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Battle.net Itemdatenbank
#51
und jede items gibbet in unzähligen varianten Smile das nervt mal richtig.... da freut man sich nen ik teil zu finden und dann ist der mist für einen ganz anderen specc gedacht - brr... das macht mir jetzt schon angst
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#52
Ja damit wollen sie den Handel natürlich ankurbelnWink Aber ich weiß was du meinst. Wenn mal ein superseltenes Set/Legendary dropt und dann mistige Stats für andere Heldenklassen druff sind:veryangry2:
[Bild: god-amunre-albums-nonsense-picture939-ne...ction2.jpg]
Balance regiert das Universum. Desshalb trinke ich, um in der Mitte zu bleiben:ugly:
Infernomode...cause dying is serious buisness
Infernomode...cause i love to die for crap
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#53
Endlich...hmm krasse Sachen dabei....I like.:2thumbsup::grin:
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#54
und das wird sicher sehr sehr häufig passieren^^ ... so wirds wirklich ewigkeiten dauern, bis man wenigstens medium equipt ist... ^^
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#55
Ich glaube so ganz final sind manche Items noch nicht. Hab ihr euch mal die Boni von den Sets angeschaut wenn man 2,3,4 Teile hat. die sind teilweise so extrem niedrig das Items aus der Beta mit lvl 7 höhere Boni hatten. Zb 0,33 Spirit reg pro Sekunde bei dem hier:

Inna's Refuge - Spielguide - Diablo III

Für nen lvl 60 komplett Set etwas fragwürdig oder?
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#56
stachelratte schrieb:Ich glaube so ganz final sind manche Items noch nicht. Hab ihr euch mal die Boni von den Sets angeschaut wenn man 2,3,4 Teile hat. die sind teilweise so extrem niedrig das Items aus der Beta mit lvl 7 höhere Boni hatten. Zb 0,33 Spirit reg pro Sekunde bei dem hier:

Inna's Refuge - Spielguide - Diablo III

Für nen lvl 60 komplett Set etwas fragwürdig oder?

Durch n anderes Setteil hast du aber schon 1.00 - 2.33 Spirit Reg....


Mir gefallen die Sachen bisher schon... was ich gut finde, dass die Legendary und Sets auch zufällige Eigenschaften haben.. So freut man sich, wenn es wieder droppt - es könnte ja besser sein als zuvor....

wobei man bei dem hier schon glück haben muss, um das zu bekommen, welches man gerne hätte
Dark Mage's Shade - Game Guide - Diablo III
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#57
gerade den zufallsmist finde ich absolut unterste schublade - droppt nen barbteil mit int ^^ wuhu - welch freude
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#58
God.AmunRe schrieb:Kommt darauf an, wieviel uns in den jeweiligen Schwierigkeitesstufen an Resistenzen wieder abgezogen werden^^

Wer findet den Fehler:ugly:
Goldwrap - Game Guide - Diablo III

Hehe, so ne Scherzkekse. :ugly:
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#59
Irgendwie find ich's komisch, dass die höchste DPS bei Einhandwaffen irgendwo bei 700 liegt, und bei Zweihandwaffen grade mal knapp über 800 Oo
| Core i7 3770K @ 4.4 GHz | Gigabyte GTX680 2GB OC | ASRock P67 Extreme4 Gen3 | 16GB Corsair Vengeance 2133 DDR3 | Corsair 750HX PSU |
[Bild: ptQjCW0.png]
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#60
Luminis schrieb:Irgendwie find ich's komisch, dass die höchste DPS bei Einhandwaffen irgendwo bei 700 liegt, und bei Zweihandwaffen grade mal knapp über 800 Oo

Naja 2 Waffen geben ja nur einen +15% Gesamt-IAS-bonus, also schätzungsweise 15% mehr schaden...

700 einhand
800 zweihand

15% Damage von 700 sind doch eh genau die Differenz zur Zweihandwaffe oder?
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