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Zauberer Guide - Der Blackhole Integrator
#16
Riddler schrieb:Hier wird gar nichts gelähmt. Wink
Die Gegner werden nur durch Zeitstrom um 80% verlangsamt und mittels Black Hole im Zappelmodus gehalten.

Da der Hauptangriffsskill hier Arkanschaden macht, wäre Paralyse ein verschwendetes Passiv und auch der Ring Wyrdschutz nicht wirklich effektiv.

Probiers einfach mal aus.. Damit sollte man eigentlich gut zurecht kommen, wenn man auf einer angemessenen Stufe spielt. Für hohe Qualstufen ist das natürlich nur mit wirklich gutem Gear zu empfehlen. Ich kann damit immerhin schon Qual 3 flüssig spielen, auch wenn ich meistens auf Qual 1 bleibe. Auf Q4-6 kann ich immerhin den Trash damit farmen^^

Habs ausprobiert.

Geschmäcker sind verschieden und was den Spielspaß angeht, find ich die Skillung einfach nur öde.

Auch was das Gameplay angeht ist die Skillung in meinen Augen bei weitem nicht so gut wie die gute Frostspähre.
Das Black hole zieht die Gegner an einen Punkt, der Wahnsinn, dass aber nur 2-3 Sekunden?!
Danach hält man den Laser rein und hofft das alles stirbt. Einen Spaß- und Rettungsskill wie Teleport gibts nicht...

Ich spiele wie gehabt so (s.u.) und meine Kollegen auch, welche völlig begeistert sind. M.M.n. gibt es nichts effizienteres.

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Zauberer Guide - Der Blackhole Integrator - von Grimmbold - 08.04.2014, 06:45

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