hmm… ist ja noch alles Theorie, aber was ich jetzt so alles von den Videoausschnitten gesehen habe könnte ich mir folgendes gut vorstellen:
Wie auch in LoD kommen 2 Klassen aufeinmal dazu (es sollen ja mehrere [min. 2] Addons geplant sein, oder?).
Einen Fallen Angel und einen Fallen Fallen Demon :ugly:.
Aber nicht in ihrer „jetztigen“ Form, sondern diese 2 Klassen sind „vermenschlicht“ worden.
Sprich 2 Menschen die noch mit ihren Kräften ausgestattet sind, als sie noch Engel und Dämon waren.
Klar – am Anfang sind sie noch schwach etc – dann passts ja.
Was mich noch überzeugen würde/könnte, wäre die Tatsache, dass die jetztigen 5 Chars jeweils einen Spotlightvideo haben – etwas was zur Geschichte passt rund um die Charaktere.
Bei den 2 Chars dann würde es gut passen, dass die Spotlightvideos kurz vor Ende von Akt 4 anfangen und dann ihren Verlauf nehmen. Die können auch wieder bei Null anfangen, sprich ihr Gedächtnis verlieren … mir wayne.
Das Problem an der Sache [für mich] ist, dass die Idee einfach zu klischeehaft ist … aber wie gesagt, die neuen Videoausschnitte bestärken irgendwie für mich dieses Klischee.
(Keine Ahnung ob hier ein WoW-Vergleich stattfinden kann … habe es nie gespielt, deswegen kenne ich mich nicht aus – aber da gab es auch einen „Dunklen Ritter“?)
Mal zu den vorgestellten Chars:
Paladin: Nein. Da es schon den Templer gibt und der Monk einigermaßen die Rolle übernommen hat, wäre für mich der Paladin „sinnlos“.
Druide: Einen Gestaltenwandler zu bekommen ist wohl die größte Wahrscheinlichkeit – würde es eigtl. auch begrüßen – aber diesmal mal keinen Wolf oder Bären (oder wie in WoW Baum, Tiger und [Panda] :grin
Necromancer: Mein Lieblingschar – keine Frage … aber der Necromancer fungiert mit Knochen … mit Untoten … da kreuzt er sich mit dem WitchDoctor. Wenn man es schafft diese beiden Chars richtig groß zu differenzieren, dann bin ich klar dafür – aber nur weil er mein Lieblingschar ist. Neutral gesehen würde er für mich wenig Sinn machen.
Illiusionist (andere Summoner): Mir würde er gefallen. Viele D2 Spieler haben einen Summoner (Overlord z.B.) gespielt und der Char hatte was.
Gameplaymäßig/Actionreich war er gleich Null – aber darum ging es ja nicht.
Man wollte Herrschen, andere für sich kämpfen lassen. Ich könnte mir noch gut vorstellen, dass der Summoner dann noch seine Armee mit bestimmten Skills verstärken kann und die Feinde schwächen kann (wie z.B. die Flüche vom Necro). Somit würde er nicht direkt angreifen, aber wäre essentiell.
Ein weiteres Problem wäre natürlich die Übersichtlichkeit … wenn viele schon sagen, dass es Unübersichtlich ist … wenn man noch bedenkt, dass die „großen“ Skills erst später (nach der Beta) kommen … ob dann so eine kleine Armee wirklich sinnvoll erscheint … also wieder neutral gesehen: Macht wenig Sinn.
Hoplit: kp was das sein soll^^. Für mich ist ein Hoplit eine Maschine … FF13 lässt grüßen … brauche hier also eine kleine Erklärung^^
Non-Human: Also keinen Panda, oder Ochsen … es soll schon ein Mensch sein oder eine menschliche Form haben. Irgendwo müssen die Chars eine Gemeinsamkeit haben, denn „wir“ kämpfen ja gegen die Dämonen (und womöglich/hoffentlich auch gegen die Engel).
Ob da dann mein Vorschlag mit den beiden Chars passt – weiß ich nicht.
Joa, da kommt doch ein rießen Post hervor, wenn man im Geschäft nichts zu tun hat^^.
I fought Ninjas when I was still a baby.
DO NOT QUESTION GREATNESS!!!