Umfrage: Welche neue Klasse im Addon
Diese Umfrage ist geschlossen.
Paladin 2.0
26.52%
48 26.52%
Necro 2.0
13.81%
25 13.81%
Illusionist
13.81%
25 13.81%
Hoplit
9.39%
17 9.39%
Non-Human
15.47%
28 15.47%
eine andere Klasse
20.99%
38 20.99%
Gesamt 181 Stimme(n) 100%
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Welche neue Klasse für ein Addon
#21
Ick bin ja für was total futuristisches....nen Terminator Big Grin
[Bild: 908cd690c3b4b2c444c7abd8c4.png]
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#22
Pirat / Seefaher. Wieso? ES IST EIN PIRAT :ugly::ugly::ugly:

Ich würde mich über eine Range Melee Hybdridklasse freuen, die flexibel ist und davon profitiert sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf gut zu sein.

Das klingt vielleicht einwenig OP und im Gegensatz zu den anderen Klassen scheint sie dann keine offensichtliche Schwächen zu haben, aber was solls.
Ist ja auch ein Wunsch und keine realistische Einschätzung.

Der Illusionist würde mir zu sehr einem WD gleichen, auch wenn der WD nicht kein "voller" Summoner ist. Ich bin stark gegen den Illusionisten da reine Petklassen für mich langweilig und noch eintöniger sind als andere Klassen :ugly:

Everything... is better... with pirates. :ugly:
In the face of contempt, there must remain Grace,
With Freedom and the Greater Good, there is Duty,
Through logic and compassion there is Reason,
May justice be done only through reason and Truth,
For society to have justice and order, there must be Law.

Let within your heart and mind lie the Voice of All.
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#23
hmm… ist ja noch alles Theorie, aber was ich jetzt so alles von den Videoausschnitten gesehen habe könnte ich mir folgendes gut vorstellen:

Wie auch in LoD kommen 2 Klassen aufeinmal dazu (es sollen ja mehrere [min. 2] Addons geplant sein, oder?).
Einen Fallen Angel und einen Fallen Fallen Demon :ugly:.
Aber nicht in ihrer „jetztigen“ Form, sondern diese 2 Klassen sind „vermenschlicht“ worden.
Sprich 2 Menschen die noch mit ihren Kräften ausgestattet sind, als sie noch Engel und Dämon waren.
Klar – am Anfang sind sie noch schwach etc – dann passts ja.
Was mich noch überzeugen würde/könnte, wäre die Tatsache, dass die jetztigen 5 Chars jeweils einen Spotlightvideo haben – etwas was zur Geschichte passt rund um die Charaktere.
Bei den 2 Chars dann würde es gut passen, dass die Spotlightvideos kurz vor Ende von Akt 4 anfangen und dann ihren Verlauf nehmen. Die können auch wieder bei Null anfangen, sprich ihr Gedächtnis verlieren … mir wayne.

Das Problem an der Sache [für mich] ist, dass die Idee einfach zu klischeehaft ist … aber wie gesagt, die neuen Videoausschnitte bestärken irgendwie für mich dieses Klischee.

(Keine Ahnung ob hier ein WoW-Vergleich stattfinden kann … habe es nie gespielt, deswegen kenne ich mich nicht aus – aber da gab es auch einen „Dunklen Ritter“?)

Mal zu den vorgestellten Chars:

Paladin: Nein. Da es schon den Templer gibt und der Monk einigermaßen die Rolle übernommen hat, wäre für mich der Paladin „sinnlos“.

Druide: Einen Gestaltenwandler zu bekommen ist wohl die größte Wahrscheinlichkeit – würde es eigtl. auch begrüßen – aber diesmal mal keinen Wolf oder Bären (oder wie in WoW Baum, Tiger und [Panda] :grinSmile

Necromancer: Mein Lieblingschar – keine Frage … aber der Necromancer fungiert mit Knochen … mit Untoten … da kreuzt er sich mit dem WitchDoctor. Wenn man es schafft diese beiden Chars richtig groß zu differenzieren, dann bin ich klar dafür – aber nur weil er mein Lieblingschar ist. Neutral gesehen würde er für mich wenig Sinn machen.

Illiusionist (andere Summoner): Mir würde er gefallen. Viele D2 Spieler haben einen Summoner (Overlord z.B.) gespielt und der Char hatte was.
Gameplaymäßig/Actionreich war er gleich Null – aber darum ging es ja nicht.
Man wollte Herrschen, andere für sich kämpfen lassen. Ich könnte mir noch gut vorstellen, dass der Summoner dann noch seine Armee mit bestimmten Skills verstärken kann und die Feinde schwächen kann (wie z.B. die Flüche vom Necro). Somit würde er nicht direkt angreifen, aber wäre essentiell.
Ein weiteres Problem wäre natürlich die Übersichtlichkeit … wenn viele schon sagen, dass es Unübersichtlich ist … wenn man noch bedenkt, dass die „großen“ Skills erst später (nach der Beta) kommen … ob dann so eine kleine Armee wirklich sinnvoll erscheint … also wieder neutral gesehen: Macht wenig Sinn.

