Warrior gespielt, doch leider hat mir die erste Charakterkreation eines Charrs nach den ersten paar Minuten Ingame einfach nicht mehr wirklich zugesagt und die Kämpfer der Norn haben nur Milchbubi-Gesichter. Ist übrigens auch ein deutlicher Kritikpunkt meinerseits: Menschen und Norn werden nur so überschwemmt mit Auswahlmöglichkeiten (gerade was die Frauen betrifft), während bei den Asura z.B. gerade mal 9 Gesichter und Frisuren zur Verfügung stehen. Hoffentlich wird das mit nem Patch mal geändert.
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KnaLLfrosch schrieb:hihi hab auch eine Norn Waldläuferin mit nem Kopftuch =)
Ja, nen Waldi wollt ich mir eigentlich auch noch basteln, bin aber aktuell mit meiner Kriegerin mehr als zufrieden. Endlich einen Zweihänder gefunden (sehr stylish) plus ein paar Teile aus der Halle der Monumente. Und dabei war ich bisher noch nie so der typische Warrior-Spieler :grin:.
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