01.06.2012, 09:23
Xarx schrieb:leben pro % dmg ist im vergleich zu dmg pro hit ein schlechterer wert. das hat (ich glaube mal dem kripparian^^) unter anderem damit zu tun, dass lifeleech mit erhöhtem schwierigkeitsgrad reduziert wird:
Nightmare: 30%
Hell: 60%
Inferno:80%
von daher ist meiner meinung nach life per hit zu bevorzugen .
RICHTIG!!!!
Lifeleech in Inferno bringt keinen weiter.
Weiß zufällig jemand wie man Life/Hit bekommt?
also nur wenn ich jemanden schlage oder aber auch z.B durch reißender Wind wenn der trifft?
(mir kommt vor wenn ich den Wind anhabe überlebe ich leichter^^)
Kann doch ned sein oder?