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Berufe
#81
Naja ich denke, wenn jeder Spieler sich jeden Char einmal erstellt, wird schon eine gewisse Tendenz erkennbar sein, bzw. man spricht sich mit seinem Clan oder Gildies ab, wer nun was genau macht, damit alle Vorteile haben.

Alles in allem sollten das nur Beispiele sein, wie balanced das ganze nun ist, wird man sehen, falls es überhaupt etwas Vergleichbares geben wird. Wie gesagt, es sollte schwer sein, seine Wahl zu treffen, weil einfach jedes Talent gut für den Geldbeutel bzw. gefragt ist. Ausgewogenheit ist halt das wichtigste
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#82
ShareVok schrieb:Was DarkMadara meint ist wohl eher, wir sissen noch nicht mal was genau mit den Tränken passiert, also kann man über derart Berufe im moment schleht reden.

Naja... so in etwa. Es sollte balanciert sein.. sonst wirds ein REIN FALL!

Zitat:Wie gesagt, es sollte schwer sein, seine Wahl zu treffen, weil einfach jedes Talent gut für den Geldbeutel bzw. gefragt ist.

Genau das. Alles sollte seinen Vorteil haben, aber auch einen Nachteil. Es sollte schon so sein das man sich 3 Minuten lang gedanken macht was/wen man nimmt. Das tun dann aber auch nur die, die vorhaben das Spiel ernsthaft zu spielen. Solang es balanciert is es keine schlechte Idee.
[Bild: sysp.gif]
[Bild: stracn1rpb7i.png]
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#83
Wir werden uns sicherlich auch im Clan absprechen. Natürlich soll Vielfalt an Charakteren herrschen, aber niemand wird zu etwas gezwungen. Je nachdem wie viele Spieler gleichzeitig in einem Spiel zocken können, sollten die Mitglieder mal durchgemischt werden, damit eine vielseite Party entsteht.
Wird sich aber noch alles herauskristallisieren :p.
~ Stolzes Mitglied von DRLeGGZ ~
I'll beat the Candy out of the Treasure Seeker Shy
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#84
ich wette das es keine berufe geben wird, nichtmals durchs addon. obwohl ich nichts gegen berufe hätte, je mehr diablo umso besser :wink2:
leider wird es reichen müssen als beruf "held" zu sein.
das zurzeit gezeigte und gelesene, sowie gehörte schließt für mich berufe aus. es würde die balance stürzen. außer natürlich sie feilen noch ne ganze ecke auch an den schon aufgearbeiteten abschnitten.
zumal: blizzard wird aus diablo kein warcraft machen wollen, weil so spieler abspringen könnten (wow meine ich). es wird seiner genre treu bleiben, rollenspiel elemente meinten die eher die häufige interaktivität mit der diesmal stärker bewohnten welt.
ich frag mich grad ob es überhaupt eine weltkarte so wie wir sie jetzt kennen geben wird, ich glaube außer einer levelmap wird nix kommen.
ich würde mir wünschen ich könnte durch so eine weltkarte reisen können. so wie bei baldurs gate 2 zB. so hat man einen besseren eindruck von der welt.
das die größe, d2 ähnlich sein soll, denke ich mal das es sowas nicht geben wird. ist vll auch besser so, für solche gimmicks hat blizz noch andere games gemacht.
fortschritte einer serie finde ich immer gut, aber ich erwarte nicht von fifa 2010 dass sie plötzlich nach dem match ein virtuelles leben ala sims anfangen, dafür gibts extra ein produkt. ein spiel wo mann alles hat, wäre vielleicht toll, aber ich zumindest würde den überblick total verlieren.
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#85
Blizzard wird Diablo treu bleiben? oO So wie von D1 zu D2? Das Spiel ist maximal zu 25% fertig, also einbauen kann man definitiv noch alles. Du lässt auch außen vor, dass man sich ehr an Diablo1 orientieren will, wo es Berufe gab und dass man Rollenspieltechnische Elemente einbauen will. Ob das natürlich Berufe sein werden, wird man sehen, aber einfach so "gibts nicht"... Ich weis nicht, ob man das jetzt schon sagen kann... zumal "Balance" Mag sein, dass Blizzard ausnahmsweise mal sowas wie Balance in ihre Games bringen will (mal von den Strategieklassikern abgesehen), Balance betrifft wenn dann sowieso nur die Skills und nicht das Gameplay, das wird wie in jedem Diablo davor sicher wieder völlig ausarten.
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#86
Es gibt ja noch die kleine runde Platte im Inventar!!Das an einem System dafür arbeiten sie noch^^
In the face of contempt, there must remain Grace,
With Freedom and the Greater Good, there is Duty,
Through logic and compassion there is Reason,
May justice be done only through reason and Truth,
For society to have justice and order, there must be Law.

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#87
com schrieb:Blizzard wird Diablo treu bleiben? oO So wie von D1 zu D2? Das Spiel ist maximal zu 25% fertig, also einbauen kann man definitiv noch alles. Du lässt auch außen vor, dass man sich ehr an Diablo1 orientieren will, wo es Berufe gab und dass man Rollenspieltechnische Elemente einbauen will. Ob das natürlich Berufe sein werden, wird man sehen, aber einfach so "gibts nicht"... Ich weis nicht, ob man das jetzt schon sagen kann... zumal "Balance" Mag sein, dass Blizzard ausnahmsweise mal sowas wie Balance in ihre Games bringen will (mal von den Strategieklassikern abgesehen), Balance betrifft wenn dann sowieso nur die Skills und nicht das Gameplay, das wird wie in jedem Diablo davor sicher wieder völlig ausarten.

gut du hast recht, ich kann es mir in moment nur garnicht vorstellen, obwohl ich es mir gerne vorstellen würde.
ich muss zugeben das ich mich mit d1 nicht allzulang beschäftigt habe, (hab ich noch vor)gab es da wirklich berufe? ich erinnere mich nur daran das es ein reperaturset gab.
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#88
Greaver schrieb:Es gibt ja noch die kleine runde Platte im Inventar!!Das an einem System dafür arbeiten sie noch^^

[Bild: Inv-talisman.jpg]

Auch Talisman genannt, keiner weis wozu er gut ist... aber wir werdens denke ich noch herausfinden. Vlt ist das Teil für Handwerksmaterial oder Handwerksskills... das neue Chraftingsystem... was ich für am Wahrscheinlichsten halte oder aber es sind Sockel für den Charakter...
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#89
Im Gameplaytrailer haben sie gesagt für das Plättchen entwickeln sie noch ein System,aber es kommt definitiv etwas dafür Wink
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#90
Greaver schrieb:Im Gameplaytrailer haben sie gesagt für das Plättchen entwickeln sie noch ein System,aber es kommt definitiv etwas dafür Wink

hehe, erst entwerfen sie etwas, dann kommt der sinn dafür und das system? ist mir ja ein lustiger haufen, sah bestimmt nur "cool" aus und hat deswegen ein weg ins spiel gefunden :ugly:
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