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Splitterpfeil- was mache ich falsch?
#11
So und jetzt habt Ihr Ihn wieder vergrault, typisch für dieses Forum!!! "Hust"
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#12
Na ja, das Leute auf der Konsole weniger zielstrebig sind würde ich nicht sagen. Also ich bin es und die anderen die ich kenne eigentlich auch.
Außerdem ist bei uns in der Gegend das Internet nicht so toll, also ist es eher nicht so optimal Spiele mit Onlinezwang zu spielen.

Auf jeden Fall danke für den Tipp, dass man zwischen den Splitterpfeilen warten muss, war mir nicht bewusst, dachte das stapelt sich.

Zu, Ausweichen: Ich finde gerade das macht das Spiel besser, weil man meiner Meinung nach einfach aktiver ausweichen kann und das macht einfach Spaß.
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#13
OOT:
Aus meiner Erfahrung heraus bist du da die Ausnahme. Fast alle anderen D3-Konsolenspieler die ich kenne, haben nicht den Anspruch auf hohen Qualstufen zu spielen. Sie beschäftigen sich nicht mit Theorie-Crafting, und achten nur auf die ingame-Infos. Wenn da ein Teil besser sein soll, wird es gewechselt. Das Warum steht da nicht zur Debatte. Und Ausweichen macht das Spiel in gewisser Weiße dynamischer. Aber auch deutlich leichter, weil es für die Urbalance von D3 nicht vorgesehen ist. (Im Gegensatz zu GW2 zb. wo es fester Bestandteil ist. Und gute Spieler von "Noobs" unterscheidet. ) Hatte mal 2 Kosolenspieler im Bekanntenkreis, zur PC Version "überzeugt". Nach einem Nachmittag hatten sie keinen Bock mehr. Sie meintes es wäre alles so kompliziert. Und man muss auf soviel Kram achten. Hinzu kommt, das das Netz voll von Leuten ist, die quasi nach gemoddeten Items betteln. Das sie sich damit D3 kaputt machen interessiert sie nicht. Das aktuelle Sacred wurde ja quasi auch für die Konsolen entwickelt. Und was da raus kam, ist meiner Meinung nach schon recht eindeutig.

Jemand der sich eine Konsole holt, will fast immer nur kurzweilige, unkomplizierte, schnelle Unterhaltung. Das merkt man sehr gut an den Spielen und ihrem Schwierigkeitsgrad der letzten Jahre. Das bedeutet aber nicht, das es auf Konsolen auch engagierte Spieler gibt. Wenn du DasSkelett dazu gehörst, finde ich das sehr gut. Aber dennoch bist du aus meiner Sicht, dann nur eine der Ausnahmen, die die Regel bestätige.
Code:
[FONT="Courier New"] [color=RoyalBlue]          #include[/color] <stdio.h>
            [color=RoyalBlue]int[/color] D3signature ([color=RoyalBlue]void[/color])
            {
              printf("[color=YellowGreen]FEHLER 37[/color]");
              [color=RoyalBlue]while[/color] (0);
            }[/FONT]
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#14
Also ich finde ja, dass wenn man nicht darauf aus ist hohe Qual Stufen zu spielen und man das ganze ein, zwei mal durchspielt man sich lieber was anderes holen sollte.
Den Zusammenhang von Konsole und schnellem Spielvergnügen kann ich aber nicht ganz nachvollziehen. Schließlich sind Konsolen auch nur Plattformen, auf denen man Spiele spielt.
Ich z.B spiele lieber mit einem Controller, was ja nicht alle Spiele unterstützen und finde es bequemer als vor dem Pc zu sitzen.
Ich denke, dass Pc Spieler oft auch nur kurzweilige Unterhaltung wollen und das ist ja auch nicht schlimmes. Dazu sind Spiele ja da - um Spaß zu haben und wenn Spieler nicht so tief in die Materie einsteigen wollen ist das ja auch in Ordnung.

Das man von Pc nicht auf Konsole umsteigen will und umgekehrt auch nicht, versteh ich, weil man halt alles an Spielstand verliert.
Für Konsole gibt es aber auch anspruchsvolle Spiele, wie z,B Dark Souls 1 und 2, welche auch zu meinen Lieblingsspielen gehören.
Und man muss sich meistens nicht mit Sachen wie Steam herumschlagen.

Wobei ich sagen muss, dass ich es seltsam fand, dass deine Bekannten die Pc Version zu kompliziert fanden. Ich habe auch schon mehrmals diese gespielt bei einer Bekannten und finde jetzt den Unterschied nicht so gewaltig. Es sieht halt einiges anders aus, aber kompliziert?
Und wenn man in der Konsolen Version seine Ausrüstung nicht anpasst, so geht man auch den Bach runter.

Und Sacred 3 ist auch wirklich ziemlicher Müll.

Danke
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#15
OOT:
Jemand der sich eine Konsole kauft, hat in der Regel keine Ambitionen sich groß damit zu befassen. PowereON, Disk rein und los geht es.

Desto mehr Spiele auf den Konsolen Verbreitung fanden, desto einfacher wurden sie. Man vergleiche einfach mal das erste CoD mit den heutigen. Oder FarCry mit Crysis2/3 oder FarCry2/3. Große RPG findet man da auch nicht. Spiele wie Baldursgate würden sich da nicht rentieren.

Es läuft alles auf einfacher, weniger frustrierend und Effektlastigkeit hinaus. DarkSouls ist da eine Ausnahme, weil hier der Schwierigkeitsgrad der Selbstzweck ist. Und allein das dieses Spiel so hervor sticht, sagt schon einiges. Wer früher den Credits vieler Spiele sah, hatte wirklich was leisten müssen. Heute muss man wirklich verdammt viel Brei im Kopf haben, um spiele nicht zu Ende zu bringen.

Wer sich einen PC zum zocken aufbaut, dessen Hardware und Software hegt und pflegt, ist definitiv kein Gelegenheitsspieler. Du sagst es doch schon selbst. "Und man muss sich meistens nicht mit Sachen wie Steam herumschlagen." Wenn man Steam schon als problematisch wahrnimmt, will ich nicht wissen, wie es mit Grafiktreibern oder den "alltäglichen" kleinen Fehlern ausschaut. (Mal davon ab das Steam das Geilst überhaupt ist. Ich sag nur Family Sharing. Dadurch habe ich bequem Zugriff auf die Spiele von 3 Freunden.)

PS: 99% aller PC-Spiele kann man mit einem Kontroller seiner Wahl spielen. Ebenso muss man das nicht am Schreibtisch sitzen. Ich schon hab ein paar mal Spiele im Wohnzimmer auf dem TV, per Xbox-Controller gespielt.
Code:
[FONT="Courier New"] [color=RoyalBlue]          #include[/color] <stdio.h>
            [color=RoyalBlue]int[/color] D3signature ([color=RoyalBlue]void[/color])
            {
              printf("[color=YellowGreen]FEHLER 37[/color]");
              [color=RoyalBlue]while[/color] (0);
            }[/FONT]
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