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Demonhunter: Strafe geringer dmg
#1
Mein DH hat im Moment 37 dps und hat gerade Level 9 erreicht, was hab ich mich doch gefreut das ich einen semi aoe bekommen habe, Strafe:

[Bild: wBxvyqGHjs.jpg]

Textform:

Nun steht dort das es 120 % Waffenschaden macht, wie ich aber nach ein wenig rum spielen gesehen habe macht es bei einmal nutzen gerade mal 7 - 9 dmg an den Zielen in der Nähe. Das sind gerade 21,62 % Waffenschaden für die kosten von 5 Hatred, bei einmaligen nutzen - Tooltip stimmt nicht -.

Strafe schafft innerhalb von 6,33 Sekunden einmal meinen kompletten Hatred Vorrat aufzubrauchen. Strafe verbraucht damit 23,75 Hatred jede Sekunde. Währendesen macht er 282 dmg das entspricht dann 44,45 dmg pro Sekunde
Diese 44,45 dmg sind fast extakt die im Tooltip erwähnten 120 % aber nicht pro Schuss sondern pro Sekunde.


Listenform:
  • Mein DH hat einen dps Wert von 37.
  • Einmal nutzen von Strafe kostet 5 Hatred und macht 7 - 9 dmg.
  • Verbrauch innerhalb von 6,33 Sekunden 150,32 Hatred.
  • Damit verbraucht 23,75 Hatred jede Sekunde.
  • Strafe macht während den 6,33 Sekunden 282 dmg.
  • Pro Sekunde also 44,45 dmg.

  • Das heißt Strafe macht gerade mal innerhalb von einer Sekunde 120 % dmg.

Ich empfinde diesen dmg Output im Verhältnis zu den AoE Skills des Mages als ernüchternt.

Edit: Ein paar Fehler sind mir unterlaufen haben aber keine starken Auswirkungen auf das Ergebnis

Grüße

Beri
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#2
Habe mir vorhin ein Video zu diesem Skill angesehen.
Der Schaden von Strafe gegen Gruppen ist anscheinend sehr gering.

Kannst du angaben machen wie es sich bei einzelnen Gegnern verhällt,
gehen viele Schüsse einfach ins leere oder treffen diese alle das eine Ziel?

Mfg,
jackl
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#3
@jackl
Viele Schüsse gehen ins Leere, genau das trifft zu. Hat also keinen Sinn gegen einen Mob, noch weniger als gegen mehrere :ugly:.
Der Skill ist im Momment eigentlich nur dazu gut, schnell und einfach die ganzen zerstörbaren Gegenstände kaputt zu machen.

Grüße

Beri
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#4
Mir kam der Skill schon immer ziemlich daneben vor. Bleibt nur zu hoffen dass Blizz daran noch was dreht.
Some people just need a high-five. In the face. With a chair.

Math doesn't suck
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#5
Schade, hatte gedacht man könnte das wenigstens im PvP einsetzen um beweglich zu bleiben und gleichzeitig Schaden auszuteilen... MIES!
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#6
Berilia schrieb:@jackl
Viele Schüsse gehen ins Leere, genau das trifft zu

o.O Das hätte ich nicht gedacht. Da müssen die auf jeden Fall noch was machen.
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#7
Ich denke der Tooltip ist einfach verwirrend.
Mein erster Gedanke bei diesem Skill war, dass jeder Treffer 120% Waffenschaden verursacht.
Es müsste warscheinlich heissen: Shoot at random nearby enemies for 120% Weapon damage per Second while...

jackl
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#8
und wie kommts, dass Strafe 23,75 Hatred kostet?

Hat es was mit dem Weapon speed zu tun? Davon steht ja auch nichts in der Beschreibung.
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#9
@gnadi
Die 23,75 Hatred pro Sekunde ergeben sich aus den 6,33 Sekunden die ich benötigt habe um mit Strafe meinen gesamten Hatred Vorrat zu verbrauchen.

Beri
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#10
Im Vergleich zu anderen Skills, kann ich mir gut vorstellen, dass der Skill noch ne Verbesserung bekommt. Soweit ich weiß, war der vorher in der Beta nicht spielbar. Das man nicht mit jeden Schuß trifft ok aber wenn dann sollte man mind. 150% weapon damage raushauen. Zumindest eins kann man schonmal sagen: sieht verdammt gut aus und wenn man die Schußrate mit Hilfe ner Rune um 30% beschleunigt vielleicht sogar brauchbar.
[Bild: smilie_tier_169.gif]
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