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Bnet - Events und Specials
#1
yo ich ma wieder Oo
des neue bnet muss natürlich auch was bieten können denke ich.
der multiplayer standard hat sich sehr verändert in den vergangenen jahren und blizz muss mehrere motivationen zum online gamen haben (d2 und bnet erschienen als inet noch nicht unbedingt standard waren).
ich denke da wie in nem anderen thread an:
-massive pvp
-massive party event maps
-weitere events (wie 200%drop oder 2x xp)
-ingame shop
was meint ihr muss das neue bnet haben um es für spieler und sowohl auch für blizzard rentabel zu machen?
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#2
Massive PvP lässt sich denke mal schlecht realisieren und dafür ist Diablo auch nicht gemacht worden.
Ingame-Shop finde ich, mit Verlaub, die behinderteste Idee wo gibt. Sowas für Diablo 3 und ich würde mir einen Kauf wirklich nochmal überlegen.

Die Party Event Maps hingegen, fände ich gar nicht so uninteressant. Würde natürlich gerne erfahren, was genau Du damit meinst.
Barbar: "Was stinkt denn hier so?"
Hexendoktor: "Ich stinke nicht, aber wo gearbeitet wird da fallen ... Moment mal, gehören die Zombies da zu Dir?"
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#3
oki, also ich selbst spiele zZ dekaron weil meine alten d2 chars gelöscht sind und nach 7 jahren abwechslung brauche.
dort gibt es spezielle events undn ingame shop bei dem man items kaufen kann aber net muss.
das system haut gut hin und des game macht fun, vor allem muss man nichts bezahlen.
finde es fahrlässig von euch das bezahlen so negativ zu sehen, weil ihr denkt haha blizz zieht uns damit des geld aus den taschen.
das is absolut unsinn weil die einnahmen für server es game etc genutzt werden können und somit ziemlich gut für den spieler sein können zumal man weiterhin nix ausgeben muss, nur kann Wink
die event maps dort sind zb dead front, des gibt jeden tag 4mal und dort kann man ne menge kohle und xp machen und is halt echt ziemlich spaßiges gemetzel.
wie ich sagte: diablo wurde vor urzeiten gemacht - die standards sind andere.
ich denke massive pvp für ne extra für gilds/clans angelegte battle arena map, die man ebenfalls eventmäßig anlegen könnte.
party eventmaps wären denn zb maps wo 4 (gildenparties?) gleichzeitig sind und erst kooperativ etwas schaffen müssen um sich anshcließend für dne sieg gegenseitig zu bekämpfen, sowas macht schon spaß.
insgesamt denke ich, dass d3 ohne gewisse mmo komponenten im onlinebereich heutzutage schnell uninteressant werden könnte, weil man bei dem game dann immer wieder denkt: oh man hätte wenn aber und könnte man nicht...
das wäre doch dann schade, d3 soll ALLES haben meiner meinung nach.
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#4
Soweit, so gut.
Aber da D3 kein MMORPG ist, wäre es auch fatal zu versuchen solche Elemente einzubringen (siehe WoW, als Blizzard PvP mit der Arena einbringen wollte und es damit für meine Verhältnisse völlig zu nichte gemacht hat, weil WoW nunmal ein PvE Spiel ist).

Das mit dem Ingame-Shops hat nichts mit Geld zu tun. Ich find monatliche Gebühren in Grenzen angebracht, aber seine Server auf diese Weise zu finanzieren würde a) nicht klappen (vielleicht zu wenig Interessenten) und b) die Balance völlig ruinieren (bzw. jegliches Gleichgewicht und "Gerechtigkeit")
Barbar: "Was stinkt denn hier so?"
Hexendoktor: "Ich stinke nicht, aber wo gearbeitet wird da fallen ... Moment mal, gehören die Zombies da zu Dir?"
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#5
hmm ich fand diese gerechtigkeit dümmer:
bin 10 stundne am mfen und finde NICHTS. kommtn kumpel machtn baalrun und findet perf griffons.
gut?
also ich find das total banane.
blizz wird sich des neue bnet mächtig was kosten lassen(hoffentlich ihr arschgeigen, ihr verdient über 100millionen an wow im monat allein!!!).
gebühren finde ich voll daneben, dann kanns wie du sagst gleich MMO sein.
allerdings muss des bent schon nen besonderen reiz haben und wen das net reizt der kann SP oder LAN spielen.
gewissermaßen wird d3 doch eh mmo sein.
finde pve sowie nen gescheites pvp/pk system gleichermaßen bedeutend.
das game muss halt für jeden was dabei haben.
ich selbst spiele ungerne pvp, mags aba zu wissen dass ich sowieos gewinnen würde Big Grin
außerdem wozu braucht man denn high end equip?
sicherlich net für baaruns dazu reicht absolutes standard zeugs.
wenns zu sehr pve wird baucht man am ende doch nur ne gescheite mf-mage.
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#6
NeX schrieb:hmm ich fand diese gerechtigkeit dümmer:
bin 10 stundne am mfen und finde NICHTS. kommtn kumpel machtn baalrun und findet perf griffons.
gut?

