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Also was ich bei meinem Bruder so gesehen habe, war aber schon deutlich Actionlastiger als WoW und Konsorten
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Das erste Spiel war sogar ein Competitive Online Roleplaying Game und vom Gameplay her jetzt auch nicht wirklich anders, als im Vergleich zu WoW.
Ich meine, man konnte noch nicht mal springen :ugly:
MMOARPGs in dem Sinne wären wohl eher Tera, Cabal und Co.
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Naja, aber die Kämpfe sahen deutlich acxtionmäßiger aus als in WoW (ich habs auch 2 Wochen getestet, ich weis wovon ich rede)
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Diablo als MMO? Schade, allein die Überlegungen zeigen, dass bei Blizzard auch die Gier nach mehr Geld eine sehr entscheidende Rolle spielt. Viel lustiger wäre es wenn sie ihre Genres weiter mischen würden, anstatt alles irgendwann zum kostenpflichtigen MMO hinzuquälen.
Warum nicht mal Warcraft als H&S oder Diablo in der Spielform (hab vergessen welche Bezeichnung) von W3 bzw. SC2? Wäre dann so eine Art neuauflage von Dungeon Keeper. *chicken-slap* :tongue3:
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