Hoplit: kp was das sein soll^^. Für mich ist ein Hoplit eine Maschine … FF13 lässt grüßen … brauche hier also eine kleine Erklärung^^

Non-Human: Also keinen Panda, oder Ochsen … es soll schon ein Mensch sein oder eine menschliche Form haben. Irgendwo müssen die Chars eine Gemeinsamkeit haben, denn „wir“ kämpfen ja gegen die Dämonen (und womöglich/hoffentlich auch gegen die Engel).
Ob da dann mein Vorschlag mit den beiden Chars passt – weiß ich nicht.

Joa, da kommt doch ein rießen Post hervor, wenn man im Geschäft nichts zu tun hat^^.
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!
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#24
Es fehlt eindeutig eine Warrior Klasse, wie in Diablo 1. Demon Hunter schön und gut, aber die ist ja für Range gedacht.. Und Barbar ist zu grobschlächtig.

Ob das nun ein Warrior-Paladin sein sollte.... hmm... vielleicht, aber die Klasse sollte schon Warrior und nicht Paladin heissen.

Wobei Pirat wär natürlich auch der Hammer! :grin:


Ich sags gleich: Mich interessieren Witch Doctor und Monk überhaupt nicht. Vielleicht mal anzocken, ja schon, aber ich werd 8/10 der Zeit Wizard zocken und 2/10 Demon Hunter. Barbar ist auch nicht wirklich interessant..
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#25
Bitte keinen Tank und keinen (weiteren) Summoner

Generell sehe ich Blizz ein wenig in der Sackgasse, da außer Shapeshifter im Grunde alle wesentlichen Spielspaß konstituierenden Elemente der klassischen Char-Klassen in die aktuellen Klassen verwurschtelt wurden

Die Vorschläge von Emjay finde ich gut und auch für den Hoplit habe ich Sympathie, aber eher bitte Richtung Javazone und nicht Richtung Tank mit Schild
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#26
Schne schrieb:Vielleicht ne Art 'Engineer'-Klasse:huh2:

Ich habe ja den Tempelwächter in Sacred 2 geliebt. Oder eben den Zwerg in Sacred 1 :3

Fänd ich schon nett, aber ich kenn mich noch nicht so im Diablo-Universum aus, als das ich sagen könnte ob der nun ins Szenario passen würde, oder nicht.
[Bild: ad22d4ea9fab4821d2d978cee7.png]
[SIZE="3"][COLOR="RoyalBlue"]I'm driven by two main philosophies.
Know more about the world than I knew yesterday and lessen the suffering of others.
You'd be surprised how far that gets you.
-Neil deGrasse Tyson[/COLOR][/SIZE]
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#27
Was ist mit einem Gestaltwandler? Einem Schamanen, Vampir, Werwolf, oder dergleichen? Ansonsten könnte ich mir natürlich noch eine Pet-Klasse vorstellen und, wie bereits erwähnt, einen Schildträger. Und evtl. einen Schurken-Charakter, der sich unsichtbar machen kann und u.a. einen Passive Skill besitzt, der ihm Damage-Bonus/Stun-Chance verleiht, wenn er von hinten angreift.

Ach ja, und einen Barden wünsche ich mir ganz arg.
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#28
Ganz klar ein Hammerdin muss wieder her.
OP wie in D2 am besten.


Ne Spaß bei Seite.
Mir total egal aber bitte mal was neues
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#29
Wenn alle n Engel/ Dämon wollen, warum den nicht einen Nachfahren der Nephalem? :ugly:

Die sind ja beides zugleich, kind of.
Aber dann bitte im innovativen Gewand verpackt Tongue
[Bild: ad22d4ea9fab4821d2d978cee7.png]
[SIZE="3"][COLOR="RoyalBlue"]I'm driven by two main philosophies.
Know more about the world than I knew yesterday and lessen the suffering of others.
You'd be surprised how far that gets you.
-Neil deGrasse Tyson[/COLOR][/SIZE]
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#30
Naja, wo es ja jetzt bald Pandabären in WoW gibt, darf sowas auf keinen Fall in D3 fehlen.

Ich bin für eine Pandaklasse a la Raijin Thunderkeg. Ne Mischung aus Mönch und Zauberer, als Energiequelle Bier.

Der hat dann Spells wie z.B. "Zwoar Halbe" (Double Punch) oder "Schuhplattler" (Roundhouse-Kick). Als magische Spells kann ich mir so Sachen vorstellen wie "Tischlein deck dich" (lenkt Monster ab) oder "Wasser zu Wein" (transferiert HP in Bier).

Wer die Ironie findet, darf sie behalten. :ugly:
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