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Guild Wars 2
#1
Da wir wohl noch eine ganze Ecke auf Diablo3 warten müssen, werde ich mir in anbetracht der Tatsachen wohl doch Guild Wars 2 zu Gemüte führen, obwohl ich eine offene Welt bisher immer verabscheut habe, die wichtigsten Punkte die Guild Wars ausmachen und so erfolgreich gemacht haben, sind weiterhin dabei. Confusedmiley2:

Screenshots, Grafik und Gameplay sind jetzt schon genial, die Leute wissen echt wie man sinnvoll und zeitsparend arbeitet. Confusedneaky:

Guild Wars 2

Hier gibts ein paar nette Videos zu sehen, finds aber ehr scheiße, dass man beim Völker Video explizit auf die WoW Community abzielt, also gewisse Tendenzen kann man nicht von der Hand weisen. Dennoch denke ich, dass man beide Spiele einfach nicht vergleichen kann. Schlachten mit über 300 Spielern... Tag und Nachtwechsel... Gut proportioniere Charaktere... Wettereffekte die sich auf die Natur auswirken... man wird in eine Unterwasser Welt eintauchen können

[Bild: human-03.jpg]

[Bild: sylvari-03.jpg]

[Bild: norn-03.jpg]

[Bild: human-02.jpg]

[Bild: asura-03.jpg]

[Bild: GW2_GCom_Trailer_Screenshots_17.jpg]

[Bild: GW2_GCom_Trailer_Screenshots_04.jpg]
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#2
Dein so heiss geliebtes Güld Wors(e). :laugh4: Muss ich mir mal in bewegten Bildern anschauen, Die landschaft sieht ja ganz nett aus, aber Gott was für hässliche Fratzen. :grin: Die einzig schöne ist wohl auf Bild 4. Ausserdem was sind das für hässliche Gnom-Aliens?

wartet mal...

haha ich habs doch gewusst, die erinnern mich an nen Film... 80% geklaut :ugly:
[Bild: avatar_zoe_saldana_poster_french_2009_large.jpg]
Bitte unterstützt [color="Maroon"]NICHT den Kauf von InGame-Items aus diversen Item-Shops!!![/color]
[Bild: 87bf262237243322b1b08c44bf.png]
Euch ist Diablo III viel zu bunt & unscharf? Hier habt ihr die perfekte [color="Maroon"]Lösung! :happy2: [/color]
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#3
Rein optisch sieht es sehr gut aus. Von den Details und der Farbauswahl stellt es natürlich WoW in den Schatten. Besonders die Wettereffekte finde ich sehr schön. Die Frage ist jedoch, wie es mit der Performance aussieht bei der detaillierten Grafik und 300+ Kämpfern mit Lichteffekten durch Spezialattacken und Zaubersprüche. Aber ob GW2 noch vor D3 erscheint? Ich dachte es wurde erst vor wenigen Monaten angekündigt oder ich habe zu spät davon erfahren! :grin:
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#4
Najoo auf Asura und Silvari stehe ich ehrlichgesagt auch ent, das sind so Klassen für Koreaner... Menschen, Norn und Charr wirken da schon ein bisschen Geschmeidiger. Asura gibts seit 2006... kA wie lange es die blauen Avatar Dinger gibt. ^^

Sehr geil finde ich aber z.b. bei den Silvari... sie haben ne Jahreszeit Zugehörigkeit... also gewisse Klassen sind Winter, Sommer, Herbst, Frühling Typen und haben in gewissen Areas sicher Vorteile dann. Ebenso zu ner gewissen Tageszeit... man muss beim erstellen wohl auswählen zu welcher Zeit sie gehören, Nachttypen, Tages oder Dämmerungstypen... entsprechend schauen die Vorteile natürlich dann sicher auch aus.

Wenn du dich für Videos interessierst, schau auf den Link im ersten Post... da gibts ne Menge bewegtes Zeugs.
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#5
Ja die Videos habe ich mir angesehen. Aber es gibt ja viele Rollenspieler die auf bestimmt Völker bestehen in WoW haben Zwerge/Gnome auch viele Anhänger. Ich habe selber mit Gnomen gespielt. Aber ich bete, dass es nicht so Haarfarben aller HelloKitty gibt, was ich mir bei der Farbauswahl der Trailer aber nicht vorstellen kann. Auch die Namen der Völker finde ich sehr gelungen. Asura ist einfach Klangvoller, als das Volk einfach nur als Gnome zu bezeichnen und dies passt somit einfach besser in ein Rollenspiel. Jedenfalls merkt man einfach das sich die Ausarbeitung von Details durch das gesamte Spiel ziehen werden, was sicherlich sehr viel Arbeit war/ist.

