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Verzögerung wegen Korea
#3
Bei der "Verzögerung" spielen viele Faktoren eine Rolle:

-Konkurrenz in Form eines TOR. Diablo 3 kann nicht releast werden bzw. nicht im selben Monat, wenn eine, im selben Genre des RPGs, bekannte Firma namens Bioware die allgemeine Kundschaft erstmal für sich "beansprucht". Grundlegend gehen wir mal davon aus, das jemand der Interesse an diesem MMORPG hat, wohl auch Kunde eines Diablo 3s wäre (und Kunde eines WoW) - viele jener Leute werden Ende dieses Jahres bzw. in ein paar Tagen wahrscheinlich erstmal ausgiebig in TOR reinschnuppern, da Bioware doch, gerade in den letzten Wochen, den damaligen großen Hype wieder lostreten konnte. Das schlauste wäre hier nach den 30-Tagen-Trial einzusteigen.

-Content in WoW/Jahresaboaktion. Diablo 3 kann nicht releast werden, solange in ihrem MMO der wichtige End-Progress-Wettkampf stattfindet. Das dieser Content kurz vor TOR releast wird, war im vorhinein schon klar. Gut, sie habe diese Jahresaboaktion, damit sie die Leute an WoW binden (bis zum nächsten Addon, aufgrund des starken Konkurrenten) bzw. an Blizzard selber. Damit den Leuten in WoW nicht die allgemeine Langeweile packt, da der Content bis zum nächsten Addon wahrscheinlich nicht ausreicht, gibts ein Diablo 3 oben drauf. Wenn Diablo 3 Ende dieses Jahres releast wurden wäre, hätten sich beide Spiele überschnitten, was nunmal nicht gerade wirtschaftlich ist, da WoW ja in den letzten Wochen bzw. vor dem Content wieder groß umworben wurde, aufgrund des Konkurrenten und der Jahresaboaktion

-Verlauf der Beta. An was Blizzard momentan noch grundlegend arbeiten muss bis zum Release, wissen wir nicht. Jedenfalls wurden schon etliche Änderungen am Spiel vorgenommen, durchs allgemeine Feedback (Skill Switch, einzelne Klassen, etc.). Blizzard ist jemand, die mit ihrem Spiel zu 110% zufrieden sein muss, bevor es releast wird (deswegen gabs kein Starcraft Ghost). Aufgrund der letzten News (Tooltips), gehe ich aber mal davon aus, das sie grundlegend fertig sind und jetzt wirklich nur noch kleine Änderungen vornehmen, die man später aber auch noch vielleicht mit einem Patch oder Co. hätte nachreichen können. Wie sie die einzelnen Features gewichten, an denen sie vielleicht noch arbeiten, wissen wir nicht. Sie sagen ja selbst immer: "Ja, vielleicht schafft es dieses oder jenes nicht ins fertige Spiel."

-RMAH in Korea. Man könnte hier davon ausgehen, das dies vielleicht auch dazu geführt hat, das sich alles etwas weiter nach hinten verschoben hat. Doch Blizzard wusste dies wahrscheinlich schon früh genug. Ich meine die in Korea haben ja eh andere Sitten, gerade was das Gaming betrifft. Das ist jedem bekannt. Gerade durchs RMAH, dem exzessiven Farming in diesen Ländern und der damit aufkommenden Suchtgefahr, der ja mit besonderen Regelungen wie Onlinesperren und Co. ein kleiner Riegel vorgeschoben werden soll. Wie es dort schlussendlich mit dem RMAH gehandhabt wird, bleibt abzuwarten. Wenn im Januar alles geregelt ist, verläuft eh alles nach Plan.

Nach meiner Auffassung wäre das Spiel also so oder so nie in diesem Jahr erschienen, was aber grundlegend erstmal an TOR und dem Konkurrenzkampf liegt. RMAH hin oder her. So sehe ich das jedenfalls. Darum verstehe ich auch nicht, warum sie nicht genau jetzt bzw. bei den VGA einen Releasetermin bekannt gegeben haben. Es wäre der beste Zeitpunkt dafür gewesen, meiner Meinung nach. Blizzard sollte momentan mal wieder etwas die Marketingtrommel rühren, da WoW und Diablo 3 doch ziemlich untergehen. Aber mal schaun wie sich die Dinge entwicklen und wenn es zu keiner Einigung in Sachen RMAH kommen sollte, ob sich das ganze dann wirklich auf den Release in Europa und in den Verneigten Staaten auswirkt.
{And I'm all alone and the fire grows and I'm all alone and the fire grows}

[Bild: 6G9OLLC.jpg]
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Verzögerung wegen Korea - von WhiteCloud - 12.12.2011, 16:48
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