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Diablo 3 Meta – Gruppenspiel wird sich stark ändern!
#4
Hm, die Luft ist raus. Vor zwei Wochen war ich noch fast täglich im Spiel (wenn auch manchmal nicht lange). Habe die Zeit damit verbracht, erst Pets und später Transmogs zu farmen, noch diese eine Paragon-Stufe mehr draufzupacken oder einfach Edlesteine für Caldesanns zu leveln.

Auf dem PTR habe ich bisher nur kurz vorbei geschaut. Sicherlich ist man bemüht die Klassen besser zu balancen, aber wenn man rein die neuen legendären Eigenschaften von Gegenständen betrachtet...
- Der Untergang der Dämonen: 400% Schadensboost
- Glotzender Tod: 500% Schadensboost
- Narbenmacher: 1.000% Schadensboost
(Stand 19.06.2016)
...klingt eher nach einem verzweifelten Versuch, unbeliebte Builds zu pushen, oder neue Spielweisen (mit Nachdruck) einzuführen.

Seit der Rückkehr aus dem Urlaub am Dienstag habe ich bisher noch nicht das Bedürfnis verspürt, mich bei Diablo einzuloggen. Stattdessen habe ich bei GoG/Steam im Summer-Sale noch ein paar Schnäppchen ergattert.

Spätestens in der nächsten Season werde ich wieder (zwangsläufig) dabei sein, um meine Truhenfächer zu erweitern ...einfach weil es soooo viel Spaß macht :ugly:
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Diablo 3 Meta – Gruppenspiel wird sich stark ändern! - von DrCMoD - 01.07.2016, 06:37

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