13Azrael49 schrieb:Ich finde dass diese Cutscene in keinster Weise die Athmo verbessert, weil sie den Char aus der Spielwelt, nämlich dem Dungeon reißt, wie man gesehen hat waren die nämlich plötzlich hell von Fackeln erleuchtet.
Das ist kein Diablo, und deshalb kann ich Wilsons Entscheidung gegen diesen Kram gut nachvollziehen.
Außerdem, wie eben schon gesagt, sollten die Ressourcen lieber auf wichtigere Spielinhalte gepoolt werden, die dafür sorgen, dass ich wieder 10 Jahre lang Diablo spiele
Naja dieses Argument kann ich nicht wirklich nachvollziehen, warum du jedenfalls diese Meinung nur auf die Cutszenes beschränkst. Schau doch mal an den ganzen anderen neuen "Features" ob sie noch sich selbst treu sind oder nicht. Also das Argument passt dann einfach nicht, weil ´nen Haufen anderer Gimmicks in Richtung WoW kommen, wo bestens auch sowas wie diese besonderen Cutszenes reinpassen. Dinge, wie du sagt, Diablo like werden ja ausgebaut bzw streng eingeschränkt.
Aber es war nicht meine Absicht hier zwei Fronten entstehen zu lassen, ich finde wir sollten nur genauso gut mit den guten Dingen rechnen wie auch mit den schlechten. Es sind bereits viele Dinge weggefallen die oldschool sind um mal jetzt nicht nur die Statvergabe zu erwähnen. Gut, hier werden einige Fanboys (und ich meine jetzt keinen speziell hier) sagen können das diese Stats eh Quatsch sind und es so besser sein würde. Aber ich finde da (für mich jedenfalls) mehr kontra Punkte als pro, einfach weil jede beliebige Endmeinung individuell ist und sogar vom ganzen eigenen Lebensabschnitt gekennzeichnet werden kann.
Um ein Beispiel zu nennen; bei mir ist es so das ich den typischen Barbarenberserker mir ausgebildet habe, aber diesen leichten "Manatouch" diesen Krieger erst perfekt gemacht hat. So wie im zweiten Teil sah ich in den Barbaren nämlich einen angehauchten Krieger der seine Stärke durch Mana und Wut (Wut in Skills), kein Trottel ohne Eigen- und Fremdwahrnehmung (Chi) ist fähig solche enorme Kräfte und Fähigkeiten zu entwickeln. Na gut, letzendlich ist das nur ein Spiel, ich weiß^^ nur ich stehe auf den Scheiss mich in die Figur hineinversetzen zu können und da ist eine Figur im zweiten Diablo Titel bisher die beste die ich in der Videospielgeschichte finden konnte.
Vielleicht kann man jetzt bishen nachvollziehen warum ich jetzt diesen leichten RPG Inhalt (Cutszenes fixiert auf Barbar und NPC, Mana, Stats,...) so geschätzt habe und auch den ersten Trailer schon fast am liebsten Final gesehen hätte (und auch mit vielen jetztigen "Verbesserungen" nur schwer verdauen kann). Audiobooks hätte ich auch nix dagegen, aber ich traue diesen Blizzardjungs nicht mehr so recht wenn es um Versprechungen oder fest geplanten Inhalt geht.
Vielleicht gehts nur mir so, aber obwohl ich mich immer noch sehr auf D3 freue, scheint es mir so als würde sich das Spiel immer mehr in die falsche Richtung bewegen und seinen Vorgängern und "Oldschool"- Erwartungen entfremden.