Ja das mit Tages- und Nachtypen hat sowas von Warcraft dem RTS nur wesentlich komplexer, da kennt man das zumindest von Nachtelfen die bei Dunkelheit unsichtbar sind.
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#6
Ja, das ist halt der Unterschied zu Blizzard... ANet erarbeitet ein riesen Konzept vorher und setzt es dann gewaltsam und in einem Hervorragendem Zeitrahmen um... alles andere macht das Dynamische-Update-System. In der Anfangzeit von GW gabs fast jeden Tag nen kleines Update von 1-2 MB... keine Große Sache, tut keinem weh und vor allem läuft! Es gab seit Release von GW1 min. 400 kleinere und 50 riesige Updates, die min einmal pro Woche ihren Weg ins Spiel gefunden haben. Wenns Exploits gibt oder andere Fehler werden sie gepostet und sich sofort darum gekümmert. Bei Blizzard kann man nen Exploit locker schonmal bis zu nem 1/2 Jahr ausnutzen...

Ansonsten kann man noch sagen, an GW2 arbeiten aktiv über 350 Leute, die ihren festen Job in der Firma haben und ihre fixe Aufgabe und ein Soll... nicht so wie der Spaßverein von Blizzard die ab und zu mal was machen, wenn sie gerade zwischen Kino und Fitnessstudio zeit finden zu arbeiten. Man hat schon an GW1 gesehen, dass sie eine komplette Kampagne in 6 Monaten auf die Beine stellen können... auch wenn sie noch nichts großartig angekündigt haben, ich denke sie werden mit Blizzard in etwa gleich fertig werden oder aber sowar wirkliche ehr, arbeiten ja schon seit 2,5 Jahren intensiv an GW2.
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#7
Ich habe zwar den ersten Teil nicht gespielt,aber den zweiten werde ich mir wohl holen.

Was ich schonmal gut finde das es in Guild Wars 2 keine Monatlichen Gebühren geben wird.

Wenn man sich die sachen in dem Folgenden link mal durchliest,hört sich das sehr gut an was die so alles vorhaben mit dem Spiel.
News | Guild Wars 2
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#8
Bist du enttäuscht Com von der Messe? Also ich bins irgendwie ein bisschen -
hab zwar nur ein bisschen GW 1 ohne Addons gespielt aber beim neuen Teil fehlt mir irgendwie irgendwas k.A.

naja es gibt jedenfalls wieder neue Artworks aus'n
Dynamic Event Panel. Interessant finde ich dabei ein Artwork von nem möglichen Mount:

[Bild: quaggan_thumbnail.jpg]

Sieht für mich irgendwie aus wie ein dicker Delphin mit Armen und Beinen :ugly:
(vielleicht könnte man das Ding auch Delphinflusspferd nennen :grinSmile
[Bild: smilie_tier_169.gif]
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#9
Also ich hab die Demo auf der GamesCom 2010 gespielt und muss sagen Guild Wars 2 ist für mich wie ein erwachseneres WoW bis auf das was immer wieder stark betonnt wird keine Monatlichen Grundgebüren erhoben werden was aus meiner sicht SUPA ist:2thumbsup:.

Das es nun wie in Guild Wars 1 keine abgetrennten Welten mehr gibt was mich eher weniger stört da es Zeit wurde das auch GW2 zu einer ganzen Welt vereint wird. Die Quest sind tausendmahl besser gelungen als in WoW. Es gibt nun keinen Text mehr indem steht "In der nahegelegenen Höhle wohnt ein Trohl der alle frisst, töte ihn"! Sondern die Quest sind interaktiv, sagen wir also der Mann der eben noch vom Troll berichtete kommt statdessen aus der Höle herausgerannt und fleht dich an ihm zu helfen wärend der Troll naht, deine Entscheidung ihm zu helfen oder nicht!

Eine dieser interaktiven Quest konnte man in der Demo sogar live erleben ein Dorf wurde von Zentauren angegriffen wenn man dem Dorf bei der verteidigung half, blieb es bestehen und man konnte bei Händlern und Fertigkeitstrainern einkaufen gehn und bekamm natürlich eine Belohnung. Sollte man sich jedoch anders entscheiden und das Dorf seinen Schicksal überlassen, wurde es vernichtet und man sah nur noch Trümmer und die Händler und Fertigkeitstrainer waren futsch!

