So könnte man aber auch Skills pushen!?
"töte mit Skill X 50.000 Monster, dann beherrscht du den Skill besser und machst Y% mehr Schaden mit dem Skill"
Anstatt mehr Schaden könnte zum Beispiel auch die Abklingzeit reduziert werden, z.B. bei Akhans Champion um 1sec oder x% nach bspw. 50.000 Kills.
Die Frage wäre dann ob von einem Monstertyp oder aus der Summe aller Monster.
"töte mit Skill X 50.000 Monster, dann beherrscht du den Skill besser und machst Y% mehr Schaden mit dem Skill"
Anstatt mehr Schaden könnte zum Beispiel auch die Abklingzeit reduziert werden, z.B. bei Akhans Champion um 1sec oder x% nach bspw. 50.000 Kills.
Die Frage wäre dann ob von einem Monstertyp oder aus der Summe aller Monster.