Glück hat nichts mit Gerechtigkeit zu tun.
Zudem möchte ich mir anmaßen zu sagen, dass Du einfach nur deinen Char besonders stark werden lassen willst und dies anderen missgönnst. Die Blizzardspiele leben eigentlich davon, dass jeder die gleichen Chancen hat (Zeitfaktor mal ausgelassen).
Das würde mit besagtem System einfach nicht gehen.

Und High End Equip kann man mit monatlichen Gebühren verknüpfen indem man z.B. neuen Content bringt, wobei das schon wieder zu sehr auf ein MMO hinausläuft, was Diablo nunmal nicht ist.


Letztendlich wäre es sicherlich atemberaubend wenn ein Spiel für jeden etwas zu bieten hätte ... aber realisier das erstmal und mach es für jeden zugänglich Rolleyes
Barbar: "Was stinkt denn hier so?"
Hexendoktor: "Ich stinke nicht, aber wo gearbeitet wird da fallen ... Moment mal, gehören die Zombies da zu Dir?"
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#7
nö ich war immer einer der besten, es warn beispiel das es eben nicht wirklich gerecht war.
glück lenken können war die intention, steht hier allerdings nicht zur debatte,
hier will ich wissen was für events ihr wollt - also tut net so anspruchslos, tut so als würde blizz lesen und eure intentionen mit verarbeiten Wink
scheinbar habt ihr euch net genug durch die heutigen MMOs gequält um genug ansprüche an nen spiel stellen zu können Wink
k hoffentlich hab ich euch nun zum posten genug animiert Big Grin
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#8
Also mal angenommen es gäbe ne gewisse Clan/Gilden unterstützung:

Naja, man könnte z.B. zufällig 2-3 mal im Monat vom Server aus ne spezielle Map starten, in der es nen Mega-Super-Duper-Bashor-Boss gibt, diese spezielle Map wäre dann für sagen wir mal die dreifache Anzahl an Leuten zugänglich und zwar nur für volle Clan Gruppen. Man kann die Map aber nich ohne weiteres einfach betreten sondern man muss nen neues Spiel aufmachen und irgend nen bestimmten Boss dadrin töten, der ein Portal bewacht das in dieses Spiel/Map führt. Sobald es 3 Clan Gruppen geschafft haben auf die Map zukommen, öffnen sich irgendwelche Tore und der Zugang zum Boss ist frei, der wird dann niedergemetzelt, droppt coole Sachen und alle sind glücklich.

Ansonsten sollte es natürlich auch ganz normale Events geben, zu denen jeder Zugang hat. Da könnte man z.B. einen Tag lang in jedem Spiel nen Boss Mob machen (in der Schwierigkeitsstufe des Endgegners) denn man dann mit einer Gruppe zerstören kann. Oder man könnte für ein Wochenende den Zugang zu nem coolen Dungeon öffnen. So Sachen halt.

Die Möglichkeiten für so ein Online Action RPG sind jetzt auch nicht zu groß und so Sachen wie: "An dem Tag gibts dann doppelt soviel XP oder sowas" sind für mich keine Events sondern einfach nur Doppelte XP Tage.^^

MfG Pendran
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#9
jop nen event wirds erst dazu wenns nur 2 stundne lang so is Wink

das ganze wie du sagst is wie dead front in dekaron.
man müsste es so machen:
es müsten sich fürn spiel viele parties anmelden können, diese parties bildne sich in partychannels im chat für diese map.
am ende kommt ne art lotto und mit glück kommen da 3 4 parties rein und können da ka was machen, wäre abwechslungsreicher wenns verschiedenes geben würde.
lvl req muss es für sowas allerdings auch geben.
das selbe könnte man für pvp machen und da pvp points als req setzen, wie man solche punkte bekommt muss blizz noch einschränken.
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#10
NeX schrieb:ingame shop bei dem man items kaufen kann aber net muss.
Und schon kaufen sich diejenigen die zu viel Geld haben in dem Shop ein und haben einen Vorteil anderer gegenüber. Und ich wage einfach mal zu behaupten dass sich auch die, die 24/7 spielen, solche Items kaufen und dann noch "imbaer" werden. Im Prinzip ist es am Ende ein "Wer mehr Geld investiert, ist reicher"-Spiel. Klar MUSS man nicht einkaufen, aber wenn man es nicht tut, ist man der Arsch...

NeX schrieb:zumal man weiterhin nix ausgeben muss, nur kann Wink
Wie gesagt, man wird dazu gezwungen um mit anderen Spielern mithalten zu können. Oder man spielt gleich SP.

NeX schrieb:insgesamt denke ich, dass d3 ohne gewisse mmo komponenten im onlinebereich heutzutage schnell uninteressant werden könnte, weil man bei dem game dann immer wieder denkt: oh man hätte wenn aber und könnte man nicht...
das wäre doch dann schade, d3 soll ALLES haben meiner meinung nach.
d3 soll das haben was Diablo ausmacht. Nicht mehr. Es würde nicht interessanter werden, wenn es mehr Inhalte hat, am besten auch mehr Inhalte aus MMOs. Für mich sinkt die Bereitschaft Diablo 3 zu kaufen, je mehr MMO-Charakter das Game bekommt. Zum Glück wissen das die Entwickler, die auch selbst anstreben den alten Diablo-Charakter niemals zu zerstören.
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