Wer nun denkt gut offene Welt wie siehts da mit dem Schnellreise-System aus?? Der kann beruhigt aufatmen, denn verteilt in der Welt gibt es Teleportationspunkte zu denen sich man teleportieren kann (kostenlos) um so ein paar Fußschritte zu sparen, sehr netter einfal:2thumbsup:.

Auch kann man nun schwimmen springen und den ganzen anderen quatsch den man bei WoW schon von anfang an machen konnte. Zudem hat das Spiel eine angenehm gute Graphik also keinen Comic Look wie WoW. Zu den spielbaren Rassen ist noch nicht viel zu sagen, bis zu den Menschen und Charr da diese spielbar waren.

Bei der Charaktererstellung konnte man sich nicht nur das Aussehen sondern auch die Gesinnung seines charakters aussuchen was ich sehr einfalsreich finde.

Nun ja ich denke sobald GW2 erscheint kann sich WoW warm anziehen (wenn nicht sogar einpacken!) aber warten wirs ab!

Mfg Phil
Es gibt so viele Arschlöcher auf dieser Welt aber zu wenig Kugeln.
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#10
@Grizz:
Scheint eins dieser Asura Reittiere zu sein... ich mag die hässlichen Kanickel nicht ^^ Die werden umgebracht... Menschen waren schon immer das einzig wahre...

@Malagash:
Ich finde eine freie Welt scheiße, wenn ich ehrlich bin. Da ist dann wieder alles voll mit irgendwelchen Spinnern die dir Zeugs vor der Nase wegkillen. So läufst du allein durch und haust eben alles um.

Schwimmen und Springen ist mir persönlich Hupe... Fand sowas nie wirklich sinnvoll im Hopserlauf durchs Spiel zu hüpfen... Die Effekte und Animationen hingegen scheinen echt was herzugeben.

NUR bleibe ich da skeptisch, diese ganzen Rassen sind der größte Scheiß in meinen Augen, Mietzekatzen, Kanickel, Halbriesen, Baumkuschler und Menschen... was soll das für ne Auswahl sein? Selbst wenn du ne Waffe in die Hand nimmst sind 4 von 10 Skills vorgegeben... ich mag sowas nicht... wenn ich ehrlich bin. Da war GW1 um Welten besser... 1300 Skills die man frei wählen konnte, keine Idioten die dir den Loot ficken und keine koreanischen Mistrassen, die dann wieder zu Stereotyper Spielweise führen (Charr-Waldi, Norn-Krieger, Asura-Caster). Sollte man echte Spieler fürs Gameplay brauchen ist das Spiel für mich sowieso gelaufen, ich hab eigentlich keine große Lust mit 100 Mann irgendwie in nen Raid zu latschen, in GW1 hat man 3 helden reingepackt noch ne zweite Person dazu mit 3 Helden, Gruppe voll, Helden sind selbst geskillt und schon konnte man alles meistern. Im PvP Wars z.b. so, dass man ewig ne Gruppe zusammenstellen musste, bis es überhaupt losgegangen ist, hab ich keine Lust drauf in GW2 wenn ich ehrlich bin. Vor allem zu Prophecies only Zeiten gabs unglaublich viele Spacken die keinen Plan vom Spiel hatten, dann auf solche Mitspieler angewiesen zu sein ist der reinste Horror... Ich hoffe mal, dass man auch komplett allein spielen kann mit den Klasseneigenen Heilskills, ansonsten Spielergruppen only... no way... sry, Ich tu mir das nicht noch einmal an, dieses gesucke. Das sind alles Punkte die GW NICHT ausgemacht haben sondern WoW. Gesinnungen gehören in ein Rollenspiel wie BG und eigentlich nicht ins GW... GW1 hat z.b. ausgemacht, dass man alles erreichen konnte, das fällt mir einer Gesinnung natürlich weg, du bekommst andere Quests etc. und deine Stadt steht oder ist halt kaputt. Aber vlt gibts da ja auch nochn Knopf zum wechseln, zwischen der Gesinnung, dass man beides spielen kann.

Auch das PvP System finde ich schwachsinnig, 150 Leute kämpfen bei ner Belagerung gegeneinander oder Serverübergreifend... da war mir ein 4vs4 oder 8vs8 System wesentlich lieber als dann so ein Zeugs... Serverübergreifend heißt dann wohl auch, dass man nicht mehr einfach so wechseln kann... so hast du auf dem Europäischen Markt halt alles aufgekauft an Zeugs und es teurer bei den Amis vertickt.
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