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Skillung für Überbosse
#1
Hallo miteinander,

da mir das Pargonleveln bis RoS zu öde wird, habe ich mir überlegt, noch den ein oder andren Charakter vorher auf Level 60 zu ziehen. Dafür wollte ich mit meinem Barb noch ein paar Hellfire Ringe schmieden.

Ich bin also auf der Suche nach einem stabilen Build für Überbosse. Zudem tue ich mir schwer auf Anhieb das geeignete MP Level einzuschätzen. Fürs Trashfarmen komme ich mit meinem Barb auf MP10 gut zurecht, aber das ist denke ich wenig aussagekräftig. Ich würde zu Beginn wohl MP5 oder MP6 anpeilen.

Danke für Eure kompetente Einschätzung.
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#2
Ja, Mp 5, 6 ist am besten am Anfang. Zur Skillung: Barbar - Spielguide - Diablo III

Das würde ich nehmen, ist jetzt nur die Skillung. Finde, das geht ganz gut.
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#3
Da stellt sich mir die Frage, warum nimmst du nicht deinen Mönch, der sollte die Augabe auf MP6 erledigen können, ohne größere Zwischenfälle.

Die Belagerungsbestie ist halt ein bissel Tricky, doch du hast dort genug Resis und LL. Ok Dex und Rüssi gingen besser, doch es ist ja nur "Mp6".

Ich würde es zumindest in Betracht ziehenRolleyes Ich würde ja sagen, add mich und ich mach sie dir platt auf MP8-10Big Grin aber du spielst ja in EuropaBig Grin

LG

Isaya

Puh, peinlich....das muss ich mal editieren. Ich war schon öfters dabei, wenn es darum ging die Überbosse umzunageln. Da ich selbst aber nie ein Interesse an dem Ring hatte, habe ich es auch selbst nie solo versucht.
Gestern Abend schonBig Grin Was soll ich sagen, MP6 Kulle und Bestie ging mit keinem meiner Chars. Für Magda und den King habe ich eine gefühlte Stunde auf MP6 mit meiner Barbarin gebraucht, ging dann aber.
So muss ich jetzt auch mal fragen ist das normal oder mache ich etwas grundlegend falsch? Mit meinem Monk, gings werder mit 300K noch mit 240K und doppel LL. Und das auf Mp6???
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#4
Ich hatte den Thread erstellt, bevor ich meinen Monk hochgezogen hatte. Wollte mir eigentlich nen Dexterity Hellfire Ring basteln. Habe dann den Monk einfach mit nem Stärke Hellfire Ring auf 60 gezogen. :grin:

Mittlerweile würde ich auch eher den Monk für Überbosse nehmen. Spielt sich irgendwie leichter gegen starke Einzelgegner als der Barb meiner Meinung nach.
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#5
@Isaya: ich muss zugeben das verstehe ich jetzt auch nicht ganz, bin mir auch nicht ganz sicher ob Du das wirklich ernst meinst Wink

Alle drei Paare sind eigentlich überhaupt kein Problem, beim Siegebreaker ist 2xLL sowieso Pflicht, halt zuerst Kulle umhauen, auf mehr muss man eigentlich nicht achten.

240k mit 2xLL sollte mehr als easy reichen dafür!
Mit welcher Skillung hast Du denn gespielt?

schwingi
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#6
Hmmm, schon ernstConfusedad3:

Aber ich denke mein Versagen ist eher ein taktisches Problem, denn eines, dass am Gear liegt.
Zuerst einmal habe ich sie nicht getrennt und dann dürfte ich wohl falsch geskillt haben.
Ich denke mal so Skills wie Gleichmut und Donnerfäuste werden Pflicht sein:wink2: Ich bin leider ein Gewohnheitstier, wenn ich etwas lange mache und esfunzt, leuchtet mir nicht immer sofort ein, dass es viele Wege nach Rom gibt...seufz. In der Gruppe, in der immer ne Boom Sorc war, erwies sich dass ganze als recht Leicht sogar auf Mp10.

LG

Isaya
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#7
isayara schrieb:Da stellt sich mir die Frage, warum nimmst du nicht deinen Mönch, der sollte die Augabe auf MP6 erledigen können, ohne größere Zwischenfälle.

Die Belagerungsbestie ist halt ein bissel Tricky, doch du hast dort genug Resis und LL. Ok Dex und Rüssi gingen besser, doch es ist ja nur "Mp6".

Ich würde es zumindest in Betracht ziehenRolleyes Ich würde ja sagen, add mich und ich mach sie dir platt auf MP8-10Big Grin aber du spielst ja in EuropaBig Grin

LG

Isaya

Puh, peinlich....das muss ich mal editieren. Ich war schon öfters dabei, wenn es darum ging die Überbosse umzunageln. Da ich selbst aber nie ein Interesse an dem Ring hatte, habe ich es auch selbst nie solo versucht.
Gestern Abend schonBig Grin Was soll ich sagen, MP6 Kulle und Bestie ging mit keinem meiner Chars. Für Magda und den King habe ich eine gefühlte Stunde auf MP6 mit meiner Barbarin gebraucht, ging dann aber.
So muss ich jetzt auch mal fragen ist das normal oder mache ich etwas grundlegend falsch? Mit meinem Monk, gings werder mit 300K noch mit 240K und doppel LL. Und das auf Mp6???

Movement,ich hab sie mit meinen Barb auch auf MP10 meistens aber auf 8 immer save und schnell gepwnt.
[Bild: ef289b7a5182be85c1aea77ed9.png]
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#8
Mittlerweile gehts gutBig Grin Mp8 geht locker was Raka, Ghom, Magda &King betrifft.
Die andern beiden gehen gerade so (1x), Mp10 gehen erst genannten immer noch gut, but no way bei den anderen beiden. Die lassen sich nicht trennen und den Schaden den SB austeilt ist enorm. Auch die blase macht mir auf Grund der Latenz riesige Probs, schon auf MP8. Selbst auf MP7.
Vielleicht muss ich mal einen anderen passiven ausprobieren....
Aber 640 all res und 5000 Rüssi reichen nicht um sich gegen den Schaden schnell genug zu wehren, nich auf den NA Servern...seufz.

LG

Isaya
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#9
@Isaya:

[Bild: 45589910.jpg]

Big Grin
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#10
@Grzlpfmpf

:tongue3:
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