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Frage zu Elementarschaden vs. paper Schaden
#1
Hallo zusammen,

bitte versucht folgendes Beispiel nach zu vollziehen und sagt mir, ob ich richtig gedacht/gerechnet habe:


Grundwerte: (nur Beispielhaft)
Waffe mit 1600 Schaden
Fähigkeit mit 160% Waffenschaden
400% Crit.Schaden

1600 x 160% x 400% = 10240 Schaden von Kritschem Treffer


1. Fall
Nun erhöht sich der Crit.Schaden durch ein neues item um 30%

1600 x 160% x 430% = 11008 Schaden v.k.T.


2. Fall
Nun erhöht sich der Schaden durch Fähigkeiten um 18% elementarschaden.

1600 x 178% x 400% = 11392 Schaden v.k.T.


Ihr könnt euch denken, dass ich zwei waffen mit einander vergleichen will. Die eine hat +30% Crit.dam, die andere 18% elementarschaden.

Nach der berechnung wäre der Elementarschaden besser.

Kann man das so bestätigen?


Vielen Dank!
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#2
Ich bin mir gerade nicht 100% sicher aber meines Wissens müsstest du den Eleschaden so berechnen:

(1600 x 160% x 400%) x 18% = 12083 (rein mathematisch Murks weil man nicht x160% sondern 160% vom Waffenschaden (x1,6 statt x2,6) rechnet. Beim Elementarschaden muss man jedoch tatsächlich mathematisch korrekt mit 1,18 multiplizieren)

So hab ich es aus verschiedenen Erklärungen verstanden korrigiert mich bitte wenn ich falsch liege. In jedem Fall ist der Eledmg aber um Welten besser als der Critdmg.
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#3
Hi,
m.E. müsste die Waffe aber "Black" sein, sonst ist das mit dem Elementarschaden nicht so einfach zu rechnen.
Außerdem muss man sehen, dass der Critschaden nicht immer zählt, je nach Krit-Chance.
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#4
yummy schrieb:Hi,
m.E. müsste die Waffe aber "Black" sein, sonst ist das mit dem Elementarschaden nicht so einfach zu rechnen.
Außerdem muss man sehen, dass der Critschaden nicht immer zählt, je nach Krit-Chance.

Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass die Schadensart der Waffe keine Rolle spielt, da jeglicher Schaden in die Schadensart des Skills umgewandelt wird.
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#5
Ist sogar stärker als du denkst Wink

Basis:
1600 * 1,6 * (1+(400/100)) = 12800 Schaden pro Crit

Beispiel 1:
1600 * 1,6 * (1+(430/100)) = 13568 Schaden pro Crit

Beispiel 2:
1600 * (1,6 * 1,18) * (1+(400/100)) = 15104 Schaden pro Crit

Der Elementarbonus auf Fertigkeiten wird nicht additiv, sondern multplikativ verrechnet. Hier bringt dir das also deutlich mehr.. Allerdings nur solange du auch entsprechende Fähigkeiten benutzt, die davon profitieren. Crit wirkt da allgemeiner.

Edit: Der Black Damage Bug aus D3 Classic hat es nicht ins Addon geschafft.. Hier kann man die Schadensart der Waffe also völlig außen vor lassen.
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#6
Ihr habt in eurem Guide zum Elementarschulen geschrieben, dass wenn eine Fertigkeit xy% Waffenscheine austeilt man auf physischen schaden gehen muss, was ja Sinn macht. Bei der Arkaden Kugel wird xy% Schaden als arkan ausgeteilt also wirkt sowohl +arkanschaden als auch +Arkane Kugel schaden, oder? Wie werden die zwei Schadensabteilung berechnet wenn man +50% Arkane Kugel und + 20% arkanschaden hat?
:2thumbsup:
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#7
@Bucky

Auch das wird multiplikativ gerechnet.

Arkane Kugel macht 381% Waffenschaden als Arkanschaden. Nehmen wir an, du hast jetzt auf 2 Items das Affix "Erhöht den Schaden von Arkane Kugel um 15%" und zusätzlich auf Amu und Armschienen das Affix "Arkanfertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden". Dann wird das so gerechnet:

Code:
381% * (1 + (0,15 + 0,15)) * (1+ (0,2 + 0,2)) = 693,42%

So wird der Schaden also fast verdoppelt. Diese Affixe sind extrem stark und man sollte die immer benutzen, wenn es geht.
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#8
Kurz und knapp +dmg > cc / cd? Wenn man sich entscheiden muss, da der dmg konstanter kommt als sich aufn crit zu verlassen, oder?
:2thumbsup:
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#9
Idealerweise solltest du beides stacken. Ich hab jetzt über 60% Critchance und fast 400% Critdamage. Dazu noch ca. 38% mehr auf Desintegration und 26% auf Arkanfertigkeiten.

Du bekommst zwar mehr Schaden von den Elementaraffixen, aber dennoch synergieren diese ganz gut mit Crit, da diese ja dann auch entsprechend mehr Schaden machen.

Also beides erhöhen nach Möglichkeit.. Falls du Mage spielst ist Crit ja auch für APoC noch wichtig
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#10
Das ist klar riddler, nur ist meine soso erst 2 Tage 70 aber macht dafür schon 630k paperdps bei viel +dmg auf Arkane Kugel und Kälte. Wenn man sich entscheiden muss dann ist +dmg vorzuziehen oder?

Ich hab ca. 45% cc bei nur 140 cd, das ist nicht so pralle leider ;(

Edit: gibt es eine Aufstellung auf welchen slots welche +dmges vorkommen können? Gehe ich richtig in der Annahme das nicht auf allen slots das vorkommen kann?
:2thumbsup:
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